加载中…

加载中...

个人资料
天之虹_游族
天之虹_游族 新浪个人认证
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:1,126,643
  • 关注人气:2,408
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
相关博文
推荐博文
谁看过这篇博文
加载中…
正文 字体大小:

游戏玩法机制-C6

(2010-09-04 16:43:29)
标签:

翻译

游戏策划

设计

系统设计

玩法机制

奖励

战斗

装备

多样性

策略性

游戏

分类: 书籍翻译

Chapter 6

建立关联:提供深度

 

本章关键问题

  • 你会在游戏里加入哪些系统来建立深度呢?
  • 为什么奖励在玩法机制中是很有效的?
  • 为什么为玩家建立依附感是很重要的?
  • 如何通过战斗和装备在玩法中建立多样性呢?
  • 策略性在吸引和留住玩家上扮演了什么样的角色?

一旦玩家在游戏里吸引住并进行游戏后,重要的是让他们在所有新颖的东西都玩光以后还想继续玩下去。一个“有深度的游戏”是包含了各种能持续吸引玩家兴趣的特性和选择的。玩法深度可以通过多种元素去塑造,包括细节、奖励、角色扮演、依附感、多样性和策略性。

 

------------------------------------------------------------------

点击图片放大 

 

 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6
 
游戏玩法机制-C6

0

阅读 评论 收藏 转载 喜欢 打印举报/Report
  • 评论加载中,请稍候...
发评论

    发评论

    以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

      

    新浪BLOG意见反馈留言板 电话:4000520066 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

    新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

    新浪公司 版权所有