第3章:游戏感的机制
前3章作者都为我们勾勒出游戏感的整个蓝图,详细地介绍了它的概念。本章中作者列出了4个典型的游戏。
通过这4个游戏,作者详尽地示例出如何分析一个游戏的游戏感——如何通过解剖机制去分析一个游戏在实时控制、模拟空间和润色方面的情况,从而判别一个游戏是否具有本书中定义的游戏感。
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