加载中…

加载中...

个人资料
天之虹_游族
天之虹_游族 新浪个人认证
  • 博客等级:
  • 博客积分:0
  • 博客访问:1,126,643
  • 关注人气:2,408
  • 获赠金笔:0支
  • 赠出金笔:0支
  • 荣誉徽章:
相关博文
推荐博文
谁看过这篇博文
加载中…
正文 字体大小:

游戏玩法机制-C5

(2010-08-28 22:52:54)
标签:

翻译

游戏策划

设计

系统设计

玩法机制

选择

节奏

沉浸感

自由度

自发性

游戏

分类: 书籍翻译

Chapter 5

建立选择:提供广度

 

本章关键问题

  • 电影式的玩法能如何“勾住”玩家呢?
  • 一个游戏里的节奏是如何掌控的?
  • 如何能为玩家做出沉浸的体验感?
  • 如何能为玩家做出选择的自由度?
  • 设计自发性游戏系统有哪些优点?

一个有着很不错的广度的游戏能一直勾住玩家,让他们沉迷于各种选择和自由度里。本章会谈谈如何给玩家一堆好玩的玩具,做出各种特性来让玩家受控于自己的命运之中,并确保他们在玩游戏的过程中感到自己具有足够的权力了。假如你的游戏有着很高的交互程度,那它应该瞬间抓住玩家的注意力,且确保玩家一直沉浸在体验里。这听起来可能显而易见,因为一个游戏一旦脱离了交互性就称不上是游戏了,但你会惊讶于市面上有这么多的游戏是做不到这点的。有的游戏迫使玩家观看冗长的开场动画,让玩家得等上15分钟才能真正开始游戏。这个问题在游戏刚出现时是不会出现的,因为那时候游戏的其他部分显得更乏味无趣。适当的节奏是让游戏一直刺激玩家的另一种手段。你可以让玩家角色的能力不断以崭新有趣的方式去组合,以此不断加入更多更新的玩法。你还能通过动态的游戏世界让玩家一直沉浸其中,以此为玩家创造出更赏心悦目的游戏体验。

 

------------------------------------------------------------------

点击图片放大 

 

 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5
 
游戏玩法机制-C5

0

阅读 评论 收藏 转载 喜欢 打印举报/Report
  • 评论加载中,请稍候...
发评论

    发评论

    以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。

      

    新浪BLOG意见反馈留言板 电话:4000520066 提示音后按1键(按当地市话标准计费) 欢迎批评指正

    新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

    新浪公司 版权所有