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【电影发狂】《龙门飞甲》,重涂与重映之间(影评)

(2011-12-16 15:12:30)
标签:

淮安

新龙门客栈

龙门飞甲

阿凡达

姊妹篇

分类: 因克林影评屋
【电影发狂】《龙门飞甲》,重涂与重映之间(影评)打着《新龙门客栈》和3D技术旗号的《龙门飞甲》非常有望重新定义中华武侠电。影片沿袭了《新龙门客栈》风格并大胆运用3D技术诠释武侠题材,然而这部姊妹篇没能从故事上超越前作,想象力和特效也不至让该片拥有《阿凡达》式的里程碑地位。这是部贩卖二手电影的怀旧片,介于重涂与重映之间。

《新龙门客栈》是香港武侠片的典范之作,影片风格化的服装布景,充满谜语的对白和乱世间的真情义让人对龙门客栈这个法外之地心驰神往。周淮安的故事在《新龙门客栈》结束时已然告一段落,大侠理应离开江湖隐姓埋名蓄积谋反,而且故事一旦离开龙门客栈便会落入传统武侠片的俗套,因而徐克十分巧妙地借“龙门客栈”讲了一个“撞脸”故事。
 
《龙门飞甲》尽管号称《新龙门客栈》姊妹篇,讲的却是一个似是而非的故事。片中周淮安改叫了赵怀安,金镶玉成了凌雁秋。大侠依旧反腌党,故事脉络却少了从前的紧张与霸气。片中龙门客栈只是场景之一,编导并未用沙漠孤岛制造紧张玄机。相反,片中陈坤扮演的两个撞脸人将本可以绷紧的角力撒了气。从前的救幼童线索在片中改成了寻宝,杀与捕的原始动机不再纯粹。徐克让反暴政的义举成了一场花哨的沙漠之旅。
 
如宣传所说,《龙门飞甲》最大卖点不是故事,而是3D特效。由于影片拍摄初期采用真3D拍摄,加上较多盘蛇行进式的镜头挪移,影片确实呈现了较高的前后景深,3D效果料足。尽管如此,该片却并无任何技术上的里程碑意义,徐克既不是研发使用这一3D技术的第一人,也没能创造一个多姿多彩的潘多拉星式景观世界。片中徐克打造的景观无非是战船、地下隧道、彗龙卷风和地下王城,这些景观让徐克过了《加勒比海盗》《波斯王子》和《国家宝藏》的大片瘾,但并未从本质上带来新意和猎奇。
 
影片在服装道具上依旧保持了徐克电影的风格,精美考究的服饰为人物增色不少。本片表演上最大卖点是一人分饰两角的陈坤,但跟许多人交口的不同,陈坤的表演非常肤浅表面。他扮演的西厂太监雨化田缺乏霸气,无法压住阵脚。同时,他扮演的胡中玉也没有小人物的惜命和算计。概率奇低的“撞脸”让人想起徐克当年的《双龙会》,雨化田和胡中玉的牵强“撞脸”实际是该片最大败笔,拉低了整部电影的智商。李连杰在海报上最大,但从头至尾李大侠始终晃着剑对人唔唔喳喳。周迅的角色也十分平庸,没了风骚女老板个性鲜明的骚情。演独眼龙的樊少皇始终戴着面罩,面罩一摘,他要杀的是蝙蝠侠。其他主演,如李宇春和桂纶镁的角色在片中完全属于路过。总之,该片是二流卡司,演技无法与《新龙门客栈》相提并论。
 
《龙门飞甲》只是徐克借旧作余威贩卖电脑特效的电影。由于缺乏必要创新,该片显得缺乏亮点,不伦不类。3D电影只是技术,任何技术都有保鲜期,倘若没有扎实的艺术撑住整部影片,再花哨的技术也只是过眼烟云,烟屁一朵。任凭徐克把大刀耍到观众眼前,让大侠蚂蚱似的上下翻个儿,没有好故事好台词好演技始终无法打动观众。换个姿势再来一次?对不起,我累了。(电影发狂/灌,转载请注明出处)
 
 【电影发狂】《龙门飞甲》,重涂与重映之间(影评)

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