DOTA地图里面的指令
游戏模式
只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.*
*战网上面的游戏可以自己取名.浩方就算了.
-ap
玩家可以选择双方旅馆里的英雄
-ar
所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)
-np
无强化模式 (没有符文)
-sc
每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.
-sm
建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.
-dm
当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.
-ap -dm
2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.
-ar -dm
2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.
-id
死后随机掉落物品而不掉钱.
-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.
-lm / leaguemode
为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:
1. 只能在5V5情况下使用;
2. 在这个模式里你不能随机;
3. 选择顺序如下:
蓝色,
粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),
青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),
灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),
黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),
棕色
-tr
玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.
-sp
洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.
对于所有玩家都可以使用的指令.
-repick
选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.
-random
选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)
-ms
检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)
-recreate
对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.
-unstuck
在50秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.
-ma
显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.
-disablehelp/ -enablehelp
这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.
-cs
小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.
-csboardon/-csboardoff
永远显示或者取消小兵状态栏(在分数栏下方显示)
游戏模式
只有蓝色玩家可以在游戏开始的前15秒输入(一般来说是主机).作为基本原则,游戏模式一般会在游戏名称里面说明.*
*战网上面的游戏可以自己取名.浩方就算了.
-ap
玩家可以选择双方旅馆里的英雄
-ar
所有的玩家一开始就拥有1个从2边旅馆中随机产生的英雄.(近卫先随机,天灾后随机)
-np
无强化模式 (没有符文)
-sc
每15分钟产生随即的超级生物.2边都会在同时刷新超级生物,而超级生物的模式取决于队伍的实力.比如,如果你的英雄等级比对方搞而且你们摧毁了对方的一些塔,你们会刷新海鱼而不是石头人.
-sm
建筑和塔的生命减少,经验获得更快,钱也更多.
-dm
当一个玩家的英雄死了,这个英雄将从游戏中移除,而玩家需要在剩下的英雄选择一个新英雄.当一个队伍死了36次后,就输了.
-ap -dm
2个模式的结合.你可以选择的英雄范围更多.规则则同DM.
-ar -dm
2个模式的结合. 开始的英雄和你死后重生的英雄都是随机的.
-id
死后随机掉落物品而不掉钱.
-as/ -aa/ -ai
全力量/敏捷/智力英雄模式.只有力量/敏捷/智力英雄可以被选择.-as是全力量 -aa是全敏捷 -ai是全智力.
-lm / leaguemode
为了正式比赛设计的模式.每个玩家只可以在限定的时间内以一定的顺序选择他的英雄,所以一队英雄将不可能为了反制另一队的英雄来选择.具体来说,这个模式有以下这些限制和特点:
1. 只能在5V5情况下使用;
2. 在这个模式里你不能随机;
3. 选择顺序如下:
蓝色,
粉红 & 淡蓝色 (2个人都必须在20秒内选择),
青色 & 紫色 (2个人都必须在20秒内选择),
灰色 & 绿色 (2个人都必须在20秒内选择),
黄色 & 桔黄色(2个人都必须在20秒内选择),
棕色
-tr
玩家得到一个本阵营的随机英雄(近卫,天灾),在游戏的第1分钟内他可以花400来重选使用-repick指令.
-sp
洗牌模式,可以将双方的队伍内容打乱.
对于所有玩家都可以使用的指令.
-repick
选择一个新的,随机的英雄.如果是-ar,-tr模式你必须花费400来重选.重选的时间限制是1分钟.
-random
选择一个随机英雄.你可以使用-repick来重选,不过要花费150.(留意这个花费和-ar,-tr里的是不同的)
-ms
检查你现在的移动速度.(为了排查BUG和获得资料)
-recreate
对于某些可以使用变身的英雄来说,比如龙骑,狼人,小狗还有灵魂守卫.偶尔会发生失去控制的情况.解决的办法是将这个单位带回水池并且输入这个指令.为了避免有人滥用这个指令,这个指令需要200秒使用时间.
-unstuck
在50秒后将你的英雄送回水池;当你卡在某些不能移动的地方时使用这个指令.(比如,卡在树里面).在传送的时候你不能移动.
-ma
显示对方的玩家名单还有他们现在控制的英雄.
-disablehelp/ -enablehelp
这2个指令是用来防止CHEN的"忠诚考验"的滥用.如果你输入-disablehelp指令,CHEN的忠诚考验就不能对你有效.如果你再输入-enablehelp,CHEN的忠诚考验就可以对你发挥效果.
-cs
小兵状态显示.看看你杀了多少个对方/己方的小兵.
-csboardon/-csboardoff
永远显示或者取消小兵状态栏(在分数栏下方显示)
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