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三国群英传OL: 国战豪杰的秘密

(2007-03-08 10:12:34)
三国群英传OL: 国战豪杰的秘密

首先,一个好的豪杰对于级别的要求并不是很高,因为每升一级加的血数量有限,应该过了95就可以了(想做一品官的除外)。但是不是说打家级别高就不好,游戏当然是级别月高越好,对于象我这样的业余玩家只喜欢国战和赤碧的战争狂,我的建议如此。下面说说我的一些经历,希望对于其他的豪杰有点作用。


1),血和智力


本人90级之前对于智力情有独中,曾经强命1000+,日呀。那个时候的国战上了榜就要在好友里大肆的宣传。杀王的时候爆了无数的车,日呀。BS垃圾的YOYO。什么都没有出。大饼快撑死我了。现在看来智力并不是豪杰的首选项目,但是要有,我现在智力是92+66,国战的时候换上斩心得和圆铁甲,智力是92+54。这些已经够了,为什么呢?国战给你强命的机会很少基本是电光火石之间战斗就结束了,所以强命的机会基本没有,即使遇上了豪杰或军师700+的强命也够了。体对于豪杰很重要,其重要程度仅仅比兵略小一点。游戏的设计者出了豪杰这个职业的目的就是血厚兵多。所以看到很多豪杰国战的时候用智力心里想那还不如搞个军了。呵呵!现在拿含光血有4300左右,可以抗住两个猛的乱舞和一击(特别牛的除外)。而猛的特点是放完比杀就是垃圾了。所以豪杰国战系统中的血至关重要,不上4000的血最好不要国战。智力的点数个人认为能够强命上750+就不要再加了,浪费!


2)。属性防御和总防御


国战系统对于防御要求很高,所以总防御一定要上235+,没有这样的防御国战可能只是送些功勋。想达到是比较容易的,这里就不过多的说了。要说的是属性防御。因为豪杰本身和猛比较防御已经略显劣势了,那么在属性防御上一定要有补充。国战我们面对的最大敌人就是猛将,所以属性防御上要针对猛将来。猛将国战中基本是重兵,那么分身的防御很重要,于是仙防至少要到50+,还有乱舞、一击猛,那么火和碎有需要补充,所以火和碎要35+,按照以前的观点国战中射防要高,是对的,但不是全部对的,因为现在大家都在带骑兵杀人,当然远程还是占主要的,所以射防要上50+。还有个国战一定要强化的防御是斩,因为猛的长兵攻击中有斩,豪杰的妖刀中有斩,骑兵系统大部分都有斩,所以斩要上40+。剩下妖和刺,如果以上达标了之后,相信上到20+问题不大。以目前的国战看是够了,再改版就不知道了。


3),兵系统。


兵是豪杰赖以生存的救命稻草,没有好的兵,豪杰的级别再高都是垃圾。现在YOYO也针对豪杰出了骑兵系列,可以说挽救了豪杰国战的权利,因为前一个版本是强弩的天下,而大家习惯性的把射全部提高到了60+以上,所以,经常听到豪杰抱怨,豪杰完了,因为杀不死人了。但是骑兵系统来了之后豪杰的春天来了,因为骑兵的攻击属性多样,属性防御上很难全面;骑兵的必杀频率很高;骑兵的运动速度很好不用瞬移可以跟上主将。(骑兵本身相当于50速度马,用了行军之后+30%)。但是如果国战带10骑兵,那就惨了,因为近身兵攻击要排位置,仔细观察可以看到10个兵中有1-5个是傻傻的站在原地的,所以国战兵种搭配最好为5-6个骑兵(狼虎斧象)在内圈,1-2个神弓在前面或后面,其他用远程弩用1-2个强攻1-2个。圆型围攻。主将最好骑豹或狮虎狼猪。因为这样你在中间很难点到你。还有兵的名称很重要。现在国战经常看到有人用技能狠狠的杀我的兵,因为我兵的名字是我团的名字,一不小心就把兵当成主将来杀了。


4),技能


技能就很简单了,运动战幻或、妖刀不要用真劲,时间不够,偶尔的强命。集团野外作战,跑就行了。收条口真劲、冻血、铁轮、妖刀。


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