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(各位先不要冲动,请放心,我既然敢拿出来,就肯定不是龙与地下城EP兄那篇的重贴灌水,也不会是《怪物手册》里相关内容的原本照翻。:D)
对于《怪物手册》中谁是最强生物的争论由来已久,大多数人都看好CR20的恐鳌(Tarraque,也叫惊惧兽),要么就是CR高达26的Great
Wyrm级老金龙或者CR21的泰坦巨人(Titan),的确,如果仅仅从CR这个角度来看,曦天使(Solar)只有区区的19,远远屈居于他们之下,但是要注意:《怪物手册》对每种生物所标定的CR(挑战评估)值只能反映该种生物最初级形态的基础实力,并没有反映出这种生物的发展潜力,就像拿一个1级的战士来代表整个人类种族一样,并不能反映这个种族的真正实力;
所以我认为,要比谁是最强生物,就应当将每种生物发展到顶级以后,把他们中的最强代表拿出来比,而不是把它们中的最弱者抱出来——从这个角度,我们看看《怪物手册》中CR最高的Great
Wyrm级老金龙,它已经达到了金龙这一种群的发展极限:42HD+,到了顶级形态CR也才26,有什么了不起?其实我一向藐视龙类,要不是靠它们那天赋龙息撑着,估计也混不到今天这地位^^,当然,万色龙塔姐姐是不一样的:D......
然后按CR的排名顺序,我们接下来看看CR21的泰坦巨人,泰坦巨人以其20HD的初级形态,其CR就已经达到了21,佩服佩服,不愧为当年敢向希腊万神殿的诸神叫板的生物,而且泰坦种群的发展极限是60HD,很明显高过老金龙;但是从这种生物本身的天赋异能角度来看,则显得比较平庸,没什么让人心跳的地方,所掌握的类法术能力也大多中看不中用......我个人是觉得泰坦不是很强啦,他们最突出的地方就是能够以20级法师和牧师的水平来施放奥术咒语以及神术咒语,结合他们那天赋的高智力属性,完全可以成为一方法师的霸主,只可惜这帮蛮人更喜欢肉搏,一看到对手,第一选择是扑过去用泰坦锤去敲,实在敲不过人家了才退回来用法术,实在是......叫人没办法去欣赏他们;
接下来偶像派明星出场,大家鼓掌......鲜花......然后边逃边听我介绍——大名鼎鼎的恐鳌(Tarraque),也叫惊惧兽或者塔拉斯神兽;传说中一名被遗忘了的远古神将这种生物遗留在这个世界上,作为该神用来报复整个自然界的东西;也有传说认为它是由一群邪恶的法师或者元素位面的诸神创造的,不管怎么样,反正目前这种东西只剩下......1只了,属于超珍稀一级不需要保护动物,一般它睡上6d4个月,然后出来觅食1到3天,路过的地方什么都吃,吃完又接着继续睡,如此循环......猪啊......呃,扯远了,收回来,讨论它的实力,它基本上也已经达到了这个种群的发展极限48HD,最多49HD+,其实也无所谓种群,反正就这一头,从它的生活习性来看懒得很,估计再升级可能性不大,这辈子也就这样了^^......都48HD了,CR才20,好象不那么有出息,不过它的天赋异能可是非常恐怖的,尤其是那一身乌龟壳,几乎是刀枪不入、软硬不吃、魔法不怕、毒火不侵,再生能力又高,如果单单拼肉搏的话,估计一般的低级神或者低级魔王还不一定是它的对手,但是它的弱点是不会魔法,智力太低下,又只会物理攻击,这也就决定了它只能在魔法和神力水平都不高的主物质位面耍耍流氓,到了外层位面就比较颓了;
(这里顺便侃一下,Tarraque的译名现在很多,比较常见的是“惊惧兽”,其中“惊惧”是反映英文名原文的词根,我同意,只是这个“兽”字我觉得不太符合该生物的意象,Tarraque其实是一种让人感觉有点像巨型龟类的生物(具体的形态相当于一头披着巨型乌龟壳,并且浑身长刺的霸王恐龙,再加上头顶两根三角恐龙的角和臂端一副恐爪怪的爪),而不是“兽”类(这词似乎有点四只脚毛绒绒的那种感觉^^),所以针对这一点,我想取一个“鳌”字,在我们中华的传说中,“鳌”是一种硕大无朋的巨型近龟类生物,它动一动,一抬头就能引发整个世界的大地震,简直类似烛龙那种睁眼天亮闭眼天黑的气势了,所以传说中观世音菩萨要一直踩在它头上,镇着它不要乱动,这也是“独占鳌头”这个成语的典故之一——从这个角度出发,我个人更倾向于叫Tarraque作“恐鳌”^^,大家看呢?)
