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WCG中国区总决赛星际项目全息分析手册(三)(2008-07-16 16:04:25)

3Othello(地图悬念指数4.5星,对抗精彩程度4.5星)

-类型:陆地/高地

-人数: 4 (1 4 7 11)

-起始点资源: 9M+1G (x4)

-第一分矿: 7M+1G (x2)

-扩张点: 6M+1G (x4) 7M (x4)

-尺寸: 128x128

-Tileset: Twilight

-版本: 1.1

-描述:人族地利之图。相比于仙女座,Othello的高地更加诡异,每一片分矿都有高地,尤其是主矿的高地几乎可以算是防守的盲区(只能小型体积的单位通过),为广大风骚型T族(爱好空投)提供了广阔的施展才华的舞台,如用的得当,可取得巨大优势,加之地形复杂几乎是猥琐型T的天堂,从韩国职业联赛胜率可见一斑。

韩国职业联赛胜率

Terran vs Zerg:      19 11 - 胜率:63%

Zerg vs Protoss:     6 5 - 胜率:55%

Protoss vs Terran:  12 19 - 胜率:39%

 

4Blue Storm(地图悬念指数4星,对抗精彩程度4.5星)

 

-类型:陆地

-人数:2人(1 7点)

-起始点资源: 9M+1G (x2)

-第一分矿: 7M+1G (x2)

-扩张点: 5M (x2) 7M+1G (x2) 7M+1G (x2)

-尺寸:128 x 96

-Tileset: Twilight

-版本: 1.2

-描述:这已经算是大家熟悉的地图了,平衡性非常高,削弱了前期进攻的威力,中期往往在地图中间发生大规模的消耗战,此时矿的数量已是浮云,地图中的峡谷地带的两层高地往往是冲动者的地狱,善守者天堂,地形的优劣势在此被强烈得放大。

韩国职业联赛胜率

Terran vs Zerg:      30 42 - 胜率:42%

Zerg vs Protoss:     31 33 - 胜率:48%

Protoss vs Terran:  33 33 - 胜率:50%

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