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云游戏涨停潮,含金量只能呵呵

2019-11-19 12:08:28评论
市场终于形成突破,久旱逢甘露

带动指数突围的是全新的题材——网络游戏。受到消息面刺激——Google正式启动云游戏服务Stadia,这项服务可使玩家无需下载游戏,就可以在手机、浏览器等多个平台游玩电脑和主机游戏。创业板游戏概念上市公司集体暴动。直接带动创业板指数上攻。

进而带动沪指完成突破。

当然,逻辑上面比较感人——所谓云游戏服务,最直接受益的其实应该是云啊,应该是服务器企业啊。再不济也应该是5G的产业链受益。因为玩过游戏的都知道——大量的本地数据交换,如果没有5G的低延时是完全不可能实现的。

而且说实在的,云游戏从技术角度并没有任何创新所在,和眼下所有的云办公一样都仅仅是依托网络的模式创新。

然而市场最终选择上涨的却是游戏公司。游戏公司这种买彩票一样的模式,,,只能说呵呵呵。

可见资金也是处于饥不择食的状态。并且——并不介意炒作对不对,只在乎好不好炒

这多少有一点游资的路数在里面。

所以我们在这里还是固执的提示大家几个问题。

第一,市场担忧的几个问题,1.谈判。2.减持。3.IPO。重要性一如排名,但三个问题到现在都没有很好的解决。只有IPO在降速,可暂停不现实,年底前科创还有100家注册的压力在,所以顶多是暂时缓缓。

第二,技术上创业板最后30分钟的量能已经萎缩和昨天的同时段相当。

第三,沪指今天的反弹高点在技术上大家可以看到非常的暧昧。

因此,接下来建议大家继续保持高警惕性,尤其关注午后量能的配合。


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