休闲机战网游《SD敢达online》测评
【游戏信息】
游戏名称:SD敢达
游戏类型: 运动/休闲
运营公司: 久游网
开发公司:
运营状态:封测
官方网站: http://gd.9you.com/web_v1/index.html
客户端大小:741 MB
客户端下载地址:http://gd.9you.com/web_v1/html/download.html
安装后占用空间:789 MB
账号注册地址/来源:新浪测评团
【类型比较】
是个3D对战类休闲游戏,类似CS.
【游戏简介】
SD敢达online是日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI
KOREA之新作,是款以《SD敢达》为题材开发的网络游戏,《SD敢达Online》。本作是由BANDAI与韩国Softmax合作,开发则是由Softmax负责,且是以休闲动作类型登场,玩家在游戏中也可以组队对战,通过赢得战斗来取得经验值等东西,当然作战中也能使用不同的道具。至于游戏中可让玩家选择操纵的SD扭弹,则收录了相当丰富的机体,包括从初代的《机动战士》起,到目前最新的《机动战士SEED》为止,游戏刚推出时会有很多种类的机器人可以选择,往后也会陆续更新追加,预定会追加到300台以上;而除了追加可操纵的机器人以外,玩家也能强化自己的扭弹,或是在外表上做些不一样的改变等。在敢达世界所有的科幻装置中,最具有魅力的毫无疑问就是那些被称为机动战士的人型战斗兵器。最初机动战士是一年战争中吉恩公国设计并投入战斗的,而它们正是吉恩军能够成功对抗数量上有着相当优势的地球联邦军的关键所在。在这场战争后的几十年内,机动战士成为了不可缺少的军事装备之一,大大小小的战争都是由这些虚幻的巨大机器人来进行的。《SD敢达online》为所有热爱机动战士GUNDAM的铁杆玩家,为想要驰骋在未来战场上的热血年轻人带来机械动作类(ROBOT
ACTION)网络游戏的全新体验!
【第一印象】
这款游戏被称之为正款SD敢达的Online,笔者刚入游戏就被几个热心的NPC大姐姐拦住,非要训练我怎么操作,而且还是车轮战术,一个讲完,下一个接着给我讲,让我不想学会操作都不行,还真是热心那.当顺利结业后就正式进入了SD敢达的世界,首先系统会提示你购买一个扭蛋来扭出属于自己的第一个机体,这个扭的好不好就看自己运气了,稀有的机体想当然的扭出的几率也很稀有了.玩法的模式有对战模式、训练模式、教程模式、单机模式几种.在训练模式里可以自由的对战一些很弱智的机体.在单机模式里有一些任务可以自己一个人独立完成,每种任务的方式和达成目标都不一样,比如有个护送XX的任务,做起来感觉和玩抢滩登陆差不多,任务内容就是不断的去远距离的瞄准并打死接近XX的扎古机器人,难度比较高.在对战模式里又分对战和任务频道,在任务频道里可以4个人一起去达成某个艰难的目标,在对战里就是最多支持4V4的对战,胜利方式就是在时间结束时打死对方数目最高的一方,所以玩法就是不断的杀死对方,战斗真是残酷啊,我就经常被人轰上一炮就挂,挂了就等待复活,再冲上去战斗,感觉有点像CS,鼠标一定要超级灵敏,反应一定要超级敏捷,机体属性也一定要最好,这样才会百战百胜.《SD敢达online》比较适合SD敢达战士的忠实爱好者以及讲究操作身手敏捷爱好你死我亡的残酷战争的玩家.
【游戏截图】
等待的画面
进游戏第一件事,用扭蛋机扭出属于自己的第一个战甲吧
得到什么机型还要看自己的运气,不行的话就多扭几次
这个是我扭出来的,看起来真是灰不溜秋的.
这里的购物中心的东西还真是全,还有金属抛光染色等道具,怪不得我的战甲灰灰的.
