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游戏玩法机制-C9

(2010-10-03 23:19:10)
标签:

翻译

游戏策划

设计

系统设计

玩法机制

黏着力

玩法结构

引导

游戏

分类: 书籍翻译

Chapter 9

建立黏着力:把所有整合在一起

 

本章关键问题

  • 你可以用哪些类型的玩法结构呢?
  • 如何教会玩家各种新机制?
  • 在设计玩法机制时应该采取哪些步骤?
  • 游戏机制在将来会变成怎么样呢?
  • 如何能成为一名游戏设计师?

当今的玩家要求的越来越偏向于一个AAA级的大作了,但次世代游戏高得多的开发难度使得我们越来越难做出足够的内容来让游戏保持10小时以上的乐趣。要清楚游戏设计的方方面面是很难的。本章会教会你如何利用你所了解的方方面面去设计出高质的游戏。你能从案例中了解到如何为一个原创游戏设计各个玩法系统。不过,光是读这本书是远远不够的,最终你还是得从真正的开发中去学习。

 

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游戏玩法机制-C9
 
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