哼,死乌龟浪费我这么多口水......
最后轮到本文的重点,我们的曦天使妹妹.....不要害羞嘛,身材这么好怕什么,出来让大家看看......初级曦天使的数据大家都看过了吧?仅仅才22HD,其CR就已经达到了19,而且更厉害的这种生物的发展潜力,她居然能发展到66HD的高度,远远超过CR排在她前面的所有生物,就算在整本《怪物手册》,甚至在天神和魔王的设定数据里,能达到66HD的也是寥寥无几,Lesser
Power的白金龙也才53HD,整个九层地狱位面之主,上位恶魔之王Asmodeus也只是66HD而已(下层界第一天魔皇OinoDaemon是77HD,跟、跟这种绝顶怪物是无论如何没得比的啦......);好戏还在后面,如果说Tarraque的天赋异能是侧重防御,那么曦天使的天赋异能则是彻底地强调进攻,而且其进攻手段之毒辣、之全面,简直让人不可思议:物理的远程有令人闻风丧胆的杀戮弓,物理的近身有恐怖的瞬杀巨剑和刀盾术,魔法有 无
限 施
展 的九级监禁术(经历过博得之门2的人才会深刻理解这号东西的恐怖性^^)和一天一次的许愿术,神术有几乎全部的牧师系咒语,背上一对翅膀决定了其不可比拟的机动性,高级天界生物的天赋异能几乎让她免疫一切魔法和元素攻击,牧师的防御类神术又几乎可以让她无视所有的物理攻击和异能类攻击......所以综合发展的因素来看,将这些超级生物全都发展到最顶级以后再进行对比,就能够很明显地看出,曦天使才是《怪物手册》中最强大的生物!也是除了神和魔王以外最强大的存在;
此外,曦天使的姿色也可以算是所有生物中最出众的......之一,所谓才色双全......*^-^*,什么?你不信?!曦天使妹妹,掀开你的盖头来让那个Berk见识一下......
(CR排名在曦天使以下的分别是CR18的外界巨型蚁后(Formian
Queen,外界巨蚁类生物排行老大),CR18的梦魇巨噬虫(NightCrawler,不死系梦魇类生物排行老大),CR18的巴烙炎魔(Balor,塔那魔族排行老大),各种Old、Very
Old级的龙类,CR17的玛丽女魔(Marilith,塔那魔族排行老二,性感......)等等,它们无论从初级能力还是发展到顶级以后的能力,都和前面几种生物有一定差距,就不具体一一提出来侃了,其中虽然梦魇巨噬虫可以发展到匪夷所思的75HD,但是其整体实力似乎有限,而且样子龌龊,就算真的很厉害估计也没人理它^^(这个我没有详细地去分析,有可能在顶级生物排名中,它会仅次于曦天使,毕竟75HD这种天文数字不是小数目))
下面我就严格按照ADND《怪物手册》中规定的怪物升级规则,结合PHB和DMG推算出一个顶级66HD的曦天使给大家欣赏,附赠《怪物手册》中所有有关曦天使的描述翻译^^以及我的相关注释;有条件的朋友可以结合几位低级神或者魔王的数据进行对比,就能看出这种等级的曦天使已经达到了怎样一个高度^^;(具体的推算过程我会附在最下面,估计没几个人会有耐心去看^^)
顶级曦天使(66HD——Improved by 玄音)
巨型外界生物(善良阵营)
·生命骰:66d8+462 (生命点数:759)
·行动优先:+8 (+4 敏捷修正,+4 优先改善)
·速度:每回合50英尺,飞行每回合150英尺(飞行操控性良好)
·防护等级:36 (-2 体型惩罚, +4 敏捷修正, +24 天然装甲)
·攻击判定:(如果我没算错的话,这么高的攻击判定值是仅次于两大魔王的)
+5天舞瞬杀巨剑:+82/+77/+72/+67/+62;
或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):+70/+65/+60/+55/+50;
·伤害力:
+5天舞瞬杀巨剑:2d6+24(投得重击骰时,无豁免斩首(对于有头生物几乎就是瞬杀),具体的请看EP兄那篇描述);
或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):每支箭1d8+6,无限弹药,箭身附带杀戮效果;(豁免困难等级(DC)20,否则即死;——DC20是初级22HD曦天使发射的杀戮箭,而顶级66HD曦天使所发出的杀戮箭,其DC应该更高才合理,不过我不敢肯定,如果这个DC和HD有关的话,顶级曦天使一个回合内以近70的攻击判定,在165英尺的超远程以外射出五~六支DC近60多的杀戮箭,那可真叫遇神杀神、遇魔屠魔......)
