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网络游戏招谁了?(2006-07-26 19:36:38)
我已经高三了,不能再用宝贵的时间干一些没什么用的事,这点我是很清楚的.于是我放弃了游戏,至少这个决定不是咬着牙,含着泪,非了半天劲才做出来的,是我完全自愿的.说这个什么意思呢,是让大家明白我现在不是在玩哪款游戏,我是一个脱离了游戏的准高三文科生,所以我下面的看法和观点可以保证是客观公正的.
可是,即使是不再玩网游,即使是即将开始高三非人类的生活,即使是用一台几乎相当于学习机的空壳电脑写BLOG,我还是对这样的行为表示非常不爽.
那就是现在的电视台总在鼓吹的"青少年网络成瘾问题".
最近一段时间,不知是他妈怎么了,网吧网游网络都成了敏感词汇,好象一切涉及到这些领域的东西,尤其是在跟青少年沾边,就成了一件多么重大的新闻.
还没放假的时候,突然间来了一个什么专项整顿,所有我们平时进出自由的各大网吧全不敢再放我们进去了.好在,我当时已经不去网吧了,从魔兽玩家专业去打篮球.而我认识的几位兄弟,视魔兽为事业的同志们,这下可苦了.可这是没办法的事,整顿就是整顿.于是他们愤怒的说:"等他妈老子十八了,就穿着校服,系着领巾,戴着小黄帽去网吧,他他妈要敢不给老子开,我就把身份证拍丫脸上....."他们这些资深玩家如此气愤是可以理解的,那作为我们这些能清晰的理智的看待问题的文科生来说应该做什么呢?当然是要看到问题的本质.想当年,那个网吧不是烟雾缭绕,彻夜不歇,团徽闪闪,领巾飘飘?怎么突然在一夜之间就来了个狗P专项整治?于是我得出了一个惊人的结论--妈B的,不定又哪的网吧出事儿了呢.
就像当年的"蓝极速"一样,虽然当年我还是个单纯的一心向上的初中傻干部,但我已经能明白这事情的严重程度.果然,"有关部门"痛下决心,严厉打击了黑网吧,至少是严厉打击了一段时间.风声过去之后,该怎么样还是怎么样.现在,又冒出个三个月的"专项整顿",看来一定也是出事了.
不过倒有一点奇怪了,依照中国有关部门历来的做法,应该在各种媒体的显要位置大肆宣传这个事件,好让接下来的整顿有良好的群众基础,但为什么这次却没有在任何地方听说到底出了什么事?难道真的是有关部门突然要整顿网络经营场所?不可能的吧,在没出事的情况下提前做出预防措施,向来不是中国部门的风格.
于是,老百姓在不知道想知道的真相时,那怎么做呢?只有胡B猜了.我最坚持的看法是:某地,某网吧--我暂且不说它是不是"黑网吧",因为黑白本来就是相对存在的,凭什么说那家网吧是黑网吧,哪家是正规的呢,都是一样的电脑,干着一样的事,挣着一样的钱,这又是别的问题了--说哪了?哦,某地,某网吧,网吧里出了个炸弹,炸弹顺利的爆炸,炸死了一个初三的小女生......可是如果真是这样,又有什么可不敢见报的呢?唯一的解释是这个小女生家里是有来头的啊!在中国,言论是自由的,但还不是那么的自由.媒体是公平公开的,但还不是那么的公开.大家都是在这片土地上生活了这么长时间的人了,我不用说得那么具体吧什么意思.于是,着个小女生的家里人急了,去找了有关部门,这才有了整顿的风波.说这个什么意思呢?就是让大家明白一下有关部门到底对青少年上网是个什么态度.
然后,我放假了.刚放的几天,我还在玩电脑,后来我说了,在装WIN98的时候把电脑给弄废了,于是我就不玩了,只好改看电视.无意间看到了很多值得我思考的东西.每天晚上11点10分,中央十频道有个<<心理访谈>>节目,节目开始前有个片花,几个小孩玩电脑的镜头,然后就说什么网络成隐......最后来个"大型暑期专题节目,专家帮你戒除网瘾......"然后就是今天我在新闻联播前的CCTV1,看了东方XX节目,里面又说青少年网瘾的问题.好象这些节目在试图证明着一个观点--网络游戏是万恶的.
