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又来新的挑战(2008-10-12 18:39:23)

NASCAR的项目还未结束,就接到通知,从我们组抽4个人和其他组合作,完成09Pocket的第一张卡。这4个人里面就有我。也就是说,没有一点放松和休整的时间,就要投入下一轮的战斗中了。第一感觉是荣幸,12个人里面抽4个人去打前锋,这4个人无疑是优秀的。接下来就是握紧了拳头给自己打气,因为这是一个迄今为止最严峻的挑战。私下问领导,她说这基本上是不可能完成的事情:新的不成熟的环境,最紧张的工程时间。我说NASCAR我们不是比原定的时间提前一周release了吗?在同时进行的4个项目中是最快的,最优秀的。她说这次code的时间比NASCAR短很多,VMOtion的平台是成熟的,EGame却有我们意想不到的很多的问题。

EGame的平台不成熟,但是听它的构架,却是那么的吸引人。这是一个可以同时4个人一起玩的游戏产品,有触摸屏,有摄像头,有麦克风,在玩的过程中,你可以拍下别人的照片,这样就可以知道对方是谁,甚至你可以用刚拍下来的照片玩拼图游戏,可以浏览所有的照片。关于这个平台还有很多东西是连老大都弄不清的。

新的title的名字叫SpongeBob(海绵宝宝),取自于一个动画片。1月中旬release,12月中旬就要出a版本,11月底开始code,也就是说code的时间仅有不足4个周。7个人在4个周的时间里完成一个title,老板可真是太相信我们了。但是从市场角度,我们是理解老板这个决定的。12月25是圣诞节,VMotion的几个title,11月投入市场,是最好的时机。而EGaming的Title也必须是开足了马力,能早一天进入09年的市场,就早一天占领先机。如果他能考虑到SpongeBob项目进度之紧,能为我们准备好特别项目奖金,或者能在明年给我们几个升一级的话,我倒是觉得接下来几个月的天天加班是值得的。不过这都是他的问题了,我要做的就是接受挑战,争取最好的完成任务。经过这个项目,我会进步很多,能力的提升是在项目中完成的。

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