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ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

(2016-09-08 18:35:35)
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分类: 数字雕塑

想学数字雕塑技术的雕塑家们的福音来了~~

ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

Pixologic宣布将在9月30日发布ZBrushCore(ZBrush核心)。ZBrushCore是ZBrush的精简版本,为所有传统和数字艺术的艺术家和爱好者提供同样强大的数字雕刻功能。就其核心而言,ZBrushCore和ZBrush完全一样,如果你已经学习了Zbrush,那么不用担心,所学的多有工具功能都和ZBrushCore是无缝衔接的。

 

精简版减去了大量和雕塑创作无关的内容,使得学习起来也更加容易。

 

话说我和田涛已经就ZBrush过于庞大的身躯吐槽了无数次,很多从1.55和2.0时代遗留的一些过时功能已经无用,是应该精简一下了。没想到Pixologic居然真的会做个精简版,可喜可贺。作为正版用户的我目前尚未拿到ZBrushCore,具体有哪些改动?减掉了什么东西?会不会把有用的也减掉了(感觉Pixologic能干的出来)?这些问题还不能准确知晓。但根据官方放出的界面图片,我在下面给大家分析一下ZBrushCore。关于软件最终的样子,只有让我们静(zuo)静(li)等(bu)待(an)9月30日吧。

 

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先来看一下官方公布的唯一一张图片,也就是ZBrushCore的界面。

从图上看,ZBrushCore的菜单只有16个,而ZBrush的菜单却是23个,一下就精简掉7个菜单,力度不是一般的大~~

 ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

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被减掉的菜单如下 :

 

Layer(层)菜单:主要用于建立和编辑绘画图层。对雕塑创作来说,该菜单功能基本用不到。该删。

 

Macro(宏)菜单:主要是用来记录大量重复的操作的。功能类似于Photoshop软件的“记录动作”,可将一些简单的重操作记录成宏并在以后使用,减少无意义的重复劳动,提高效率。说实在的,这个菜单不太应该删掉,不过一般的雕塑家确实也不怎么用。田涛用的比较多,他可以先在厕所哭一会。

 

Marker(标记)菜单:使用Marker(标记)可以用来记录物体的位置、颜色等属性,以便以后返回。该功能在10年前zbrush2的时代比较有用,在zbrush3版本以后,由于可以直接编辑多个三维对象,所以标记功能已经不再使用了。该删。

 

Movie(影片)菜单:该菜单中放置了可以将我们的制作过程录制成视频的工具。其实录个像发个Facebook什么的装个b也挺酷炫的,删了有点遗憾。

 

Picker(采集)菜单:该菜单是控制画笔笔划如何与当前画布中的元素存在的位置、层次、颜色和材质值互相影响。对于雕塑创作没有什么作用。该删。

 

Stencil(标签)菜单:该菜单中的功能用于将Alpha图案转换成Stencil(标签)覆盖在视图中,便于将图案的效果印在雕塑模型表面,创造细节。这个其实可以不删。

 

Zscript(zbrush脚本)菜单:Zscript(zbrush脚本)是一个功能强大的技术。利用Zscript也可以为zbrush编写新的模块和工具,扩展zbrush的功能。该菜单对于雕塑创作来说作用不大。该删。

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界面变化 

从界面上还能看到精简版删掉了Projection Master功能,将按钮换成了ZBrush官方的主页链接按钮。

ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

从右侧工具架上可以看到,主要减去了关于画布操作的一些功能,对雕塑创作基本无影响。

ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件



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Tool菜单变化 

Tool菜单内的东西也精简掉了一大堆。uv和贴图烘焙相关的一些功能被删减掉了,确实可以删减,因为雕塑创作确实也基本上用不到。但是,NanoMesh(纳米模型),FiberMesh(纤维模型),ArrayMesh(阵列复制)在内的一大堆功能都删掉,只留下了雕刻相关的最基本的一些功能。说实在的,我觉得有点删过头了。这些功能对于雕塑创作,尤其是一些创意的发挥还是很有作用的。这都删掉了,那就只能雕一下了。这样减下来,所剩功能基本上和mudbox的功能近似。

 

 ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

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总结:

出精简版Zbrush这个消息对想要学习数字雕塑技术的雕塑家们来说可能是个好消息,菜单少了,按钮少了,学起来不再眼晕了~但对于我个人来说,却是晴天霹雳。我在纠结我的那本书中的软件讲解部分是否要重写(田涛你出来,换我在厕所哭一会)~……~

我已经为数字雕塑这本书录制了11小时的教学内容。书中一个具象雕塑,完整做了一遍,加上功能详解,讲了6个多小时的录像。如果要用ZBrushCore重新制作录制,也不是不可以,一切为了书的教学效果考虑。

 

另外,如果真的被减少了如此多的功能,我个人会继续用完整版的ZBrush,因为很多被减去的功能是我雕塑创作创新的根本,没了他们,也就只能做点传统雕塑的事情,就没多大意思了。对于职业搞游戏建模的朋友来说,这个精简版也不能令人完全满意。

 

希望9月30日正式发布的时候,能看到更令人满意的内容。

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我书中的一个完整录像的具象雕塑案例效果(制作时间大概5小时左右):

ZBrush官方发布针对雕塑家的简化版软件

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发起时间:2016-09-08 18:00    截止时间:2016-11-08 18:00    投票人数:0人
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