丁磊在7月11日的chinajoy高峰论坛上说:网易在游戏过程当中希望自己能够走一条比较稳健的路。在天下的开发过程当中应该说受到了非常深刻的经验和教训,我们希望企业在未来发展过程当中能够少犯这样类似的错误,我们在今年年终的时候就决定把天下2重新拿回去,保证在今年年底推出的时候有一个新的天下2来展现给玩家。
我们很少在经营企业过程当中做收回成本,然后做捞一票的就走的事情,我们意识到出现问题以后,我们内部研发小组积极地总结在游戏开发过程当中出现的问题,所以我们会在明年春节的时候推出大堂2的产品,我们希望对原有的作品不足之处进行比较大的改进和改动。
我们很少在经营企业过程当中做收回成本,然后做捞一票的就走的事情,我们意识到出现问题以后,我们内部研发小组积极地总结在游戏开发过程当中出现的问题,所以我们会在明年春节的时候推出大堂2的产品,我们希望对原有的作品不足之处进行比较大的改进和改动。
让我们来细细品味下这段话,非常深刻的经验和教训是什么?其实了解《天下2》的人都知道,最主要的:
1、更新太慢
2、过于强调中国文化,用户不接受
3、人才流失,临阵换将
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