如果把这些武器视为曦天使的天然武器(Natural
Weapons)的话,那么伤害力则会高得多——
+5天舞瞬杀巨剑:2d8+24(投得重击骰时,无豁免斩首);
或 +2强力杀戮巨弓(视为+5武器):每支箭2d6+6,无限弹药,箭身附带杀戮效果;(如果视为天然武器,那么杀戮箭的DC就完全应当和HD挂钩^^)
·地面占据/触及半径:巨型曦天使占据10*10英尺的地面/大约15英尺的触及半径;
身高16~32英尺(大概4.8~9.6米,两三层楼那么高吧......曦天使妹妹的身高这么卓越,其三围一定非常惊人^^......),体重为4000~32000磅;
·特殊攻击:类法术能力(后详);
神术咒语的施展能力;
·生物特性:
伤害缩减:35/+4 (意思是被+4或者以下的武器命中时,忽略每次攻击的头35点伤害;+4以上的武器伤害力不受影响;)
咒语抗性(SR):32 (换算一下相当于2版的MR105%,几乎是免疫一切魔法了;不过在3版中的规定有些不同,3版的施法者要用1d20+施法者等级+特技修正,来刺透目标生物的SR,当施法者达到顶级20级,特技修正+2的时候,投d20还必须要得到10以上,才有可能对曦天使产生影响;);
天界生物特性(主要是各种免疫,后详);
再生能力:每回合恢复15点HP;
·豁免判定附加值:
坚忍=42;
反射=39+2(特技奖励);
意志=42+2(特技奖励);(已经可以有机会在第一天魔皇(OinoDaemon)手下玩几招了,一般的超级生物甚至神在DC61的天魔凝视(TransfixingGaze)面前一点机会也没有,比如那个著名的Tarrasque,意志豁免才20,简直是送给人家当晚餐嘛......)
·基本属性:
强壮 36(修正+13),敏捷 18(修正+4),体质 24(修正+7),
智力 23(修正+ 6),知觉 25(修正+7), 魅力 25(修正+7);
·技艺(Skills):
精神集中(Concentration):+76
撤退艺术(Escape Artist):+73
潜伏(Hide):+65
知识(Knowledge)任意5项或者工艺(Craft)任意5项:+70
听觉(Listen):+76
无声移动(Move Silently):+73
搜索(Search):+70
觉察动机(Sense Motive):+76
法术辩识(Spellcraft):+63
探察(Spot):+76
·特技(Feats)(我尽量简单地解说一下吧,方便各位新入行的兄弟欣赏)
=远程狙击类=(专门为了曦天使最有名的杀戮之箭配备的)
天翔攻击(Flyby
Attack)——这个特技只在《怪物手册》里出现,《玩家手册》里是找不到的,属于飞行生物所特有的东西,掌握以后就可以在飞行路线的任意一点上进行一个“类移动动作”(包括俯冲),还能外加一个“部分动作”(如攻击或者单动作法术),也就是说能在飞行路线的任一点上进行一个几乎相当于“标准动作”的东东;这就意味着曦天使可以一边飞一边颂咒,或者一边飞一边放杀戮箭,配合超远射程的话......使得以弱胜强的麻雀战和游击战这种极端无赖的战术成为可能......恐怖......;如果没有这个特技,该生物只能在运动开始或者结束时进行一个“部分动作”;
近程瞄准(Point Blank
Shot)——远程武器在30英尺的距离内获得+1的攻击判定和伤害力奖励;(这个主要是为杀戮弓服务,以及为其他远程特技铺路;)
速射(Rapid
Shot)——远程武器每回合可以获得额外1次攻击机会;(换句话说,敌人每回合多一次被“杀戮”的机会;)
超远射程(Far
Shot)——远程武器拥有1.5倍的射程;(曦天使的杀戮弓是属于力量复合长弓类,射程为110英尺,扩展射程以后达到110*1.5=165英尺,这就意味着配合曦天使的飞翔,可以做到超远程安全距离以外的狙击,比如天魔皇OinoDaemon最致命的天魔凝视最多只瞄到30英尺,Tarrasque每分钟一次的冲锋最多只蹿到150英尺,而曦天使的杀戮弓可以在165英尺开外爽射之;)
精准射击(Precise
Shot)——对正在与我方队员贴身缠斗的对手进行远程攻击时,其判定不会受到通常的-4惩罚;(这个是用在一些需要精准射击的场合,比如射击运动中的生物;或者流氓一点,告诉DM,我要射击Tarrasque那只没有受到甲壳保护的小眼睛,或者玛丽女魔香肩纱袍上的那颗小扣子......)
