以下是偶小号59级水牧测试的,加点情况为水熟练初级中级满,高级加了5点,冰盾米加,魔法修到冰峰暴满,其他里面牧师天赋技能出了HP恢复5点,SP恢复5点,圣系技能加到水疗中,单和群都到水疗中。看完偶的测试就会觉得偶这个牧师攻击力不差吧哈哈^_^
以下是官方对水法技能做出的解释
魔法泡泡:
* 增加伤害(%):30
* 增加伤害(+):Lv * 8
* 打击伤害指数:200%
冰封术:
* 增加伤害(%): -20 + (Lv * 5)
* 打击伤害指数:170%
二次攻击
冰峰暴:
* 增加伤害(%):80 + (Lv * 10)
* 打击伤害指数:200%
基础伤害公式应该是
(1+属性攻击)×(1-属性抗性)×魔力系数×技能%系数+技能直接附加伤害
魔力系数
补hp魔法公布的是(200+魔力)/200
属性攻击和属性抗性用换石头和吃诅咒的方法可以试验
无论是法师的元素伤害技能还是其他职业的伤害技能,对于单个怪及多个怪的伤害都是不同的,总体上来说是一个下降的趋势。多个怪要分摊攻击伤害,这点是公认无疑的了。但是分摊的依据是什么、具体是怎么个分摊法,这点知道的人恐怕就不多了。我在这里,要彻底搞清楚的就是这一点。
还是先给出结论,然后再测试证明之。
一、根据技能伤害公式得到的技能基础伤害为该技能对单个怪的伤害数值;
二、每个技能都有一个所谓的技能最大伤害,这个数值为(技能基础伤害×技能打击指数);
三、当你的预算总伤害,即(当前目标数量×技能基础伤害)小于等于技能最大伤害,
则你对每个目标的基础伤害还是显示为技能基础伤害;
四、当你的预算总伤害,即(当前目标数量×技能基础伤害)大于技能最大伤害,
则你对每个目标的基础伤害变为:(技能最大伤害÷当前目标数量)。
五、各技能的目标最大攻击个数各不相同,已知水法师的1、20级技能的最大攻击个数为2,40、60级技能的最大攻击个数为3-5。
官网好久不更新的伤害公式,给了我三个现成的技能打击指数:
1)泡泡的技能打击指数为200%;2)冰封术的技能打击指数为170%;3)冰峰暴的技能打击指数为200%。我们就再次开启测试,来验证上述观点的正确性。
测试工具,如前5%最小伤害的水心与7%最小伤害的魔术魔杖,两者相加为12%,由于没有增加最大魔法伤害的属性干扰,因此伤害平衡。10%最小伤害就已经平衡了!
测试一、泡泡(伤害结果为技能基础伤害的1.05倍,魔法力为265、水属性180)
泡泡的单个伤害为362
泡泡的双个伤害还是为362
泡泡只能攻击两个怪
已知泡泡的打击指数为200%,以上测试可得:1)技能基础伤害=362;
2)技能最大伤害=362×200%=724
以此数据推导可得:
1)泡泡攻击两个目标:由362×2=724,符合第三点,所以维持伤害为技能基础伤害不变;
2)泡泡攻击两个以上的目标:因为超过攻击个数限制,只对两只造成伤害,伤害数值不变
测试二、冰封术术(伤害结果为技能基础伤害的1.05倍,魔法力为265、水属性为180)
冰封术的单个伤害为256*2=512
打一只怪冰封术的伤害256
打两只怪冰封术的伤害分别是217
冰封术的双个伤害为217*2*2=868
冰封术的三个伤害为217*2*2+217=1085
冰封术打四只的个伤害为217*2*2+217=1085
因为硬值时间比冰峰暴短所以顶多攻击三只怪了,不管遇到几只伤害就固定在217*2=434一只的伤害!
已知冰封术的打击指数为170%,以上测试可得:
1)技能基础伤害=512;
2)技能最大伤害=512×170%=870(省略了小数点)。
以此数据推导可得:因为是二次伤害,所以在技能效果米完成之前再有怪进入攻击范围还是会受到一次伤害,伤害同样为217,所以在面对后来进入的怪多伤害一次的情况为217*2*2+217=1085,因为就是后来的进入所以才受到之前伤害两次的第二次伤害.
测试三、冰峰暴(伤害结果为技能基础伤害的1.05倍,魔法力为265、水属性180)
冰峰暴的单个伤害为543
冰峰暴的双个伤害为543*2=1086
冰峰暴的三个伤害为543*3=1629
冰峰暴的四个伤害为543*3+543=2172
冰峰暴的五个伤害为543*3+543+543=2715
技能说明是攻击范围为三只怪,但是和冰封术的概念相同,在技能未释放完毕之前再有怪进入攻击范围同样受到伤害,这个伤害同基础伤害,这是水法区别于其他职业最大的特点!
因为是首先伤害三只怪,后进入的怪后伤害,所以截图的时候只能截图到三只怪的伤害,等后面的怪进入受到伤害时之前的伤害数值就已经米了...
因为冰块分前暴和后暴的关系...就是说先暴三只怪的伤害后暴后进入范围内怪的伤害,伤害值都是543,所以累积起来的伤害十分可观!
已知冰封术的打击指数为200%,以上测试可得:
1)技能基础伤害=543;
2)技能最大伤害=543*200%=2715
PS:以上是MOMO对水法的技能做的测试,法师除了水法之外别系的伤害都会平摊到每个怪身上,但是偶要说的是水法完全违背了打击系数的……后期进入技能范围的怪物并不会减伤……只是实战中很少有人用来主攻
毕竟用一次延迟那么久,拖到的怪又处理不掉
火法在面对多个怪的时候伤害平摊的厉害,因此怪越多伤害也降低越多,)冰风暴打击范围3只,但是在舞蹈米结束之前有怪再进入攻击范围依旧享受到冰的打击,最多也是打击5只,主动进入攻击范围的比如龙猫类,狼系的.高速上面的怪==,总之改版后怪都习惯聚积,所以水法的技能除了能伤害到更多的怪之外更是9人的技能!
但是面对同样5只怪火法平摊到怪身上的伤害肯定比水法冰峰暴来的少,平均伤害来说其实水法不是大家想像的那么低!
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