日本著名电视游戏杂志《fami通》原主编、现任Enterbrain社长浜村弘一日前接受采访,讲述了他对2006年日本游戏业的回顾以及2007年的展望:
--2006年是NDS的一年。
--NDS通过“非游戏”吸引了普通用户的兴趣。事实上,类似于“脑白金”之类的软件虽然不是传统的游戏,但经过专业的游戏开发人员将一些具有游戏乐趣的要素结合在里面(如“脑白金”的用户脑年龄评定就有点类似于RPG的成长要素),取得了非常好的效果。这就是游戏的价值。
--当然,除了“非游戏”之外,NDS的传统游戏也卖得相当好,其中代表是“口袋妖怪”和“最终幻想3”,尤其是“最终幻想3”,让浜村之前对NDS第三方的一丝不安也烟消云散了(类似的话以前也讲过: http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010006kg
)
--PS3和Wii在日本的首发都“完卖”,处于供不应求的状态,当然,PS3受限于出货量较少,所以……
--Wii有类似于《Wii
Sports》和《塞尔达传说》这样的人气软件护航,软硬件比例达到了可喜的1.81:1。要知道,Wii并没有DVD的播放功能,作为一个纯粹的游戏机Wii证明了自己。Wii系统自带的“Mii”频道很有趣,fami通的编辑们都制作了自己的形象来玩。
--PS3有《最终幻想13》和《Metal Gear Solid
4》等大作预定发售,实现了电影级的美丽画面,和Wii走的不是同一路线,游戏业充满多种风格是好事情。
--xbox360的《蓝龙》表现不错,capcom的《Lost
Planet》也值得关注,期待以后能看到更好的软件。
--关于《DQ9》在NDS的发售……考虑到NDS的普及率,《DQ9》达到史上最高的500万销量(或出货量)应该也不是梦。
--2007年关注的是level5开发的NDS软件《レイトン教授と不思議な町》( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100078h
),还有从街机移植到NDS的《三国志大战》,PSP的《怪物猎人P2》也相当期待。
--年末商战关注的软件:《圣剑传说4》、《龙如2》,还有日版的《GTASA》(预计1月25日发售)。
--对2007年的感觉:NDS保持高歌猛进,Wii和PS3进一步普及,游戏界将迎来新的5年挑战。
相关链接:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000797
浜村通信再次预测,这次是ps3和Wii
浜村通信再次预测,这次是ps3和Wii
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