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Visual FoxPro学习日记之表单设计与应用 (2008-02-18 15:23:05)
 

1、  再新建一个表单时,可以添加新的属性、方法和事件——这个说法是错误的。

2、  对象的方法——是面向对象程序设计中程序运行的最基本实体。

3、  在编程方式里,生成对象的函数为——CREATE OBJECT()

4、  Visual FoxPro中,表单(FORM)是指——窗口界面。

5、  假定表单中包含一个命令按钮,那么在运行表单时,正确的事件引发顺序是——先引发表单的Load事件,然后是命令按钮的Init事件,最后是表单的Init事件。

6、  Visual FoxPro基类的事件也可以由用户创建——是错误的。

7、  Init事件由——对象生成时引发。

8、  Show方法用来将——表单的Visible属性设置为.T.

9、  对于控件类的各种描述中,错误的是——可以对控件类对象中的组件单独进行修改或操作。

10CREATE OBJECT()——是用类创建对象的函数,括号内的自变量就是一个已有的类名,该函数返回一个——对象引用。

11、用来指明复选框的当前选中状态的属性是——Value

12、用户可以在列表框中进行多重选择——是正确的。

13Label——属于非容器类控件。

14、表单生成器的作用是——添加字段。

15、如果要为控件设置焦点,则控件的Enabled属性和(Visible)属性必须为.T.

16、能够将表单的Visible属性设置为.T.,并使表单称为活动对象的方法是——Show
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