节目中,一个貌似怎么样的人出来分析青少年暴力行为和网络游戏间的必然联系:"他已经完全是那个虚拟世界中的人了,在那里他看到任何不想看到的事,看到任何不顺眼的人都可以把他置于死地......"然后节目又为了说明网络游戏是多么暴力,特意安排了几个CS的镜头......可是这些东西只能蒙骗那些不懂网游的人,比如我的爷爷奶奶,姥姥姥爷,他们不明白网游究竟是什么样,只是看了节目,听了专家的分析,得出一个结论--玩网游是不好的,上网吧更是要发展成用斧子砍死亲生父母的杀人犯的,于是他们凭着自己丰富的人生阅历和应得的尊敬,一次又一次的告诉我他们在节目中学到的知识,一次又一次告诉我远离游戏,珍爱生命......但作为一个也算懂点游戏的人,作为一个对这方面也有过研究的人,我不得不说,这些节目的内容值得推敲.
如今这帮所谓什么专家学者,在研究青少年网络成瘾的人中,有多少敢说自己是真真正正玩过网游的,有多少敢说自己是真真正正懂得游戏的?我相信没有,因为他们一旦玩了就会明白,这与他们所说的充满暴力,混乱,根本是两码事.
就说在我今天看到的节目里,在放CS激战片段时,屏幕上打出的字母是"网络游戏CS",可真正懂的人都明白,CS是竞技游戏,不同于我们平时概念上的网络游戏.可见,这写做节目的人根本没有真正懂什么叫网游的,还好意思大谈如何帮青少年朋友解除网瘾.这些所谓的专家其实无非是一些资格比较深的心理咨询人员,我在次无意对他们在心理咨询方面的成就和能力给以否定,但正象我刚才说的,他们根本不会玩网游,根本不懂什么叫网游,那他们有什么资格称自己为专家,帮助别人答疑解惑呢?我玩网游已经6年,我也写过近万字的有关网游的论文,为什么我不是专家,反而一群不懂的人可以是专家呢?
然后,最关键的,网游到底是不是正如这些"专家"所说,是暴力无序的虚拟世界,它正是凭借了这一点才吸引了青少年来玩呢?做节目的把我们这些真正懂网游的人都当傻逼看了.一款好的网游,最起码要做到平衡.不错,网游确实是一个虚拟的世界,但它绝不是暴力混乱的,它有自己严密的规则,法律,玩家要想在世界中取得一席之地,最基本的就是要遵守这些规矩,而非像某些人说的看到不顺眼的人都杀了,然后自己就是天下第一.
虽然我不玩魔兽世界了,但我对它,对暴雪是有感情的,看到中国官方的媒体如此大肆污蔑,我对此很厌恶.魔兽世界,是美国的网游,其他很多流行网游也都是欧美或者韩国的,为什么在他们发源的国家没有过因为游戏内容引发青少年犯罪的官司呢?难道是有,只是我们不知道?不,以中国当局的做事风格,如果外国有相关案例早就被拿来说事了,正因为外国根本不会发生这种愚蠢的行为,所以才没有相关案例.不要以为这是外国的法律制度对他们偏袒的问题,美国这种判例法的国家,只会对此更加不利.
在魔兽世界中,我不敢说学会了什么,毕竟活到现在,该学的都应该学会了.我只说我更好体会到了什么是团结,什么是友谊,什么是快乐.网络是虚拟的,游戏里所谓的朋友也许一辈子也见不上面,但那份友谊绝对是真的.现在家长有一种可悲的观点,要禁止让孩子和网上的交往,因为那是危险的.可是这种想法最终会造就什么--自私的人,不善交流的人.现在都是独生子女,和别人交流的机会本来就少,而未来社会最重要的就是组织能力,与人交流的能力,可是家长却自以为是的把孩子锻炼这种能力的渠道堵死了,这到底是为了孩子好还是在害孩子?
