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单机游戏与网游的界限(2008-01-11 22:52:03)
      PC作为现代生活必不可少的信息交流工具是越发的普及了
      07年在PC游戏中有不少的好游戏不断发行
      当然这也要归功于微软的VISTA在07上半年的推出
      他的推出是硬件迅速跟进
      硬件市场甚至让人不敢相信一天比一天的低价
      甚至达到历史的最低价
 
      硬件的升级无疑可以带动更多的精彩的好游戏
      下半年是DX10的舞台
      从硬件的两大显卡厂家的战争
      再到各大游戏厂商的DX10游戏的竞争
      无疑让人看到现在的一个竞争市场
 
      但是玩游戏的人都知道PC平台是个很复杂的平台
      它的产生并不是服务于游戏
      但是越来越强的硬件机能使PC平台赶超专业游戏机有了资本
      单比较PC平台的游戏与XBOX360与PS3平台的游戏还不是一个档次
      但是近期的战争机器,虚幻竞技场3,孤岛危机,使命召唤4等DX10大作
      让人们相信PC的游戏性能有时是专业游戏机也不能达到的
 
      说道战争机器等游戏就不得不说下游戏开发者们的联机部分的设计
      可以说单机游戏就是单人模式的游戏并不参与网络
      但是现在越来越多的游戏都与网络产生不可言喻的火花
      魔兽世界无疑是一个很成功的例子
      战争机器通过网络可以实现PC与XBOX360这样的主机互联玩游戏
      实现这一目的无疑是要网络的帮助
 
      单机游戏现在不再是单纯的单人了
      通过网络单机游戏更加人性化
      EA公司是制作单机游戏覆盖面比较广的公司
      知名游戏有NBA LIVE系列FIFA系列战地系列
      极品飞车系列还有最近推出的被称为硬件杀手的孤岛危机
      如此多的单机游戏可以说是单机游戏王国啊
      但是EA也没闲着,07线半年推出FIFA online与NBA online
      知名的还有光荣公司的无双系列的ONLINE系列
   
      他们的发源地皆是生产单机游戏的公司
      但反过来呢?
      作网络游戏的公司是否有意去赚单机市场的一杯羹呢
      像国内比较有名的盛大
      像冒险岛,热血街霸等都是该公司的游戏
      当然了解游戏的知道这些游戏使从韩国那边过来的
      但是盛大这个名字已经被很多的游戏玩家熟知
      而且知道必定是玩PC的玩家
 
      假如盛大某天宣布发行一套独家开发的一款单机游戏
      必定会有一定数量的PC玩家关注
      当然游戏的精彩程度才是关键
      当然盛大不妨走一走这方面的路
      
      只能说的是游戏也真的不必分什么单机和网络把
      
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