http://blog.sina.com.cn/darkbabys[订阅]
字体大小: 正文
口碑  发表于《掌机王SP》未经许可 不得转载(2007-12-23 21:54:36)

前几天,某位综合游戏网站的编辑朋友告诉了我一个最近发现的奇特现象。他通过计测该网站的NDS游戏ROM专区下载情况,发现NBGI的大作RPG《圣洁传说》的页面点击率上万,而真正下载的数量却只有几千。另一款同时期推出的RPG《DQ4-被引导的勇者们》则恰恰相反,实际下载数量为页面点击率的三、四倍。类似的情况绝非孤例,以前曾经也多次发现过,只是没有这次对比那么明显而已。

对于朋友的疑惑,我给予的回答只有两个字-“口碑”。《DQ》系列是日式RPG游戏的镇山之宝,同样也深受我国玩家们的喜爱,因为历史原因使得《DQ4》这一作尤其获得资深玩家大力追捧(《DQ4》可能是该系列流入中国最多最早的FC卡带)。更兼SQUARE-ENIX近年来发售了大量品质优秀的NDS游戏,在广大玩家心目早已建立了良好口碑,因此许多玩家毫不犹豫就选择了下载。NBGI过去对于NDS的态度想必许多玩家都心知肚明,《圣洁传说》的那个被揶揄为《哭泣传说》的前作更是一个天大的笑柄,以上的原因造成了玩家的抵触戒备心理,最终放弃了这款不惜血本的用心之作。

口碑的好坏,对于玩家下载免费游戏ROM的选择尚能产生这么大心理影响力,想来给正版游戏销量所造成的冲击会更加巨大。

12月6日发售的《圣洁传说》在日本本土取得了7.5万套以上的首日销量,消化率更高达五成以上。从表面上看这个销售数字还算光鲜,但从出货数量看比前作大幅减少了,出货量一般都是根据来自商家方面的消费者实际预订数汇总统计的,我们可以看出无论日本的商家还是消费者对该作都持相当谨慎态度。玩过《圣洁传说》的朋友们应该都能认同其不俗品质,或许从高画质CG过场、大牌声优阵容以及游戏本身的丰富内涵等种种足够体会到NBGI的用心程度,但7.5万套以上的首日销量实在不能算高,尤其在年末商战这样的黄金档期里,还是发售于如日中天的NDS平台,如果比较起先前冷饭重制《DQ4》首周60万的超热卖,更是只能徒呼奈何了(《圣洁传说》的开发费显然比《DQ4》高出许多)。传说系列一直不属于长卖型游戏,以目前的销售情况来看,今作的最终销量基本无望超过50万套,这样的成绩实在难以和交口称赞的绝佳口碑相称。在广大参入NDS阵营日本第三方厂商中,SQUARE-ENIX如果是胜组的代表,NBGI显然就是负组的领军人物(特指原NAMCO),成败得失完全和最初时期投入的力度成正比。对于S-E等大把赚快钱的现状,NBGI显然已经心痒难搔,《圣洁传说》的用心程度足够体现其急于分一杯羹的焦虑。

从《风雨传说》到《圣洁传说》的乌鸦变凤凰历程,给所有硬件至上论的玩家们上了一堂生动的课,真正决定游戏品质的并非硬件性能的高低,而是取决于开发厂商的态度。《风雨传说》到《圣洁传说》的历程也揭示了日本第三方开发商近年来急速衰退的根源,短视和贪婪已经让一个又一个曾经的金字招牌褪色变质,市场已经对此作出了公正的审判。口碑是决定游戏销量进退的最重要因素,连全球闻名的《超级马里奥》系列也曾经因一时的懈怠而暂时消沉,没有任何游戏能够规避这个不变的市场铁则。

“一份耕耘换来一份收获”-这句很久前就流传下来的格言至今尚有其宝贵的现实意义。

  • 评论加载中,请稍候...
发评论    明星私家相册

验证码:看不清楚数字吗?点击这里再试试。收听验证码

发评论

以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

相关博文
读取中...
推荐博文
读取中...