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天龙八部Online(搜狐)人物成长率与宠物资质正式贴(2008-09-08 22:41:52)
标签:网游 天龙八部 魔兽世界 战锤 指环王 梦幻西游 苍月 大话西游 三国志 魔域

30-90级一共有153点属性点分配

门派 灵气/力量 血 外防 气 内防 命中 闪避
武当    8.8    44  4.4 32  7.6    2.3
峨眉    7.6    50   40  8.3     2
逍遥    7.6    50   36       4
星宿        52   36       3
天龙   6.35    58 6.35 27  6.35    3
丐帮    7.6    60    20       4
天山    7.5    55   25  4.4     3.3
少林    7.5    70 8.26 25  5.7  6.5   4
明教    8.3    56  5.8 20  4.5  7.5   3

 

宠物资质成长全分析 

作者 ylhit520

 

一.资质
宠物的资质包括力量资质,灵气资质,体力资质,定力资质和身法资质。力量资质是影响外功攻击的,灵气资质是影响内功攻击的,体力资质是影响外功防御和血上限的,定力资质是影响内功防御的,身法资质是影响闪避,命中,会心攻击和会心防御的。
一个宠物从总体来看包括5种资质,但是5种资质的数值有大有小。一般我们看数值最大的那种资质。由此可以将宠物分为外功型的(力量资质最高),内功型的(灵气资质最高),体力型的(体力资质最高),身法型的(身法资质最高)和平衡型的(5种资质数值差不多相等)。

二.成长率和成长
宠物的成长率分为5种。普通,优秀,杰出,卓越,完美。每一种成长率都可以用数值来量化。这个数值代表宠物的成长值,简称成长。每种宠物的成长都由成长率限制在一个数值区间内。这个区间同时还由宠物的可携带等级所影响。宠物的成长率可以在宠物到达10级后去苏州珍兽店去查询。但是成长值是查不到的。但是现在有专门的成长查询器,可以在1级就可以直接查到宠物的成长率和成长。也可以用计算器直接算出成长。公式如下(以内功宠物为例):
成长=(灵气资质*灵气点数*0.011+50-内功攻击)/ 等级

三.资质点和潜能点
宠物刚出生在1级时就有5种资质点,同资质一样可分为力量点,灵气点,体力点,定力点和身法点。1级宠物的5种资质点是随机分配的。不一定外功型宠物1级时力量点就最高。但是各种宠物1级时5种资质点的总和是差不多的。以后每升1级,5种资质点分别自动加1点;除此之外宠物会被分配给5个潜能点。这5个潜能点是通过主人手动加到资质点上的。一般来说,外功型宠物5个潜能点全部加到力量点上,体力型宠物5个潜能点全部加到体力点上,以此类推。

四.攻击
宠物的攻击分为外功攻击和内功攻击两种。不管哪一种攻击,攻击数值主要由资质(力量资质或灵气资质)和成长共同决定。以内功型宠物为例,如果宠物的资质为2000,成长为50,1级时的攻击为200。到了2级时灵气点加了6点(包括1点自动加的和5点潜能点手动加的),那么2级时的内功攻击为200+2000*6*0.011+50=382。那么N级时的内功攻击为200+2000*6*(N-1)*0.011+50*(N-1)。也即
内功攻击=1级攻击+灵气资质*0.066*(等级-1)+成长*(等级-1),高等级后近似为
内功攻击=(灵气资质*0.066+成长)*等级=(灵气资质/15+成长)*等级

五.闪避和命中
宠物的闪避和命中主要由身法资质和成长共同决定。其中闪避和命中的数值近似为1:3,因此这里主要讨论命中。以内功型宠物为例,如果宠物的身法资质为2000,成长为50,1级时的命中为30,闪避为10。到了2级时身法点加了1点(只包括自动加的1点),那么2级时的命中为30+2000*0.0026+50*0.274=48.9,闪避为16.3。依此类推,可得
命中=1级命中+身法资质*0.0026*(等级-1)+成长*0.274*(等级-1),高等级后近似为
命中=(身法资质*0.0026+成长*0.274)*等级=0.274*(身法资质/105+成长)*等级
闪避=命中/3=0.091*(身法资质/105+成长)*等级

六.防御
宠物的外功防御由体力资质,体力点和成长共同决定,内功防御由定力资质,定力点和成长共同决定。因为宠物的防御一般用得较少,故在此不作详细讨论。

七.其他
1.由资质点和潜能点可以看出,宠物每升1级会多出10个点,其中5个点是自动平均加到力量,灵气,体力,定力和身法5种资质点里面的,另外5个点是通过主人手动加的。对1个内功型宠物来说,因为潜能点都加到灵气里面,所以10个点中灵气占6点;力量,体力,定力和身法各占1点。外功型,体力型和身法型宠物以此类推。
2.宠物的各项属性数值如攻击闪避命中防御是由对应的资质和成长共同决定。至于资质和成长谁的影响更大要看潜能点加到哪一种属性来决定。对内功型宠物,由于潜能点主要加到灵气上面,因此影响内功攻击的主要是灵气资质,而闪避和命中是成长的影响更大;对身法型宠物,由于潜能点主要加到身法上面,因此影响内功攻击的主要是成长,而闪避和命中是身法资质的影响更大。
3.对内功型宠物来说(外功型同理),由以上的公式
内功攻击=(灵气资质/15+成长)*等级;闪避=0.091*(身法资质/105+成长)*等级
可以看出,成长差*15=灵气资质之差,成长差*105=身法资质之差
因此,内功型宠物作单刷用,选择高灵气资质和低成长的宠物,可以最大方面的增加攻击,减少闪避,提高单刷效率。
4.对身法型宠物(如猫头鹰,剑齿虎,雪貂,英招等)来说,由于影响攻击的主要是成长,而身法资质影响闪避和命中以及会心,所以身法型宠物作用主要体现在高命中和高会心上,因此给身法型宠物打上高级血爆或4种群攻击,高级猛击或高级痛击,烈火咒或玄雷咒或寒冰咒或腐毒咒,用技能的高命中和高会心用作PK用效果或许会很好。
5.对体力型宠物(如鳄鱼,北极熊,龙龟等)来说,因为体力资质影响血上限和外功防御,因此体力型宠物主要有以下几种用途:其一,打上血祭或高级血祭,给主人加蓝;其二,打上共生或高级共生,给主人加血;其三,打上高级忠心和高级灵气,为主人承受会心一击或不良状态,用做PK用。因此体力型宠物是血越多越好,其他属性用处不大,因此主要由体力资质决定,成长次要。

 

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