网龙,第二批上市风波中的弄潮儿(2007-11-03 12:38:56)
如果说网络游戏厂商也有跟风效应,那么近期各家公司的蜂拥上市便可算作为最大的看点。金山、完美、巨人网络纷纷高举起进军纳市的大旗,掀起了第二次国内游戏厂商上市的热潮,难怪有业内人士将自己的MSN名称也由此改成“今天你上市了吗?”。11月2日上午,网龙在香港创业板挂牌上市,发行价13.18港元,开盘价19港元,从此也开始了一段新的征程。然而,网龙相对于几家知名度更高的厂商,其上市的意义显得更为不平凡。
众所周知,公司从想要上市到真正挂牌需要经历漫长的过程,因此盛大、网易、九城等第一批上市的游戏企业当年的成就才会被人们一次次提及,也成为第二批想要上市公司最好的教科书。很多人都或多或少听过这些厂商的名字,然而网龙则是显得最为低调的一位,甚至当我们目睹其今天上市的当口,笔者依然会收到很多朋友的征询:网龙是什么公司?
网龙1999年成立时,主要提供互联网信息化服务,直到2001年才开始创建网游研发团队,2002年推出第一批自主研发网游产品《幻灵游侠》。那么在当时,行业都对网游产业未来发展不明确的时候,网龙为什么涉足网游?相对于完美、巨人网络等其他第二批上市的网游企业而言,网龙成立时间较早却刚刚踏上了挂牌上市之路,这其中又有着怎样的含义呢?
正如同网龙自己提出的理念:中国网络游戏的原创代表。网龙与其他公司最大的不同便来自于坚实的核心竞争力。全国领先的薪酬福利,加上创新的激励模式,使网龙迸发出源源不绝的创造力,规模化开发先后诞生了以神话世界为背景的《魔域》;针对喜欢古代战争时代英雄气概玩家的《征服》;以机器人对抗战争为主题的《机战》;以卡通宠物为背景的2D回合制之《幻灵游侠》和以西方中世纪神话世界为背景的《信仰》等多款大型优秀原创网络游戏。从目前其麾下的游戏产品来看,涵盖了Q版网游、武侠类、魔幻类、科幻类等众多游戏类型,加上棋牌游戏、益智游戏组成的休闲游戏平台,今天的网龙已经成为国内游戏品种最多,游戏类型最完善的游戏开发企业。
另一方面,网龙的低调更多是体现在国内,其在海外的声誉早已超乎普通玩家的想像,这也正是其成为连续5次参展E3盛会的唯一中国厂商,同时被育碧看中负责开发运营《英雄无敌ONLINE》的重要原因之一。
和第一批上市的游戏公司不同,如今的上市其稳定性大幅提升,我们不会看见网易股价跌至1美元差点被迫停牌,我们不会看见疯狂上涨几十倍,炒出游戏版块的天价,现在的上市增添了更多理性,上市的门槛也比原先逐渐降低,凭借良好的经营业绩和出色的前瞻意识,才出现了新一轮的国内游戏厂商的上市风潮。
盛大和网易拥有强大的客服中心Call
Center,而网龙则通过将客服直接“空降”到每一个城市,做到玩家的家门口进行争夺。正如其负责人所说,“我们要把客服人员散播到全国100多个大中城市中,设立办事处,什么地区出现什么问题,玩家可以直接找到我们在当地办事处的GM,现场解决,不会像其他游戏的玩家,还得自己掏腰包跑到上海或者北京。”盛大的快速成长得意于与电信运营商的成功合作,而网龙也同时更进一步探讨与电信部门更好的合作模式。或许这样的点点滴滴都是网龙向“前辈们”所学习到的真知灼见。
与更多依靠海外代理游戏生存的模式不同,网龙始终走着自主研发的道路。他们认为,代理国外游戏进行运营有三大障碍:国人对文化入侵的抵制;技术服务壁垒;以及运营费用高企,随着代理入门费和运营广告费越来越高,千万级资金的运营商仍属于新贫族,能通过用户数增长越过盈亏平衡点的游戏比例则越来越低。
和第二批上市的其他游戏公司不同,网龙更重要的是做好自己的产品,不过多评价其他网游企业。网龙是在福建成长起来的网游公司,它并非落户于上海北京此类大型城市,可却吸引了超过1000名精英开发人员的加盟。它没做大幅的网络宣传,可众多网络游戏均保持在稳定的较高在线人数。最为值得自豪的是,它在旗下的17173网站风光无限之际,毅然将其转让给了搜狐,“壮士断腕”般为其获得了进一步拓展研发实力的空间。
金山的上市之路足足走了8年,10月9日16:00,金山软件(3888-HK)
在香港联交所正式挂牌上市,开盘价3.9港元,全日收报5.00港元,上涨1.4港元,涨幅38.89%,金山本次上市融资净额为6.261亿港元。据介绍,金山此次上市集资将主要用于研发人员招聘及战略性收购等项目,其中将斥资约1.915亿港元用作招聘新的毕业生及资深研究人员组建研发团队,以拓展金山在娱乐及应用软件方面的研发能力;还将拿出1.304亿港元进行战略性收购及合资运营项目。
相比较而言,网龙的上市融资则更为大胆,10月29日,网龙发行价最终锁定在区间最高价13.18港元。其公布的配发结果显示,网龙的国际配售部分受到热捧,1.08亿股的配售股份获得了大幅的超额认购,因此,根据此前的计划,网龙决定行使超额配授权,再配售1620万股,占原发售股份1.08亿股的15%。招股书显示,其将最多融资14.2亿港元。网龙(8288.HK)11月2日上午在香港创业板挂牌上市,发行价13.18港元,开盘价19港元。该股早盘一度跌至14.34港元低点,后小幅反弹,尾盘报收16.46港元,涨幅为24.89%,成交额10.99亿港元。截止至11月2日晚,在新浪的一项在线调查中,认为网龙的股价走势将一路上扬的占到总数的70.07%,而认为网龙公司今后将快速发展的也达到54.42%的超高比例,由此可见,网龙的前景获得了业界的一致首肯。
网龙,目前的战略就是“快+乐”。“快”一方面是指组织的反应速度,一方面代表创新能力;“乐”就是给顾客最新的快乐体验。
从08年的而言,网龙将会开发《开心》、《缥缈Online》以及《英雄无敌Online》。其中,尤其是最后那款对于广大中国玩家而言具有重要而深远的意义。虽然,目前对于英雄无敌ONLINE,我们依然只看见了最单纯的几张原画,可其巨大的影响力在真正上市时将毋庸置疑的提升到顶峰。
展望未来,网龙将会继续在行业链的纵向整合上做出新的成绩,他们利用这点所形成的独有的差异化竞争力将成为最重要的武器。随着其香港挂牌上市,网龙将通过不断研发新游戏以进一步巩固其中国网络游戏市场的领导地位。我们相信,当英雄无敌online正式推出之际,便是网龙获得再度腾飞的绝佳契机!他们作为第二批上市风波中的弄潮儿,定会抓住这一难得的重大商机,为股东创造最大回报,还业界一个惊喜!
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