第一首,古墓丽影(AVG+ACT),1996
Title
而这曲开场音乐就像在叙述一个故事。引子的双簧管像风一样的飘过来,在竖琴如水的、散落的音符下,合唱人声像神灵一样的飘过。在和小提琴的独奏不断交替下,隐约一幅有水、有雾、有神灵和独行的女人画面。
这是一个制造紧张恐怖气氛的游戏,音乐亦然如此。真有不把玩家弄出冷汗不停止的劲儿。有心脏病最好别玩这个游戏就是了。单单讲音乐,欣赏就算了,研究分析是很好的素材。音乐只能用“到位”来形容,紧张、不和谐的音乐元素全都被大肆的运用到了音乐中,加之迷幻粗线条的音色风格视整部音乐都显现出“邪气”。
第三首,马克思.佩恩2(ACT)
主界面音乐
“就象是一部精彩的好莱坞动作电影”,好多朋友都有这个感觉。这部ACT+STG的一首主界面开场音乐,给我带来幽暗和伤感。大提琴诉说一个成熟男人的内心世界?从音乐上讲,是非常动人的。对这部游戏我不是很了解,但这首曲子我却很喜欢。这种相对成熟而又有些特立独行的手法一般不大可能在国内和日韩游戏中听到。
第四首,鬼武者2(ACT)
高女との出会い
交响风格自然是大阵容的,但是音乐听上去却相对温和。和美式风格相比,确实不够硬派。这张专辑没有我特别喜欢的音乐,挑了一首相对东方的曲子,更好区别感受一下好了。
第五首,猴岛小英雄(AVG),1990
这首带有舞曲风格的音乐,很容易就把你带入拉丁、海岛、异域风情的土壤。解谜才是游戏真正的乐趣,钟爱解谜的玩家自然情有独钟了。
这期文章感觉写起来很吃力。熟知并且能够例举和收藏的音乐少之又少。本来很想例举一部早期的国产动作、冒险游戏。想了想,自己真的了解不够,在网游大行其道之前,确实有点勉为其难。也许RPG才是目前玩家的主要口粮,再维持1-2年的兴趣都没问题。于是,国人也是不太愿意冒险去开发没有大众市场的产品的。
[待续]
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