PS:有些事关个人隐私、商业机密的问题,不便回答望请见谅。至于某些恶意攻击或是找碴的玩家,我更不会去搭理所提之问题,做单机游戏凭藉一股热诚,却不是犯贱,人生在世不过几十年,不是只有钱才有意义,有生之年能做点有意义的事,做点别人都丢掉不愿做的事,又何尝不可?上软大可以三四年前就跑去做网游,做单机还要被骂,一点研发小钱还常被拿去跟国外大作比,好像上软都是山野村夫没见过国外大作的品质一般,那上软也不必如此悲壮与自虐,大不了换批人来做仙剑吧~有意者请去信台北总公司信箱要求更换开发团队,但发现问题便要提出解方法,此乃实事求事之精神,请一并告知大宇总公司何处有更适合的团队,方便总公司考量,谢谢。
1.玩家问:仙剑预计做到几代?
上软答:没有时间表,没有预设立场做到几代,我也不认为单机会消失,其实算上一两百万的盗版,打上两三成折扣,销量还是很可观的,绝对可以保持与推动每款游戏的进步(台湾盗版率42%左右,内地...还是很有『发展』的...),所以大家要有信心。现在投资环境、市场盗版环境与玩家心态可谓单机的严冬时期,但我相信只要有份心就好,我更相信与感谢众多的正版玩家的支持!很多公司有不少远大的想法但是倒闭了也是空谈,仙剑二做了八年也不会有八倍的品质,反倒是开发成本高的惊人,繁此种种都是代表一个道理:只要活著与动著就有希望。姚仙说过仙剑要做到18代,如果真如此,他是该多费心替我寻找下一任监制了,仙剑做了三款,从仙二的风风雨雨中一路挺过来,仙三、仙三外到现在的仙四也有点累了,绝无可能撑不到18代了。如果有热情的玩家想要以后参与仙剑,那我很期待,但可能文字工底、管理、管帐、沟通能力、人格特质等等都要多多学习,尤其是人格特质,不要老是想仙剑能给你多少好处,而是要想你能给仙剑多少好处,加油~仙剑未来靠你了~XD
2.玩家问:为何我的城市没有预定?感觉被无视了。
上软答:站在寰宇方当然希望多多益善,不可能忽视任何一个地点。但一瓶敲不响,寰宇愿意却还要店家也愿意参与预购活动才能有预购活动。所以并非寰宇不重视某些地区玩家,而是地区店面愿不愿意多费事费力参与预购而已,所以请别误会,谢谢......咳咳
3.玩家问:购买普通版与豪华版,对上软而言有何区别?
上软答:不论是内地普通版、内地豪华版、台港普通版、台港精装版都没有区别,因为上软的心血都只在光盘上,被盗了基本就没有成本回收的机会。但因为与代理商是提成%的关系,所以玩家如果购买豪华版、精装版是对上软是~略微~有利的,因为回收资金的比较多一点~XD(但还是请玩家量力而为,金钱得来不易,上软还是希望玩家喜欢才买,不要勉强~)
4.玩家问:请问是否可以捐款?
上软答:这......不能。虽说研发经费有限,但接受捐款还是不可行,非常感谢几位玩家来信询问。如要支持请购买正版游戏便可。这也不是自命清高,其实内心是蛮希望有天上掉下来的大钱可以用力的把游戏做好,但姑且不论此举会否引来业界或是某些秃鹰玩家的嘲笑,个人认为一款游戏或是一个公司还是脚踏实地做事,把游戏做好、大家也支持正版、资金回流做下一款游戏才是正道循环,不是吗?
5.玩家问:给上软的建议,上软有在看吗?
上软答:保证有,但不能保证一定会做~XD,采用的建议也会把您的名字放进感谢名单,相同的建议则是谁先说就列谁的名。至于建议内容,毕竟众口难调,玩家的意见往往互相都不能统一,更妄论研发一定会单独听某位玩家的建议,对不?另外古代某乞丐面对富人舍粥的恶劣态度尚且拒绝,更何况上软又不是可怜到需要施舍的地步,大家都是凡人,态度平等对待才是,如果建议者态度极差或高傲,那上软也是苦出来的,牛脾气也是有的:)。意见帖定期都会整理然后研发内部消化,至少上软这家小公司是如此做。处理顺序当然以上软论坛意见专帖优先。
6.玩家问:上软与DOMO团队相比,规模如何?
上软答:......应该是完全不能比,如同采访文说过,上软大约是北软的1/3,是总公司的1/9。如要单单对比DOMO团队,大约是DOMO的1/2。如要比资本额,网上都可以查到,现今时代不同了,信息查找都非常方便,例如大宇总公司资本额6亿多台币(约1.5亿RMB),上软资本额65万美金(约460万RMB)......所以请各位开心玩仙剑就好,上软又小又单薄的很,很难满足各位的全部需求,扛起民族游戏仙剑旗帜六年可谓相当吃力~笑~
2007.7.11