战斗画面,可远战可近战,拿刀砍人还是蛮爽.
游戏大厅里还有单机任务的模式,不过里面任务稍微难点.
这个任务是站在高楼掩护那个钢坦克,你要做的就是不断的打死不断的出现的扎古机器人.
组队对战模式,一般是4V4,战斗主要靠远程攻击,有点CS的感觉.
攻击模式切换简单,按1、2、3、4,就可以切换到对应的模式,下图是用必杀技能攻击
遇到一个很强悍的家伙和我肉搏,死活打不过他.
胜利与否都可以获得点数,区别只是获得多少不同.
有很多种类的机甲,每种的属性和特长都不一样.
看这地面,被激烈的战斗破坏的支离破碎的.
这个是组队任务模式,看那边被我瞄准的就是BOSS,很厉害.
团体任务:燃烧的新香港!
【游戏画面】
角色形象是原汁的还原了SD敢达里原本机体的种类,看起来很有质感,区分起来也很容易,初了初始的样子之外,在道具商城里还提供了若干种的美化道具,金属抛光局部染色什么的.只要攒够一定的钱就可以打造出个属于自己的独一无二的机体外貌.游戏的战斗场景是全3D的鼠标控制视角,不太适合我这样没方向感的人玩,每种机体的技能和必杀技能都不一样,不同的技能都有着自己独特华丽的特效,技能效果很好看.在战斗时还会随着激烈的战斗破坏掉场景里的物体,这点让人感觉到很真实,比如战斗开始前本完整的石地板,战斗后就变的支离破碎的了.
【操作界面】
可谓是一款上手简,深入难的游戏.基本是键盘控制移动,鼠标控制攻击与方向.按空格可以跳跃,跳跃可以让MS进行短时间的空中作战按的时间越长离地距离也越高但是使用跳跃会消耗推进燃料.除了移动还有推进模式,推进可以让SD敢达进行快速移动,但是使用推进会消耗机体的推进燃料,在不使用时机体燃料会逐渐回复。点击鼠标左键攻击目标,点击鼠标右键自动锁定附近的敌机.是个任何人都可以很容易上手的游戏,操作起来也很流畅不会有卡的感觉.唯一让人不爽的地方是现在客户端还不太稳定,游戏偶尔会在操作时突然自己关掉.
点击W键:前进
点击S键:后退
点击A键:左移
点击D键:右移
SD敢达的跳跃方法如下:
点击空格键进行跳跃
点击两次空格键进行二段跳
SD敢达的推进方法如下:
双击W键:向前冲刺(前推进)
双击S键:紧急后退(后推进)
双击A键:左推进
双击D键:右推进
单击Q键:左闪避
单击E笺:右闪避
SD敢达的武器使用方法如下:
数字键1:格斗武器(1号武器)
数字键2:射击武器(2号武器)
数字键3:副武器(3号武器)
数字键4:必杀技(4号武器)
点击数字键1-4选择相应武器、或者使用鼠标滚轮选择武器
【机体种类】
SD敢达中的机体是通过大家很熟悉的扭蛋机来获得的。玩家可以通过游戏累计G币,在支付一定的G币后就可在不同的扭蛋机种随机抽取一个敢达机体;不同的扭蛋机抽取的机体不同,其中也有隐藏机体和高等级机体。能不能抽出稀有的,基本全靠运气了,当然你也可以多攒些前多抽几次,你想要的总能出的.在敢达里如此繁多的机体种类里,无论机种如何变化,都可以归纳为3种类型的机体,上面以石头、剪刀、布的记号进行区别,以方便各位实习机师选择适合自己的MS类型:布(远程攻击机),剪刀(平衡型机),石头(近战攻击机)3类。这三类机型虽然不是互相克制,但各有所长。一位真正的王牌机师应当懂得选择最适合自身的座驾,而不是一味选择火力强横的攻击型MS。每台机体都有自己的属性和性能,合理搭配机体能在战斗中发挥更好的效果!不同机体之间,也有属性相克的规则.每种机体所擅长的比如变形、速度、远程、近战都不一样,所以适应的战斗地形也不一样,在团队中用合适的机型互补才是最强的队伍.下面是主要的几个机型的介绍.
