第七讲 路径的创建和编辑
知识要点:
路径基础
创建路径
编辑路径
路径和选区的互换
" 路径(Paths)是Photoshop的重要工具之一,也是Photoshop的一大利器。在辅助建立选曲方面,路径表现出强大的可编辑性。具有特有的光滑曲率属性。
" 路径在Photoshop中是指由贝塞尔曲线形成的一段闭合或者开放的曲线段。在Photoshop中使用路径,可以很方便的进行光滑图像选择区域、绘制光滑线条、定义画笔等工具绘制轨迹,还可以和选区进行相互转换。
" 路径工具的分类
" 1。路径编辑工具:钢笔工具、自由钢笔工具、添加描点工具、删除描点工具和转换点工具。
" 2。 路径选择工具:路径选择组件工具和直接选择工具
" 钢笔工具主要用来绘制直线路径。画直线时,首先单击创建第一个开始描点,然后以动光标到另一位置,再单击下一个描点,这两点之间就以直线连接。
"路径段、组件和点
" 路径由一个或多个直线段或曲线段组成。 锚点标记路径段的端点。 在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置决定曲线段的大小和形状。 移动这些图素将改变路径中曲线的形状。
" 路径可以是闭合的,没有起点或终点(例如,圈);也可以是开放的,有明显的终点(例如,波浪线)。
" 平滑曲线由称为平滑点的锚点连接。 锐化曲线路径由角点连接。
" 当在平滑点上移动方向线时,将同时调整平滑点两侧的曲线段。 相比之下,当在角点上移动方向线时,只调整与方向线同侧的曲线段。
" 路径不必是由一系列段连接起来的一个整体。 它可以包含多个彼此完全不同而且相互独立的路径组件。形状图层中的每个形状都是一个路径组件,如图层的剪贴路径所示。
" 局部移动或改变曲线段(直接选择工具)
" 选择直接选择工具 ,然后选择要移动的点或段(实点才算选上)。 确保选择定位段的两个锚点。
" 将所选锚点或段拖移到新位置。
" 移动曲线段(路径选择工具)
" 选择此工具即可以移动整个路径的位置。
"
" 实例:使用钢笔工具---画小猴
" 在制作本例时,主要用钢笔工具来进行绘制,然后分别转化为选区并填充上颜色。同时大量用到描边、羽化选曲、图层和选区修改等内容。
" 1。新建一个600*600像素分辨率72的文件。
" 2。转化图层0
" 3。新建图层1,用钢笔工具画小猴的头部,转点工具配合。画好后点击路径面板,在路径面板下按转化为选区按钮后到通道面板,选择/存储选区,把选区存放到通道Alpha1上备用。
" 4。以次把要画的身部、四肢等部位分别用同样的步骤操作后存入相应的通道(最好图层数与同道相同)
" 5。回到图层一上,载入选区1(在Alpha1通道上存入的选区,点Alpha1的同时加Ctrl也可载入选区)
" 6。咖啡渐变填充小猴头,复制一层填充浅咖啡渐变(左浅右深)后扭曲变换
" 7。同样的方法填充其他部分,注意上下叠放
" 8。画眼睛,黑色椭圆填充上用白色画眼珠,在画出嘴、鼻及背景(现做一个渐变填充后进行滤镜等处理)。
实例:美术画
" 1。新建400*560像素、300分辨率
" 2。新建图层1,选中形状工具,在图层上分别画一个树叶和心的路径,调整到合适的位置,设置好前景色,回到路径面板用前景色填充路径,点一下路径面板确定。
" 3。新建图层2,选择矩形工具画路经,用添加描点和转点工具修改矩形的一边。然后回到路径面板,选择画笔工具设置4个像素实心画笔,在路径面板上点击用画笔添加路径点一下路径面板确定。
" 4。新建数个图层用钢笔工具画其他线条,可以分别画在不同层上便于修改,用钢笔工具先画粗略线条,再用添加描点工具工具、直接选择工具和转点工具对粗略线条进行随意的修改。然后回到路径面板,选择画笔工具设置4个像素实心画笔,在路径面板上点击用画笔添加路径点一下路径面板确定。
" 5。回到图层面板上,在不同层上用魔棒选择不同的区域进行填充颜色或图案。
实例:用形状工具创作
" 做渐变天空和山等
" 用各种形状工具填充色彩设计画面
实例:光环(镜头光晕效果)
" 1。建图层0黑色背景
" 2。用路径工具或者直接用椭圆选区对图层1建立横向的扁椭圆选区
" 3。用白色填充选区
" 4。取消选区对该图层滤镜/扭曲/极坐标
" 5。用路径工具或者直接用椭圆选区对图层1建立纵向的扁椭圆选区
" 6。用白色填充选区
" 7。取消选区对该图层滤镜/扭曲/极坐标
" 8。变化扭曲后合并图层,滤镜/渲染/镜头光晕