=法术强化类=
格斗施法(Combat
Casting)——处于防御状态时,施展法术获得+4的集中检定奖励;(可以无限施展的imprisonment(9级监禁术)是曦天使最恐怖的能力之一,唯一的缺点就是施法时间偏长了点,而且是近距离接触攻击,只要能保证这种东西顺利施展出来(不被AO之类卡着),它可是无视SR的(至少在2版里是无视MR的),而且接触攻击理论上是不能被反弹的!几乎没有任何生物能挡得住,包括Tarrasque那厮的乌龟壳^^;)
法术持久(Extend
Spell)——法术的持续时间变成通常的2倍;(这个超魔主要是为blade
barrier
(6级刀盾术)这类东西准备的,当然还有许多助攻性和防御性的牧师神术,近身肉搏的时候,让这些咒语的效果多持续一阵子有时候很重要;)
快速施法(Quicken Spell)——以一个自由动作(free
action)快速施展一个法术;(可以配合本回合中的其他动作,形成一个组合套路攻击;比如一个快速施展的破魔类咒语去掉对方的护盾,然后紧跟着一梭子杀戮之箭;)
法术穿透(Spell
Penetration)——获得+2的施法者等级检定奖励(1d20+施法者等级)来刺透一个生物的咒语抗性(SR);(用来对付某些SR比较变态的超级生物,或者模板强化型生物;)
=近身格斗类=
顺劈斩(Cleave)——对一个生物造成足够的伤害而使之倒地之后,攻击者将得到一次对就近生物的额外近身进攻机会;
强力顺劈斩(Great
Cleave)——击倒敌人后可以实施多次攻击,在每回合中使用它的次数没有限制;
强力攻击(Power
Attack)——在进行一回合的攻击判定之前,可以选择从所有的近战攻击判定中减去一个数值而将相同的数值加到所有的近身伤害力中;(可以事先针对对方的防护等级推敲一下,把多出来意义不大的那部分攻击判定奖励值转化成伤害力)
优先改善(Improved
Initiative)——行动优先检定时,获得+4奖励;
闪避(Dodge)——在动作期间指定一个对手,对这个对手的攻击获得防护等级+1的闪避奖励;
灵动(Mobility)——当退离或在对手威胁范围以内时,对借机攻击的防护等级获得+4的灵动奖励;
=豁免改善类=
闪电反射(Lightning
Reflexes)——获得对所有反射豁免的+2奖励;(这个主要是用来躲龙息的,一般的龙是没有什么,可是拜龙教那些龙神的龙息就不太一样了......)
钢铁意志(Iron
Will)——获得对所有意志豁免的+2奖励;(这个是用来抵抗Demon
prince,Archdevil这类水疱眼的Gaze类攻击......)
·(出现的)气候/地形:任何地表或者地底领域;
·组织形式:单独或者成对出现;
·挑战评估(CR):19(这个数据是针对22HD的初级曦天使而言,意思是:一支由4名达到19级的角色所组成的冒险队伍,在满HP、满记忆咒语、装备水平和他们的级别相当的条件下,和该生物作战,运气合乎情理时,可以战胜该生物;队伍在作战中会遭受一定的损失,但是不至于付出灾难性的代价——不过对于66HD的顶级曦天使而言,挑战评估19似乎显得过小了点,从各项数据来看,66HD顶级曦天使的能力已经基本和无底深渊第88层的层主——挑战评估高达45的高根魔王(Demogorgon)不相上下了,有些局部性能甚至还超越了它;
“挑战评估(CR)”和“挑战级别(CL)”的具体算法我也不是太清楚,只知道个大概,生物升级以后也可能是挑战评估不变,只是经验值增多;麻烦手头有DMG的兄弟帮忙提一下^^,最好是来个公式什么的,大约是在第107页和第167页^^,别问我是怎么知道的......^+++^)
·财物:没有金钱;(不以“金钱表单”进行投骰,曦天使不携带金钱;)
双倍标准的物品;(以“物品表单”进行两次投骰,决定曦天使所携带的物品;)
标准的装备;(以“装备表单”进行一次投骰,决定曦天使所携带的装备道具;)
·阵营:总是善良(任何一种善良阵营)
·进阶强化:23-33生命骰(大型);
34-66生命骰(巨型);(本文构筑的就是最顶级66生命骰的巨型曦天使)
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