新浪首发!!~
今年又出现一个片子获得2个最高奖~果然是肥水不流外人田啊~
第八届学院奖最终获奖名单
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最佳短片奖提名
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《诺言》
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《呐喊》
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《双下山》
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最佳短片奖
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《诺言》
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最佳导演奖提名
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《诺言》
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《火红的青春》
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《孩子来了》
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最佳导演奖
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《诺言》
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最佳创意奖提名
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《呐喊》
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《指纹》
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《回》
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最佳创意奖
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《呐喊》
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最佳视觉奖提名
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《飞机总动员》
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《鱼风筝》
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《上帝的福佑》
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最佳视觉效果奖
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《飞机总动员》
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最佳技术应用奖提名
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《冬至》
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《熵》
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《下一个》
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最佳技术应用奖
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空缺
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最佳新人奖提名
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《月亮回家》
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《童谣》
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《赌》
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最佳新人奖
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《月亮回家》
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实验影像奖提名
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《SO SO》
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《Choose》
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《所以》
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试验影像奖
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《SO SO》
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评委会特别奖提名
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《孩子来了》
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《狂野大雪地》
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《月夜曲》
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评委会特别奖
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《孩子来了》
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《狂野大雪地》
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《月夜曲》
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持永只仁提名
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《我和爷爷》
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持永只仁奖
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《我和爷爷》
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阿达奖提名
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《童谣》
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《侗家恋歌》
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《追忆爱人》
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阿达奖
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《童谣》
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ASIFAchina中国奖
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最佳短片奖:《诺言》
优秀短片奖:
《双下山》《风雪山神庙》《追忆爱人》
《熵》《上帝的福佑》《鱼风筝》
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东妊奖学金
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《火红的青春》
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漫友奖学金
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《指纹》
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其欣然奖学金
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《水下乐园》
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迪生奖学金
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《冬至》
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万豪奖学金
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《赌》
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CICOM
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《呐喊》
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梦幻奖学金
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《父亲》
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| 北京电影学院动画学院第八届“学院奖”上的大赢家——专访《诺言》主创彭擎政 | |
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2008年12月21日,第三届中国(北京)国际文化创意产业博览会暨北京电影学院动画学院第八届学院奖颁奖典礼隆重举行。颁奖典礼共颁发本届学院奖共颁出最佳短片奖、最佳导演奖、最佳创意奖、最佳视觉效果奖、最佳技术应用奖、最佳新人奖、实验影像奖、评委会特别奖、持永只仁奖、阿达奖、ASIFA中国奖等奖项。北京电影学院动画学院大四同学彭擎政的《诺言》摘得最佳短片奖、最佳导演奖、ASIFA中国最佳动画短片奖。我感叹他获得各项大奖的同时,我们也沉浸在他的作品梦幻的氛围中。
视觉同盟:请您自我介绍一下? 视觉同盟:请您介绍一下在学院奖中获得的奖项?
视觉同盟:请谈一下您的获奖作品?
视觉同盟:请您介绍一下作品的创作?
分镜头设计:《诺言》的分镜头设计进行过两稿,第一版进行到五分之一的时候因为剧本构架的问题被迫终止,第二版(也就是最终版)是在剧本最终敲定了以后进行的,利用了2个月的时间完成。因为《诺言》的剧情比较简单通俗,所以在分镜头的创作中比较复杂,想用镜头弥补剧本上的一些不足,比如情绪上,诺言还是保持一种淡淡的情感,如果在20分钟的篇幅里总是这样的情绪,观众可能只能坚持7到8分钟,所以我需要在每隔2到3分钟抖一个包袱,然后在中间设立一个高潮点(比如战争戏,主要是视觉上的震撼),来唤醒观众,然后在片尾也设立一个高潮点(主要是情感的宣泄上)来再次满足观众和结束影片,虽然不知道是否表现到位~ 人设:人物造型我运用了几何化的方式,还设计了一对瓢虫展开另一条线索,间接传达主人公之间的情感。人物的绘制主要还是手绘描线,扫描进电脑后,在Animo里面上色和调整时间表,然后输出。 场景:场景的设计比较简约抽象,就是一草原,一房子,一山丘,一桔子树,纯手绘水彩绘制,然后在photoshop里进行一些加工。原来担心水彩的场景和电脑上色的人设会有风格不融的问题,后来在After Effect里面进行了一些调整,解决了这个问题。 后期合成:后期我们主要应用了After Effect进行编辑,包括特效和合成,此片的风格比较抒情,所以不适合做太多的特效,基本是建立在写实基础上的特效,除了两场小孩的幻想戏和战争的场面需要复杂绚烂的特效,其它的还是比较简单的。 剪辑:因为动画片对剪辑的要求并不高,这些都是要求在前期都设计周密的,所以,在剪辑的时候还是比较省事,基本每个镜头都能用,只是一开始用的是Promire进行剪辑编辑,最后输出影片的时候才发现这个软件的一些输出问题,所以最后改成输出Tiff格式,然后再到mac的Finalcut上编辑输出影片。 音乐:请的是中央音乐学院的朋友创作的,音乐对于这个片子非常关键,我觉得作曲人完全抓住了这个片子的情感线索,音乐我很满意,而且原创音乐对于接下来这个片子在国外的展映也是非常关键的。 艺术:艺术风格上要说的挺多的。首先,身为一个中国动画学子,我也像很多同行一样,希望能作出中国自己风格的动画片。也雄心勃勃,以大闹天宫、哪吒闹海这些经典片子为自己的“图腾”。但太遥远了!反思一下,其实我觉得很多中国动画人就陷进了这样的怪圈,包括我自己刚开始做设计的时候,”痛恨”日本人剥夺了本最适合中国风格的动画形式,剥夺了东方人形象的专利权,以至于让我们在做人设和场景的时候会特别刻意地远远避开那些所谓的“哈日”派,寻求另一条未被开发的光明大道!后来,我渐渐觉得太刻意!太逃避!反而适得其反。所以,想来想去,我最终还是放平心态,按着自己的感觉设计本片的风格,希望不仅能带着淡淡的中国的风味(因为中国化太强,一是不容易把握;二是容易不被大众接受,毕竟观众是上帝;第三是风格的太过独特,会在表演上跟不上时代,即僵化也难控制),又有商业的气息(毕竟艺术是需要推广和被大众接受,能雅俗共赏的艺术才是好艺术,而且中国的艺术家不能再这样贫穷下去了!)所以,我在场景上运用了水彩的技法,这样比较接近水墨的感觉,但又不会太写意,太脱离现实;而在角色的设计上也运用了一些写意的手法,比如几何形态,但在大架构上还是偏写实,所以,影片能融合得比较舒服。接下来我也会补补课,强化一下在中国艺术方面的知识,毕竟这门学科太强大太精彩太深奥了~
视觉同盟:请您谈一下自己学习动画的经历与感受。 |







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