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给有志于创作畅销通俗小说的写作者的22条小小建议

(2010-08-17 16:53:48)
标签:

文学

小说

文学/原创

杂谈

分类: 编辑笔记

如果你在讲故事或者写细节方面具有突出的天才,可以不看下面这些。

 

1.        注意价值观导向。可以写阴谋、卑鄙、邪恶,但不能止步于此,我们还要在故事中发现人性的纯良、高贵和伟大。

2.        你得有个基干故事(主情节),就是改变了人物命运的真正的大事件。基干故事是虚构的,但围绕基干故事发生的其他故事,都尽可能真实,让读者以为这是发生在身边的真实故事。用其他所有的真实细节,使得读者相信你虚构的也是真实。只有在常理范围内的虚构故事才是可信的,只有可信的故事才有足够的吸引力。否则,读者阅读时会出离故事。细节越是写实,读者就越喜欢看。

3.        你必须想法子让读者入戏。读者不入戏,情节无悬念。要么你处理的题材有足够多的读者深感兴趣,要么你揭示的情感撼动人心,要么你的人物光彩照人,要么你的故事悬念揪人。戏剧性的基础是真实……艺术的真实性。

4.        基干故事的悬念(主悬念)必须清晰有力,次级悬念至少要有三个是复合型悬念。一个大悬念套着三个次级悬念,分别再套着几个三级悬念。

5.        故事的结构,依赖于事件的逻辑。事件无逻辑,结构必松垮。

6.        一个行动接着一个行动,每一个行动都关乎人物的命运,几个行动导致人物命运的一个较大的不可逆的变化。情节的动力必须是主人公追求的目标,面临的困局,或者是内在的性格。

7.        主要人物一定要刺激起目标读者的种种感情。话说年轻人管这个叫“萌”。

8.        主要人物必须要翻脸——不像他起初表现的那样。

9.        主要人物至少有一次面临身死名败的危险。如果有人伦惨剧,你需要仔细考虑其中的道德风险。

10.    手起刀落,一刀见血。开头500字必须出现第一个冲突点。必须以对话和行动开头,不要交代背景。冲突点分布节奏适宜,要有控制,每3000字必须至少有一个冲突点。无冲突则无真萌。

11.    情节要求:新、真、劲;巧、饱、闹;细、密、忆。新:新奇,设局不落俗套;真:达到艺术的真实,符合必然或者可然的逻辑;劲:有劲头,给情绪;巧:情节设置巧妙,叫人拍案叫绝;饱:情节饱满、到位;闹:人物较多的大场面中人物有剧烈的行动,场面不沉闷;细:写出人们未曾注意的细节;密:逻辑严密,找不出漏洞,要么符合生活的逻辑,要么符合情感的逻辑;忆:值得回味,乐于传播。

12.    把所有的背景资料掰开了,揉碎了,像撒胡椒面一样,逐渐掺入故事情节。不要在主菜里出现胡椒面团。

13.    “主语+谓语”的句式显得比较有力。除非万不得已,不用被动式表达。

14.    行动和表情足够传达主人公的感情和情绪,请不要再多做解释。你可以这么写:腾地一下,他的脸变成了夕阳的颜色,手不断地哆嗦。别这么写:他脸红了,情绪十分激动。

15.    不要大段的心理描写,不要开会,也不要滔滔不绝地辩论(这是屠格涅夫令人沮丧的特色)。跟情节进展和塑造人物无关的写景、抒情和议论,全部咔嚓掉。

16.    凡是可以用动作和对话表现的,就用动作和对话表现,而不用叙述。你可以小心地选择需要写的动作和对话,只写有意义的动作和对话。读者会把其他补足。

17.    故事本身比较离奇的,语言要尽量地酷,只用实在的笔墨写出具体的事情,不加渲染。如:“冬季一开始,雨便下个不停,而霍乱也跟着来了。不过当局设法防止,所以到末了军队里只死了七千人。”情节比较不出奇的,要精挑细选,写新奇的细节,而不要舞文弄墨。

18.    改掉所有的书面词汇,让语言生活化。“打喷嚏”不要写作“鼻粘膜受到刺激后产生的强烈带声的喷气现象”。不要用中学里学会的成语。

19.    把时间和地点写准确。小说情节时间,请尽可能精确到分钟。这么写效果会好些:1937812日晚上9点。而不要这么写:“1937年夏天的一个夜晚。”

20.    尽量给人物、地方起个名字,不要一直说“大个儿”、“C城”。同一书中的人物名字,多出声念几遍,“王蓉”“汪宏”这样的一对儿,说起来是有缘,念起来容易混。

21.    删掉意思不大的情节和句子。不要以为你的读者是第一次读小说。

22.    每写一个句子,编一段情节,发一通议论,你就把它当作“靶子”,用利箭从各个方向朝它猛射。如果射它不死,它还站得住,这句子(情节、议论)就算是有了生命力。

 

22点中能做到一半,就是一部好小说。

 

其他请参考《小说梯:通俗小说的七个要素》

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