如今不可否认的,社会发展了,我们不在是七八时年代里住在一个家属大院,每天和一帮小孩疯跑疯闹的孩子了.客观条件的制约让我们除了在学校的时间外,不能和其他人一起做事了.甚至学校又怎么样,北大附中还好点,其他一些学校,为了提高升学率,根本不组织学生进行除考试统练外的任何活动,有的学生三年下来,连班里的同学都认不全,即使他们成绩优异,上了名牌大学,又有什么用呢?这不是给社会在创造人才,而是在创造会吃饭的垃圾.
而在这种应试教育普及化的当代社会,网游成了一个让青少年能够学会如何跟陌生人交流,如何从不认识到认识到成为朋友,如何为了共同的目标纠结不认识的人,在断时间组成团队,协调分工,完成目标的绝佳平台,它锻炼了我们适应未来社会需要的技能.确实,为了游戏的娱乐性,在里面加入了杀怪,探险的成分,但这绝不是它的吸引人的卖点.
但是客观的事物摆在我们面前了,确实有青少年承认因为网游导致了自己走上犯罪道路,也确实有青少年因网游自杀.专家们可以松口气了,虽然我说了网游的好处,但确实有尸体摆在那里,我如何解释呢?前一阵子,一个13岁小孩因为玩魔兽争霸跳楼自杀了,出了个什么专家要为他打官司,去美国告游戏的开发商暴雪.然而结果怎么样呢?我们一点消息也没停到.也许是官司赢了,只是低调处理呢?不会的,想想中国有关当局的做事风格,我懒得解释了.最讽刺的是,当这个专家各种责骂网游时,终于有人告诉他,魔兽世界和魔兽争霸完全是两个游戏,一个是网络游戏,一个是竞技游戏.而这个专家在他根本没搞清这一点的时候居然已经出书了.
我要说的是什么,就是确实有青少年有砍死父母的暴力倾向,也有13岁的小孩从楼上跳下去摔死.但是真的根源是因为他们玩了网游么?我怀疑有关媒体在采访他们的时候会"要求"他们说是网游的关系,有关专家在给他们咨询的时候也会"诱导"他们说是网游的原因.如果大家不相信这点可以留言,我可以证明媒体的采访究竟是什么样的.网游或着竞技游戏绝对不是引发他们杀人或自杀的原因.因为玩网游,被游戏中的人打败,然后生气,在现实中去找对方算帐,将对方杀死,所以网游是重要诱因,没有网游就不会有这个事情,于是得出网游是有害的,这个推理显得太没逻辑根据了吧.假如我因为跟人下象棋输了,一生气把他给杀了,那么如果我不去下棋这一切也就不会发生了,所以说象棋是不好的,青少年不应该去下象棋,可能吗?
我认为最根本的原因是这样的.现在社会应试教育如此严重,能不能上好大学,学习成绩好不好几乎成了衡量青少年是否有价值的唯一标准,然而很多学生成绩并不能让家长或老师满意,于是他们承受了太多的压力,付出了努力却得不到应得的肯定.人都是要别人肯定的,当自己的价值无法通过别人的肯定得以实现时,他就会寻求别的途径来得到肯定.而网络正是这样的一个途径,在网游的世界里,没人关心你的成绩是否优秀,没人在乎你的学习怎样,于是他们便义无返顾的投入到网游之中去了,成绩越来越差,压力越来越大,他们就越来越离不开网络.当这种恶性循环发展到一定极限时,可怕的事情就发生了.所以,其根本原因不是网游本身的暴力因素,而是一个严重的社会问题.
有关部门如此夸大网游的危害其实是为了自己的利益,遮盖应试教育这种万恶的东西带来的问题,把家长和社会的目光转到替罪羊网游上.然而作为有思维能力的人,作为不单纯看问题表象的北大附中文科生,我可以告诉大家我的观点,当然,支持不支持,你自己的事.
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