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<<三国志11>>之三分归晋英雄复出全攻略

(2007-11-10 17:00:58)
<<三国志11>>之三分归晋英雄复出全攻略 <<三国志11>>之三分归晋英雄复出全攻略
 

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话说天下大事,分久必合,合久必分。三国鼎立的局面已不复存在,魏、蜀、吴相继灭亡,三分归晋。曹操、刘备、孙权,在天上看着自己辛苦打下的江山被后人如此糟蹋,实在是心有不甘,于是请求玉帝能给他们一次再展宏图的机会。玉帝答应了,同意他们可以帶领自己的家族和亲信重返人间,但为了公平起见,同时也让其他所有死去的武将全部复生,而且都归属于晋。曹操、刘备、孙权见晋势力强大,只得魏、蜀、吴三国同盟,共同抗晋。一场大战即将爆发,究竟孰输孰赢,让我们拭目以待。。。。。。
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此剧本时间从281年1月1日开始,即晋灭吴之后,共有武将670名,并且全部仕官,具体情况如下:

魏:
皇帝曹操,拥有许昌,麾下32名武将,猛将良臣云集:贾诩、郭嘉、乐进、郭淮、夏侯渊、夏侯惇、夏侯霸、许褚、荀彧、荀攸、钟繇、徐晃、甄氏、曹昂、曹洪、曹彰、曹植、曹真、曹仁、曹沖、曹丕、曹髦、张郃、张辽、陈羣、程昱、典韦、卞氏、庞德、滿宠、刘晔
(魏的武将实在太多了,只能挑些有一技之长的。。。)

蜀:
皇帝刘备,拥有襄阳,麾下32名武将,猛将良臣云集:伊籍、王平、关羽、关兴、关索、关平、魏延、姜维、黄月英、黄忠、周仓、蒋琬、诸葛亮、徐庶、赵云、张飞、张苞、董允、邓芝、马谡、马超、马良、费纬、糜氏、糜竺、法正、庞统、刘谌、刘禅、刘封、廖化
(蜀也一样,都是些有一技之长的。。。)

吴:
皇帝孙坚,拥有江夏,麾下32名武将,猛将良臣云集:韩当、甘宁、黄盖、吴国太、顾雍、周泰、周瑜、小乔、诸葛恪、诸葛瑾、徐氏、孙桓、孙权、孙皎、孙策、孙氏、孙韶、孙尚香、孙瑜、孙鲁班、大乔、太史慈、张纮、张昭、程普、陆抗、陆逊、凌统、吕蒙、鲁肃、鲁淑
(既然孙权的老爸孙坚也复生了,他当然不能和老爸争皇位了。。。)

晋:
皇帝司马懿,主城洛阳,拥有38座城,麾下574名武将,猛将良臣云集:邓艾、羊祜、吕布、文丑、顏良、华雄、文鸯、田丰、李儒、钟会、沮授、夏侯玄、张角、貂禅、刘虞、袁绍、陈泰、卢植、司马师、司马昭、张任、田予、徐盛、贾达、王基、诸葛诞、张宝、郝昭、李恢、司马攸。。。
(既然司马懿复生,司马炎当然要让位了。。。)
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另外,还有以下几点说明:

1.新野让玩家建立新势力

2.晋之武将进行了平均分配,每个城市都有十五六个

3.只给了魏、蜀、吴各32名有一技之长的人,但三个家族剩下的人可就惨了,只能流亡到晋了。。。

4.魏、蜀、吴三国同盟,共同抗晋,可是被晋之城市阻挡于其间,因此首先要做的就是尽量先连成一片,避免四面受敌(这只是我的愿望,至于能不能成,就不知道了。。。)

5.所有城市、关隘、港口的数据都进行了修改

6.所有武将的忠诚、功绩都进行了修改

7.设置了年龄忽略,应该所有武将都会老不死了

8.不管是喜欢魏、蜀、吴中哪一个的玩家,都能在这个剧本中找到,呵呵
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难度说明:

最难:新势力
就算玩家给新势力加入许多牛人,可钱、粮、兵、物资依然最少,不但在晋的包围之下,而且魏、蜀、吴三国也虎视耽耽,在不修改的前提下,肯定是最难的

较难:魏、蜀、吴
虽然魏、蜀、吴三国也都只有一城,但钱、粮、兵、物资都有不少,手下也牛人众多,而且同盟抗晋,但要想迅速扩展领土,也不是太容易的

最简单:晋
这个没什么好说的,除了想快速通关,我想也没多少人选吧

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5.17(晚上)更新说明:

