今天我们来学习用PHOTOSHOP把一个普通人物照片处理成一尊石像制作方法。其中主要实用的方法有蒙版,图像调整层以及图层混合模式。对图层蒙版和图像调整层有不熟悉的地方可以去参考赵鹏老师的大师之路中的基础教程里面有详细的讲解这里我就不再详述了。好现看下最后的完成效果。

下面我们进入制作。
—首先打开我们需要处理的人物照片,将人物层按CTRL+J复制一份。

—现在我们在复制层上开始编辑,首先来处理人物的眼睛部分。我们都知道石像是不可能有一双雪亮的眼睛的
所以这个部分我们用渐变工具来处理。具体做法是首先按Q键切换到快速蒙版状态用画笔工具做出人物眼部的蒙版选区。

—做好以后在按Q键切换到正常编辑状态下此时选取就制作好了。

—现在用渐变工具在选择区中按住SHIFT键填充由深灰到黑色的渐变色,然后取消选择。


—人物衣服的部分现在看上去太黑了,所以这里在用减淡工具做一下曝光处理。减淡工具设置如下:


—接下来我们来给石像加入纹理。首先打开一幅纹理素材背景,将其复制黏贴到当前图像中来,用自由变换工具调整好大小。

—然后按CTRL点击人物层载入选区,给纹理层添加一个图层蒙版。

—现在在纹理层上建立一个色相/饱和度调整层,按CTRL+G向下编组,设置如下:

—再将石头纹理层(stonetexture layer)的图层混合模式设置为“正片叠底”,结果如下所示:

—现在在人物复制层(portraitcopy)上在建立一个色阶调整层按CTRL+G向下编组,设置如下:

—现在回到最上层再建立一个色阶调整层,按CTRL+G向下编组,设置如下:

—将石头纹理层(stonetexture layer)按CTRL+J复制一层并仿制在石头纹理层(stone texture layer)原始层之上,然后将图层透明度设置为30-40%左右。以弥补正片叠底带来的图片亮度过暗。

-我们可以发现人物的毛孔看上去显的大了一些,所我我们这里需要处理一下。再回到人物复制层(portraitcopy)上执行滤镜-模糊-表面模糊(注-表面模糊滤镜只在PHOTOSHOP CS2或更高版本中才有)。这样处理以后人物的皮肤看上去就更加接近于石头的那种质感了。

—为了让石头的纹理看上去更加清晰这里我们在回到石头纹理复制层(stonetexture copy layer)上执行USM锐化滤镜(滤镜-锐化-USM锐化),设置如下所示:

—然后在回到石头纹理层原始层(stonetexture layer)按CTRL+F将USM锐化滤镜重复执行一次。结果如下

—为了让石像的效果更加逼真,这里我们再加入一个带有水渍的石墙纹理素材背景。

—现在在最上层建立一个新图层,将以上的带有水渍的石墙纹理素材背景复制到当前层中,在到人物复制层上(portraitcopy)按CTRL键点击该图层载入其选择区给水渍纹理层增加一个图层蒙版。

—将该层的图层混合模式设置为正片叠底,然后在蒙版中用画笔工具去掉过于明显的边线部分。

—现在在水渍纹理层上建立2个调整层,它们分别为色相/饱和度和色阶调整层,设置如下同样的按CTRL+G将它们与水渍层(watertexture layer)进行编组.



设置完后结果如下所示:

—人物的脸部边缘显的有一些过亮了,这里我们在用建立的一个新图层,按CTRL点击载入人物复制层(portraitcopy)的选择区,用黑色的画笔将人物面部边缘显的过亮的部分给"遮盖"住.

石像的制作到以上就基本结束了。接下来我们在给它加入一个好的背景,使它看上去更象是一件之前的文物,而被放在博物馆里的那种感觉。
—首先建立一个新图层,按CTRL+SHIFT+ALT+E(盖印合并拷贝所有图层)在建立一个新文档将这个图层复制到新文档当中并调整好大小,文档的背景色选用黑色。
—大家都知道石像不可能边缘部分是那么平整的,所里我们接下来就要编辑出石像边缘部分的残破边缘。首先代开我们需要的素材。

—下面回到人物层上来按CTRL点击此图层载入其选择区,然后在最上层建立一个新图层把以上素材纹理图片黏贴进当前图像中来,然后添加一个图层蒙版。在蒙版中用多边形套索工具做出我们需要的形状。

—现在打开色相/饱和度命令(图像-调整-色相/饱和度)做以下设置是加入的破碎纹理的颜色和石像的颜色看上去更为协调和一致。

—再用套索工具做出手臂边缘部分的残破纹理。

—现在建立一个新图层,用画笔工具给破碎纹理(breaktexture)层加入一个阴影.

