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游戏玩法机制-C3

(2010-08-05 21:43:13)
标签:

翻译

游戏策划

设计

系统设计

玩法机制

摄像机

操作

道具

角色行为

战斗

游戏

分类: 书籍翻译

Chapter 3

建立核心:游戏的核心和灵魂

 

本章关键问题

  • 游戏里该使用哪种摄像机系统呢?
  • 为什么操作和道具系统是很重要的?
  • 什么是游戏里设计角色行为的最好的方式?
  • 战斗有哪些相关系统?
  • 如何能让游戏里的所有系统协调运作?

所有游戏的核心都是一系列牵涉着核心特性的玩法系统,这些核心特性包括了摄像机、操作和行为。假如玩家对游戏里最基本的行为都应对不了,那他们如何能享受游戏剩下的部分呢?对一个动作游戏来说,尤其是一个采用第三人称摄像机的游戏,其角色、摄像机和操作都必须打磨到完美的程度。这对竞速游戏也是一样的,这类游戏的“角色”是车辆。即时的核心玩法还包括像大多数游戏里都具备的战斗系统那样的角色行为交互。所有的战斗系统都必须和其余的玩法系统无缝地平滑结合在一起,这是保证游戏有趣的最关键因素。玩家所重复的行为都是和核心玩法系统相关的,一遍又一遍地使用这些系统,如果这些系统做得不好,或者与之相关的行为很难执行,那即使有着最好的画面和故事也拯救不了你的游戏。

 

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游戏玩法机制-C3
 
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