RX-78-2敢达
登场作品:机动战士敢达
主要搭乘者:阿姆罗.雷
地球连邦军为了同吉昂公国军对抗,启动了逆转战局的V作战。这台RX-78-2敢达便是此计划的最终成果。敢达采用新型月神钛合金装甲,并且将光束兵器实用化,使其在战斗力上远凌驾于吉昂公国军的MS。这台敢达伴随阿母罗.雷少尉的成长,击破数多吉昂军王牌,数次将白色要塞引向胜利。在后世同阿母罗一起被传诵为英雄一般的存在。
MSZ-006 Z敢达
登场作品:机动战士Z敢达
主要搭乘者:卡缪.比旦
幽谷为与提坦斯对抗、借助阿纳海姆电子公司技术开发的可变MS,变形后拥有MA同等的高机动性能和大气突入能力。除了光束步枪等标准配置、这台机体还装备有高能米加粒子发射器,这项武装不仅专为强化炮击战准备,还可以作为近距离格斗兵装使用。
闪光敢达
登场作品:机动武斗传G敢达
主要搭乘者:多蒙.火洲
新日本为第13届敢达擂台大赛开发的机体,以第12届大赛时期的新日本代表机体作为蓝本设计。在本机的搭乘者、多蒙.火洲掌握的东方不败流格斗技的操纵下发挥屡战屡胜的优秀战绩。闪光敢达会根据搭乘者的感情变化而变化模式,加上通常时的普通模式、战斗模式、还存在有伴随搭乘者的愤怒到达顶点后发动的超级模式一共3个形态。
GAT-X105空战强袭敢达
登场作品;机动战士敢达SEED
主要搭乘者:吉良.大和
地球连合军所属国之一的大西洋连邦为对抗扎夫特军用MS,提出GAT-X的开发计划。这台机体是该计划5台敢达的其中一机、强袭敢达的空战背包装备。本体以对实弹抗性特效化的相转移装甲为构造,追加换装用的空战背包后使其拥有其他机体无法媲美的高机动性。
为了获得更强力的机体,玩家在拥有设计图纸之后,可将现有机体进行合成。
等级越高的机体,需要的合成材料也要求更高!
设计图需要玩家花费游戏币进行购买。
【PK 系统】
对战最多支持4V4的战斗,不过据说有人为了快速得到钱和经验,会刻意的去对战房间刷经验.每机体都有自己的经验值,战斗可以获得经验值,当经验值满可以升级。机器人一共有4个等级,升级虽然不会导致机器人的性能变化,但每升一级会出现一个新技能。不同的机体拥有不同的技能,技能威力和用途也各不相同。技能里不仅有加敏、加攻、加防等机器人强化技能,而且还会有败北时提高所获点数量的技能。假如说必杀技消耗SP来攻击敌人的话,被动技能则在SP到达一定量之后自己使出。在对战中个人感觉技术是一方面,机体的战斗属性也是一方面,因为初进游戏时被对方一弹就可以杀死,而射击对方却不怎么掉血.而好点的机型又需要钱来升级,有点麻烦.对战的地形基本上都是方型地图,各地图的特点都不一样,有的平坦,有的有超多的障碍物.战斗方式就是纯粹的互打,有点感觉像CS比较考验鼠标操作,在看见敌人冒头后一定要赶快瞄准射击.
【交流系统】:
寻求房间时有自动加入方式,点击后自动加入缺人的房间,比较方便.说话也有多个频道可以选择,不过战斗进行的那么激烈,很少有人空出手来打字聊天.
音乐很有战斗的激情,不论是攻击还是受击时的音效都很贴切.
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