[Q]神吕蒙算吴势力角色吗?[A]神武将可以是任何国家的。
【用语集】
以下按拼音首字母排序
◇非中文与符号
“:”(冒号)
表承接,“当…时,会发生…”。
X
X是一个变量,区别于固顶数值——它的数值会因条件的不同而改变。
◇A~D
按行动顺序响应(生效)
响应顺序的补充说明;在一张牌或技能生效前(后),从当前在行动的角色开始,按游戏进行的顺序,一次进行响应。群体效果锦囊的结算规则则是先一次响应,然后按行动顺序一次生效。
濒死状态
当一个角色的体力将降到0或更低时的状态称为濒死状态。处于濒死状态的角色并不会马上死去,你可以使用可以在此状态时可以使用的牌或技能来响应这个状态,若响应的结果使角色的体力值大于0,则濒死状态取消。注意:如果角色是因受到伤害而进入濒死状态,则先结算该濒死事件,再结算伤害事件。
不可被闪避
当使用【杀】时,不能被任何人出的【闪】抵消的属性。
场上
场上包括所有角色的判定区或装备区以及牌堆和弃牌堆。
存活
只要角色的体力未被扣减到0或更低,便视为存活——即使角色被移除游戏也一样。
处于结算中
如果一个与你相关的结算未完成,你就处于结算中。例如,你和一名角色进行【决斗】,在轮流出【杀】的过程中,都是处于结算中,直到一方不出【杀】并受到伤害时,结算才视为已完成。
打出
有时简记作“出”。当你打出一张牌时,你并未使用它,通常打出的牌必须展示给所有玩家看,然后进入弃牌堆。
点数
游戏牌的左上角会标有一个数字或字母,从A到K。数字2代表2点、3为3点…..以此类推;字母A为1点,而J、Q、K分别代表11、12和13点。
抵消
取消某张牌或某个技能的效果;抵消只存在于结算步骤中。
◇E~H
非
当某张牌或技能的文字描述里出现“非吴势力角色”或“非延时类锦囊”等等,便是指“吴势力角色之外的角色”,以及“延时类锦囊牌之外的锦囊牌”,以此类推。
给
给牌会改变牌的拥有者。默认的给牌方式为将牌正面向下的传递,但当有具体指明牌的种类或注明须正面向上给牌时,则以该要求为准。
攻击
造成伤害的手段。
攻击范围
任何人的攻击范围在开始的时候都为1。装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。*单纯计算攻击范围时,与距离无关。例如,你装备-1马和一把攻击范围3的武器时,你的攻击范围是3,而不是4。
横置
横置某牌是指将它转成横向。“重置”即为其反义,将它摆正。
花色
游戏牌的左上角会表明一种花色,分别为黑桃、梅花、方块、红桃,花色是游戏牌的一种属性。
回复
在不超过体力上限的前提下获得体力的过程。
回合
一个回合包括六个阶段——1.回合开始阶段2.判定阶段3.摸牌阶段4.出牌阶段5.弃牌阶段6.回合结束阶段。
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