傀儡师左臂翻制及硅胶修补试验(2008-03-31 23:57:11)
昨天晚上跟小黄鱼聊天,他竟然还以为我有真空机,汗,跟他想法一样的站出来让我看看有多少?呵呵,其实我彻底的没有,生翻...没米。
其实跟我状况一样的朋友肯定比有真空机的不知道多了多少倍,那么没有真空机的时候我们只能自己想办法处理讨厌的气泡,不管是前期关于关于翻模气泡产生原因的讨论及解决方案,还是后期打磨修补,这一切就是没有真空机带来的结果,同样,在今天的翻模中,我再一次做了一个实验(画外音:“此人简直是闲的,整天做实验”)
我们先看这两张图片,硅胶模中的两个明显的气眼位于左臂那张骷髅脸的两个眼窝的位置,我们可以想象下,如果放任这两个大洞不管,最终,不是骷髅多了两个眼珠子,就是眼窝里面还有个小眼窝,想想就可怕啊...
然后我就来了回大胆试验,失败的结果估计还不如不弄,不过很庆幸,我成功了,因为这个过程需要很小心很有耐心,所以我没有拍照打断进程,简单的说就是利用硅胶之间不加隔离的东西时,第二次硅胶会和第一次的固化在一起这么一个比较简单的特性,我重新调了一点点硅胶,然后用镊子小心的弄进那两个硅胶洞中,其自身的流动性让他比较完美的和原来的硅胶融为一起比较圆滑,当然了,如果你涂得满处都是,那肯定结果还不如不弄,我们看看最终结果。
哈哈,怎么样,两个眼窝基本不用再处理了,完美,中间的那些分模线也是很容易就可以搞掉的,今天晚上没有白费力,话说,这种方法需要操作者非常的小心和有耐心,另外,硅胶会在几分钟内开始固化,那时候的硅胶就不容易进行这种补漏操作了,最后让我们看看树脂原型刚刚拔出来时候的样子,大家也可以通过这个进行下思考练习,我是如何浇注(当然了,这不一定是最好的浇注方式),并且留那些出气孔为什么呢?
到现在为止已经翻好的包括:
傀儡一身体 x3
傀儡二身体 x3
傀儡一左臂 x3
傀儡二左臂 x3
傀儡一右臂 x3
傀儡二右臂 x3
小挂饰
x3
傀儡师左臂 x3
这么一算已经24件了,想象打磨就麻烦,如果放在以前,已经完成了大概5套三角头或者是3套追踪者的翻模量...唉...困了,我去睡觉了,大家晚安~~
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