1.魏、吴的兵、钱、粮、物资再增加一些

2.魏、蜀、吴和晋的部分武将进行了调整
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5.17(凌晨)更新说明:

1.魏、蜀、吴三国实力超强,兵、钱、粮、物资都是晋之城市的数倍

2.魏、蜀、吴三国武将人数翻倍,现在都是32人
(我不是特意要让三国人数一样的,纯粹是巧合。。。)
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5.15之二(魏、蜀、吴实力加强)更新说明:

1.魏、蜀、吴三国实力大增,兵、钱、粮、物资都是晋之城市的4倍

2.所有武将的忠诚度均下调了
(尤其是晋,不少武将忠诚度都低于100了,应该容易招了吧)
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5.15之一(难度稍微低点)更新说明:

很多人提出剧本难了点,三国根本就抗不住晋的攻势,所以做了这个稍简单一点的版本,有以下调整:

1.魏、蜀、吴三国城市的兵、钱、粮、物资现在都比晋的城市要多了一些了
(这是在初级难度下的情况,上级难度下晋的城市也不会涨太多了,应该简单点了吧。。。)

2.所有武将的忠诚度都进行了略微下调
(虽然为了公平起见,魏、蜀、吴的武将忠诚也下降了,但因为他们本来忠诚度就很高,就算下降了也都不低,而且相性符合,不怎么会往下掉。。。而晋就不一样了,很多三国的史实武将现在忠诚顶多都只有100,一段时间后应该还会往下掉,而且这些人又有不少都是晋的太守。。。下面玩家应该怎么做,就不用我说了吧,呵呵)
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5.14更新说明:

我个人感觉战争还是不够激烈,因此做了以下调整:

1.吴从柴桑移到江夏,蜀从江陵移到襄阳
(吴的位置太占优了,因此将吴移到江夏,这样一来魏和吴都能直接攻击新野,对蜀就有点不太公平,所以把蜀移到襄阳)

2.所有城市的兵、钱、粮、物资都进行了上调
(希望能尽快出现大战的场面)

3.所有城市的耐久度都改为7000
(魏、蜀、吴和新野的耐久度原来是9999,觉得没必要)

4.既然蜀和吴的位置变了,相关城市的武将自然也就要互换一下了
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5.12更新说明:

因为之前是以“黄巾之乱”剧本为基础做的,出现了一些问题,改的比较麻烦,所以我干脆以“英雄集结”剧本为基础再重新做一个
(幸好基本上只要照搬就行了,不然我可不愿意。。。)

另外,还做了以下几点修改:

1.将势力、军团的序号做了调整
(其实无所谓的,只是反正已经重新做了,就顺手改了。。。)

2.将所有城市的各项数据进行了调整
(不知道魏、蜀、吴城市的数据是调高还是调低,就先稍微比晋低点吧。。。)

3.所有关隘、港口的数据略微上调
(貌似有的关隘、港口,钱粮就是白送给魏、蜀、吴的。。。)

4.所有武将的忠诚度都进行了细分,并且稍微进行了上调
(忠诚度还是稍微高点吧,要不然魏、蜀、吴很快就能招N多人了。。。)

5.所有武将的功绩都改成了36000,这样晋可以分高官,而魏、蜀、吴不是皇帝,功绩高的也分不了高官
(要是魏、蜀、吴的牛人功绩都低,而随便从晋招个垃圾却都很高,虽然不能给高官,但看起来还是不爽啊。。。)

6.晋之武将进行了平均分配,每个城市都有十六七个
(原来的分配太不平均了,多的城四五十人,少的才几个,甚至永安连一个都没有,而AI也好傻,不会分配。。。)

PS:貌似有不少城市的太守在历史上是属于魏、蜀、吴的武将,相性接近,不知道会不会很快被魏、蜀、吴一城一城的招降。。。。。。
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5.11更新说明:

1.魏、蜀、吴三国之君主现在不是皇帝了

2.所有城市的各项数据都进行了调整

3.魏、蜀、吴三国之武将数目进行了下调,各自只留下十几个牛人,三个家族中能力不突出的人都分给了晋,忠诚均为95

4.所有武将的忠诚都进行了调整

5.魏、蜀、吴三国之武将功绩都改为3000

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