随着时间的推移,大家等级渐渐都起来了,也有了些小装备。于是某些玩家不再满足于自己那条线上迩来与往,把自己的“黑手”伸向其他两路上...
体现DOTA魅力的时候来临了,这是死亡高发期。gangk(gang
kill,偷袭围杀)、多人强杀等多的会让你头疼不已,各种惊奇搞笑片段也主要集中在这个阶段。你是想当别人成神的铺垫,还是想成为比赛的主宰者?减少“死亡”的可能性是你的重中之重。(老手同样可以跳过这部分)
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1.
小地图。
在这个时候,你得时刻注意着小地图上某些点是否突然消失(这个要求比较高,自身能力有限的话就放弃吧,影响不算很大)。如果半天不出现的话,你就得问问队友或者老老实实的回到塔下去吧。HP多的话亲自去调查下周围环境;HP少的话先找个隐蔽地方躲躲,再见机行事。
1.
在这个时候,你得时刻注意着小地图上某些点是否突然消失(这个要求比较高,自身能力有限的话就放弃吧,影响不算很大)。如果半天不出现的话,你就得问问队友或者老老实实的回到塔下去吧。HP多的话亲自去调查下周围环境;HP少的话先找个隐蔽地方躲躲,再见机行事。
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2.
哨棒。
哨棒俗称眼睛,分别有真眼(375金钱)、假眼(215金钱)两种。前者比较贵,但后者很便宜,持续时间也长些。
很多人都不喜欢买眼,觉得是一种“浪费”,或者认为买眼是其他人该做的事,跟自己无关。实则不然,如果放1个眼睛能救你至少1次的话,你永远是赚的。,就算你只想为自己着想,买组假眼放一个在对方gangk的必经之路上(仅花费75金钱)。你在那路打钱压制都会安心的多。
ps.具体如何放置眼睛请参考其他专类文章(内容太多了)。
3.
回城卷。
这个不用多介绍吧,乃居家旅行,杀人越货的好东西。135金一个,同样没多少人喜欢带,所以没多少人超神。相反,纵观一些大型比赛,他们有多少人是不带回城卷的?我推荐DPS(泛指持续性攻击输出大量伤害)英雄带2个,其他英雄至少带1个。当然,如果格子不够用的话可以省略以上文字-0-
ps. 具体使用时机请参考其他专类文章(内容同样太多了)。
4.
换位思维思考问题。
别人既然能换路来gangk你,你为什么不能换路去杀别人呢?别人依靠人多欺负你,你为什么不找队友去欺负别人?DOTA是5人游戏(确切点说是n人游戏),团队的力量才是强大的!
一些特殊英雄。
1.首当其冲要说的应该是夜魔吧,想必大家对这个英雄也是恨之入骨。对方有这个英雄的时候一定要在第一个夜晚到来的时候买眼放自己周围。同时回城卷也是必要的,当夜魔使用“虚空”这个技能后第一时间回程。除非你已经觉得逃脱无望,比如HP太少挺不过3秒,或有其他敌人打断你。
2.其次就是先知了,全屏传送很是让人恼火。解决方法也很简单,买组吃树的就OK。你所要练习的是如何快速的把树吃掉然后逃脱出来。
3.月女和剑圣,他们的单杀能力很强。剑圣旋的时候如果跟你已经贴身了,那你就来个180度大转身,跟他反方向跑。根据人的反映能力和网络延迟来讲,一般都可以脱离剑圣的伤害范围。但他的ult(终极技能)月女一样,都是要保证自己在有多个盟兵的区域内才安全。独自一人的时候还是尽早离开他们为妙。
5.屠夫,老躲阴暗地方拉人。你得时刻注意这个英雄的走向。如果他往片树林里去了,十有八九就是躲那里等着拉人。熟悉他常呆的拉人点,提前预防下;被他追的时候不要走直线;让小兵站在你跟他的中间等,都可以有效的化解他对你的威胁。
最后废话一句:利用一些英雄技能特性来解救自己,如分身,闪烁,隐身,一些限制技能等。(感觉太废话了,但是有些人一慌就忘了这些技能,所以特意提醒下)
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很多人都不喜欢买眼,觉得是一种“浪费”,或者认为买眼是其他人该做的事,跟自己无关。实则不然,如果放1个眼睛能救你至少1次的话,你永远是赚的。,就算你只想为自己着想,买组假眼放一个在对方gangk的必经之路上(仅花费75金钱)。你在那路打钱压制都会安心的多。
ps.具体如何放置眼睛请参考其他专类文章(内容太多了)。
3.
这个不用多介绍吧,乃居家旅行,杀人越货的好东西。135金一个,同样没多少人喜欢带,所以没多少人超神。相反,纵观一些大型比赛,他们有多少人是不带回城卷的?我推荐DPS(泛指持续性攻击输出大量伤害)英雄带2个,其他英雄至少带1个。当然,如果格子不够用的话可以省略以上文字-0-
ps. 具体使用时机请参考其他专类文章(内容同样太多了)。
4.
别人既然能换路来gangk你,你为什么不能换路去杀别人呢?别人依靠人多欺负你,你为什么不找队友去欺负别人?DOTA是5人游戏(确切点说是n人游戏),团队的力量才是强大的!
