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迈向宝莱坞

(2007-10-16 16:20:23)
标签:

IT/科技

    我刚刚开完一系列与客户的技术专家们的见面会回来,这些客户来自电信业、传媒和娱乐行业(毕竟,这些行业都会聚于一个市场,都要从客户身上盈利)。 迈向宝莱坞 Greg 和 Sun 的许多工作人员跟我一起参加了见面会,其中包括 ZFS 文件系统的发明者 Jeff Bonwick、 Bill Moore 和 Matt Ahrens。

    这三大行业在创新方面都面临着供不应求的窘境 - 行业创新速度太慢以至于无法满足行业的需求和眼前的机遇。(因此,“他们的技术预算在不断增加。”)

会议期间传出了不少奇闻逸事,下面是两个我最喜欢的小故事。

第一个故事是从一家大型电影工作室的 CTO 那里听来的,他阐述了超长期深层存储存档的价值。

    他们公司最近从盐矿里调出了一部五十多年前的旧电影 - 这部电影存储在 35 毫米的分色胶片上。我先解释一下,乙烯胶片的保存寿命比业界规定的标准保存时间要长(我在之前的这篇文章里已经阐述过这个观点),并且盐矿洞的环境比数据中心更加稳定可靠)。他们将分色胶片取出来,重新灌录成 DVD 影片,然后再次发行。

    此番处理从根本上提高了影片的分辨率 - 如今的影片播放设备(如便携式电脑或高清电视)的分辨率比从前的影片播放设备(极有可能是 50 年代的电视或电影院)的分辨率要高得多。影片的质量随着时代的进步而不断提高 - 与老式播放设备相比,现代播放设备能够展现更多的影片细节(也就是说,人们应当存储比当前的显示器更高分辨率的数据)。

通过采用数字化方式重新灌录后,这部旧电影的 DVD 版本销量攀升至亚马逊畅销榜第 8 位。

    那么,制作成本是多少呢?几乎没花钱。该公司此举可谓是纯盈利。

而他们的影片库存量将近 30,000 部。

    因此,盐矿变成了金库(如果所有影片都这么受关注的话,当然这不太现实,不过确实是个有趣的想法)。

    第二个故事则与超高分辨率数码相机的出现有关 - 目前已知最高、最受人欢迎的分辨率是“4K”,每帧可提供 4096 x 3112 像素 (!) - 从而造就了每秒能够成像 100 多兆字节图像的相机。)

    有位制作剧情片长度电影的导演希望能将一部即将推出的新电影完整保存下来。他想保留 删减片段及其它全部镜头,以备制作电影的“...幕后花絮”或“...导演剪辑”版本。一部普通 4k 电影的数字母带大小约为 9 兆兆字节 - 这种规格就是我们在影院看到的版本大小。

    然而包含剪辑掉的镜头和第二/第三角度拍摄镜头(数字比电影胶片要便宜得多,为什么不干脆为每一个镜头架设三四个机位呢?)的总存档大小却接近(请击鼓造势)...一个拍字节(或一千兆兆字节,或者差不多 500,000 个 iPod 的容量)。相当于一百万英尺 35 毫米胶片的容量。

    相当惊人的数据量 - 如果像第一个故事一样需要永久存储(如医疗记录或机场监控数据)。相信大家现在能够明白为何我们 Sun 要创建 ZFS 文件系统的(众多)主要动机之一了。ZFS 团队的工作重点包括存储设备(在 Mac OS X、BSD、Solaris 和 Linux 上)的规模、简易性和品质。

    这是Jeff 和 Bill写的 一份很棒的 ZFS 概述 - 其中解释了为什么对传媒业、娱乐业和所有关注高 质量、大容量与高效存储的企业而言,ZFS 如此重要。

   Jeff 告诉我(模仿一位存储业务经理),业内只存在两种磁盘驱动器:

    已经出现故障的驱动器和将要出现故障的驱动器。这下大家知道 催生 ZFS 的动机及其为何得到大家的瞩目。

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