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FAMI通评分 |
8777—29 |
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游戏名称 |
天诛 千乱 Senlan |
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游戏类型 |
忍者动作类 |
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制作厂商 |
FROM SOFTWARE |
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开发者 |
K2 |
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对应机种 |
Xbox360 |
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媒介 |
DVD-ROM |
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对应人数 |
1~4人 |
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游戏限制 |
15岁以上 |
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发售日期 |
2006.10.5 |
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发售价格 |
标准价格6,800日元(含税7,140日元) |
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| 天诛Z为千乱的海外版 | ||
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天诛转战次世代的第一作,虽然是款实验性质的作品,但让我们看到了天诛的未来。(后来4出了,发现天诛的未来黯淡了) 系统: 1、自创人物,虽然脸都很丑,但可以随着游戏的进展买到个性化的服装饰品,打造自己的个性人物。 2、忍杀变得更加丰富,增加了拘束忍杀和状况忍杀。拘束忍杀是在不拔刀的情况下,挟持住敌人,然后可以拖走,或是杀掉,或是打晕。状况忍杀为在特定的条件下忍杀敌人,如纸门忍杀,拐角忍杀等, 3、技能、奥义数量众多,但是只能装备少数几个,任务前需要好好考虑一下。 4、技能、奥义、忍具、服装都要花钱购买,钱的来源是任务,任务的评价决定报酬的多少。 5、敌人AI提高了一些,又能闻,又能听,每关人数不但多,而且距离近,任务时需要多多小心。 6、地图简单,没有即死陷阱,任务虽多但重复性也高,玩多了伤身体。 7、有些类似忍百选、忍道戒、忍道匠。 操作:动作虽然流畅,但打击感不如前作。视角让人不爽。 画面:光影效果还行,人物细节较差,场景太单调,未能完全体现出次世代主机的视觉冲击感。但天诛玩的并不是画面,故可以接受。 音乐:天诛的音乐向来不错,本作依然和风十足。欣慰。 |
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