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(转)FFMpeg中apiexample.c例子分析

(2011-06-27 16:45:32)
标签:

杂谈

分类: 音视频

apiexample.c例子教我们如何去利用ffmpeg库中的api函数来自己编写编解码程序。

 

(1)首先,main函数中一开始会去调用avcodec_init()函数,该函数的作用是初始化libavcodec,而我们在使用avcodec库时,该函数必须被调用。

  (2)avcodec_register_all()函数,注册所有的编解码器(codecs),解析器(parsers)以及码流过滤器(bitstream filters)。当然我们也可以使用个别的注册函数来注册我们所要支持的格式。

  (3)video_encode_example()函数用于视频编码,由图可知,所有的编码工作都在该函数内完成。

  (4)avcodec_find_encoder()函数用于查找一个与codec ID相匹配的已注册的编码器。

  (5)avcodec_alloc_context()函数用于分配一个AVCodecContext并设置默认值,如果失败返回NULL,并可用av_free()进行释放。

  (6)avcodec_alloc_frame()函数用于分配一个AVFrame并设置默认值,如果失败返回NULL,并可用av_free()进行释放。

  (7)设置参数:

    设置采样参数,即比特率。

    c->bit_rate = 400000;

    设置分辨率,必须是2的倍数。

    c->width = 352;

    c->height = 288;

    设置帧率。

    c->time_base = (AVRational){1,25}; 该帧率为25,其实timebase = 1/framerate,花括号内分别为分子和分母。

    设置GOP大小。

    c->gop_size = 10; 该值表示每10帧会插入一个I帧(intra frame)。

    设置B帧最大数。

    c->max_b_frames = 1; 该值表示在两个非B帧之间,所允许插入的B帧的最大帧数。

    设置像素格式。

    c->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P; 该值将像素格式设置为YUV420P。

  (8)avcodec_open()函数用给定的AVCodec来初始化AVCodecContext。

  (9)接着是打开文件,f = fopen( filename, “wb” );

    (10)分配图像和输出缓存。

    申请100KB左右的内存作为输出缓存。

outbuf_size = 100000;

    outbuf = malloc( outbuf_size );

    根据帧的大小来确定YUV420所占内存大小,一个像素,RGB格式占用3个字节,而YUV420格式只占用两个字节。YUV420格式是指,每个像素都保留一个Y(亮度)分量,而在水平方向上,不是每行都取U和V分量,而是一行只取U分量,则其接着一行就只取V分量,以此重复,所以420不是指没有V,而是指一行采样只取U,另一行采样只取V。在取U和V时,每两个Y之间取一个U或V。但从4x4矩阵列来看,每4个矩阵点Y区域中,只有一个U和V,所以它们的比值是4:1。所以对于一个像素,RGB需要8 * 3 = 24位,即占3个字节;而YUV420P,8 + 8/4 + 8/4 = 12位,即占2个字节,其中8指Y分量,8/4指U和V分量。

    size = c->width * c->height;

    picture_buf = malloc( (size * 3) / 2 ); 

    picture->data[0] = picture_buf;

    picture->data[1] = picture->data[0] + size;

    picture->data[2] = picture->data[1] + size / 4;

    picture->linesize[0] = c->width;

    picture->linesize[1] = c->width / 2;

    picture->linesize[2] = c->width / 2;

    其中,data[0]存放Y,data[1]存放U,data[2]存放V【FixMe】。linesize[0]表示Y分量的宽度,linesize[1]表示U分量的宽度,linesize[2]表示V分量的宽度。

  (11)编码一秒钟的视频,帧率为25,所以需要循环25次,每次编码一帧。

  (11.1)准备一幅伪图像,即自己自定义往里面塞数据。

    for(y=0;y<c->height;y++){

                     for(x=0;x<c->width;x++){

                            picture->data[0][y*picture->linesize[0]+x]=x+y+i*3;

}

}

for(y=0;y<c->height/2;y++){

       for(x=0;x<c->width/2;x++){

              picture->data[1][y*picture->linesize[1]+x]=128+y+i*2;

              picture->data[2][y*picture->linesize[2]+x]=64+x+i*5;

}

}

  (11.2)avcodec_encode_video()从picture中编码一帧视频数据,并存入到outbuf中,而期间所使用的编码器为c。

  (11.3)将编码完的数据写入到文件里。

  (12)对延时的帧数据进行编码。因为像MPEG4中,I帧、P帧和B帧之间存在一定的延时【FixMe】。同样是avcodec_encode_video(),然后写入文件。

  (13)添加结束代码,使其成为一个真正的mpeg文件。

    outbuf[0] = 0x00;

    outbuf[1] = 0x00;

    outbuf[2] = 0x01;

    outbuf[3] = 0xb7;

    fwrite( outbuf, 1, 4, f );

  这个结束代码表示什么???

  (14)释放资源。

    fclose(f);

    free(picture_buf);

    free(outbuf);

    avcodec_close(c);

    av_free(c);

    av_free(picture);

 

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wxzking/archive/2010/08/13/5809135.aspx

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