—建立一个新图层,再用椭圆工具+羽化+高斯模糊+填充命令做出石像底部的阴影;现在用椭圆工具做出石像底部的椭圆形光线(具体做法是先在黑色背景层上用椭圆工具做出一个椭圆选择区然后设置羽化值为15像素,再执行亮度/对比度调整命令把黑色背景中的椭圆部分调节的亮一些,用以承托石像主体。)
33.
—现在回到石像人物层上执行滤镜-渲染-光照效果,突出主题,设置如下:

最后用曲线命令将石像整理略作一些调整。整体效果如下所示:

FROMPHOTOSHOP TOP Secret BY go126 nichicon translator.
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需要此PSD文件的朋友请发邮件至tujian2004@163.com谢谢。
如转摘请注明出处谢谢合作!
引子:http://www.go126.cn/article.asp?id=677

下面我们进入制作。
—首先打开我们需要处理的人物照片,将人物层按CTRL+J复制一份。
—现在我们在复制层上开始编辑,首先来处理人物的眼睛部分。我们都知道石像是不可能有一双雪亮的眼睛的
所以这个部分我们用渐变工具来处理。具体做法是首先按Q键切换到快速蒙版状态用画笔工具做出人物眼部的蒙版选区。
—做好以后在按Q键切换到正常编辑状态下此时选取就制作好了。
—现在用渐变工具在选择区中按住SHIFT键填充由深灰到黑色的渐变色,然后取消选择。
—人物衣服的部分现在看上去太黑了,所以这里在用减淡工具做一下曝光处理。减淡工具设置如下:
—接下来我们来给石像加入纹理。首先打开一幅纹理素材背景,将其复制黏贴到当前图像中来,用自由变换工具调整好大小。
—然后按CTRL点击人物层载入选区,给纹理层添加一个图层蒙版。
—现在在纹理层上建立一个色相/饱和度调整层,按CTRL+G向下编组,设置如下:
—再将石头纹理层(stone
—现在在人物复制层(portrait
—现在回到最上层再建立一个色阶调整层,按CTRL+G向下编组,设置如下:
—将石头纹理层(stone
-我们可以发现人物的毛孔看上去显的大了一些,所我我们这里需要处理一下。再回到人物复制层(portrait
—为了让石头的纹理看上去更加清晰这里我们在回到石头纹理复制层(stone
—然后在回到石头纹理层原始层(stone
—为了让石像的效果更加逼真,这里我们再加入一个带有水渍的石墙纹理素材背景。
—现在在最上层建立一个新图层,将以上的带有水渍的石墙纹理素材背景复制到当前层中,在到人物复制层上(portrait

—将该层的图层混合模式设置为正片叠底,然后在蒙版中用画笔工具去掉过于明显的边线部分。

—现在在水渍纹理层上建立2个调整层,它们分别为色相/饱和度和色阶调整层,设置如下同样的按CTRL+G将它们与水渍层(water
设置完后结果如下所示:
—人物的脸部边缘显的有一些过亮了,这里我们在用建立的一个新图层,按CTRL点击载入人物复制层(portrait
石像的制作到以上就基本结束了。接下来我们在给它加入一个好的背景,使它看上去更象是一件之前的文物,而被放在博物馆里的那种感觉。
—首先建立一个新图层,按CTRL+SHIFT+ALT+E(盖印合并拷贝所有图层)在建立一个新文档将这个图层复制到新文档当中并调整好大小,文档的背景色选用黑色。
—大家都知道石像不可能边缘部分是那么平整的,所里我们接下来就要编辑出石像边缘部分的残破边缘。首先代开我们需要的素材。
—下面回到人物层上来按CTRL点击此图层载入其选择区,然后在最上层建立一个新图层把以上素材纹理图片黏贴进当前图像中来,然后添加一个图层蒙版。在蒙版中用多边形套索工具做出我们需要的形状。

—现在打开色相/饱和度命令(图像-调整-色相/饱和度)做以下设置是加入的破碎纹理的颜色和石像的颜色看上去更为协调和一致。

—再用套索工具做出手臂边缘部分的残破纹理。
—现在建立一个新图层,用画笔工具给破碎纹理(break
—建立一个新图层,再用椭圆工具+羽化+高斯模糊+填充命令做出石像底部的阴影;现在用椭圆工具做出石像底部的椭圆形光线(具体做法是先在黑色背景层上用椭圆工具做出一个椭圆选择区然后设置羽化值为15像素,再执行亮度/对比度调整命令把黑色背景中的椭圆部分调节的亮一些,用以承托石像主体。)
33.
—现在回到石像人物层上执行滤镜-渲染-光照效果,突出主题,设置如下:
最后用曲线命令将石像整理略作一些调整。整体效果如下所示:

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