一些特殊英雄。
1.首当其冲要说的应该是夜魔吧,想必大家对这个英雄也是恨之入骨。对方有这个英雄的时候一定要在第一个夜晚到来的时候买眼放自己周围。同时回城卷也是必要的,当夜魔使用“虚空”这个技能后第一时间回程。除非你已经觉得逃脱无望,比如HP太少挺不过3秒,或有其他敌人打断你。
2.其次就是先知了,全屏传送很是让人恼火。解决方法也很简单,买组吃树的就OK。你所要练习的是如何快速的把树吃掉然后逃脱出来。
3.月女和剑圣,他们的单杀能力很强。剑圣旋的时候如果跟你已经贴身了,那你就来个180度大转身,跟他反方向跑。根据人的反映能力和网络延迟来讲,一般都可以脱离剑圣的伤害范围。但他的ult(终极技能)月女一样,都是要保证自己在有多个盟兵的区域内才安全。独自一人的时候还是尽早离开他们为妙。
5.屠夫,老躲阴暗地方拉人。你得时刻注意这个英雄的走向。如果他往片树林里去了,十有八九就是躲那里等着拉人。熟悉他常呆的拉人点,提前预防下;被他追的时候不要走直线;让小兵站在你跟他的中间等,都可以有效的化解他对你的威胁。
最后废话一句:利用一些英雄技能特性来解救自己,如分身,闪烁,隐身,一些限制技能等。(感觉太废话了,但是有些人一慌就忘了这些技能,所以特意提醒下)
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DOTA发展到最后,自然就是最华丽的会战了。5v5的局面甚是壮观,双方5个人都蓄势着把自己最华丽的技能连续轰出来,那场面相当的激烈。
但有些时候也会有些2v4,2v5,3v5等,守在塔下等待着队友回防。高地上的那塔着实得想办法牵制对方,外面的塔其实可以不要。
为什么呢?别以为自己有2,3个人了,HP也是满的,就不怕了,觉得可以依靠塔下的那点点优势周旋一下。但对方人数比你多啊,而且他们是绝对的先手,(总不会人少的一方先手吧?)一旦技能轰了过来,瞬间可能杀掉一个英雄。但己方由于人少,却很难杀掉对方的英雄。所以,这种情况下一般总是吃亏的。队友如果不能一下赶到战场上来的话,与其硬拼死掉,不如放弃防守直接撤离该点反正塔总是要被打掉的。没人会说你懦夫。
但有些时候也会有些2v4,2v5,3v5等,守在塔下等待着队友回防。高地上的那塔着实得想办法牵制对方,外面的塔其实可以不要。
为什么呢?别以为自己有2,3个人了,HP也是满的,就不怕了,觉得可以依靠塔下的那点点优势周旋一下。但对方人数比你多啊,而且他们是绝对的先手,(总不会人少的一方先手吧?)一旦技能轰了过来,瞬间可能杀掉一个英雄。但己方由于人少,却很难杀掉对方的英雄。所以,这种情况下一般总是吃亏的。队友如果不能一下赶到战场上来的话,与其硬拼死掉,不如放弃防守直接撤离该点反正塔总是要被打掉的。没人会说你懦夫。
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队友正处在被敌人包围的危险之中,按情理是应该要义无返顾的去救他。
但有2个情况千万不要去救,速度逃脱才是最小的损失。
1.
如果你跟某队友被众多敌人集体gangk的时候,有限制、逃命等技能就快用。逃跑的时候一定要注意不要跟己方小兵撞上了,宁愿小绕一下也好。队友被抓住了一定不要回头,心中默默为他祈祷吧。你回头了可能就会成为下一个他。
2.
如果某个队友是因他自己的失误,如直接冲过去,逃跑的路线错误,或者妄为的上前丢技能等,都可能被对方抓住。如果感觉他没什么救了,自己不要过去,心中默默为他默哀吧。你去了可能就会成为下一个他。
但有2个情况千万不要去救,速度逃脱才是最小的损失。
1.
2.
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会战时自己HP比较少却站位太靠前,或者开战了觉得在自己死之前多做点贡献,彻底放弃逃跑等。
前种情况只能说这种人比较SB,不讨论。后者精神可嘉,但同样不可取。时刻保证自己安全的站位是首要的,但任何时候都不要放弃逃生!
操作技巧不错的话完全可以边逃边打。由于会战是对方把很多火力都集中在你的身上,你后退一点点都会影响他们的站位,从而破坏他们的站位,打乱他们的阵型,使他们在想逃生的时候困难加大;同时还会因为你的后退而延长他们杀你的时间。更重要的是,有些成功的逃生是你都意想不到,匪夷所思的!
这些是我常见到的情况。DOTA讲究配合,但有些人太过讲究所谓的“配合”了,感觉不一起死就不算是好配合-。-相比一些黑心KS(kill steal,抢杀)男,这些人的心是红的,但做法有些不大对,望改正。
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关于DOTA里的能避免的“死”大概就这么多了,在这里我向那些激情自杀的,不小心给野怪杀的,口连被队友杀的朋友们致以深切的“慰问”。
前种情况只能说这种人比较SB,不讨论。后者精神可嘉,但同样不可取。时刻保证自己安全的站位是首要的,但任何时候都不要放弃逃生!
操作技巧不错的话完全可以边逃边打。由于会战是对方把很多火力都集中在你的身上,你后退一点点都会影响他们的站位,从而破坏他们的站位,打乱他们的阵型,使他们在想逃生的时候困难加大;同时还会因为你的后退而延长他们杀你的时间。更重要的是,有些成功的逃生是你都意想不到,匪夷所思的!
这些是我常见到的情况。DOTA讲究配合,但有些人太过讲究所谓的“配合”了,感觉不一起死就不算是好配合-。-相比一些黑心KS(kill steal,抢杀)男,这些人的心是红的,但做法有些不大对,望改正。
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关于DOTA里的能避免的“死”大概就这么多了,在这里我向那些激情自杀的,不小心给野怪杀的,口连被队友杀的朋友们致以深切的“慰问”。
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