首先从研究方法上说,这项研究涉及了社会学、人类学、传播学、计算机信息科学等学科的诸多前沿理论和方法,采用多学科 来分析问题、解决问题,是新兴、交叉、跨学科的研究,这种研究由对民艺本体的研究进入到了对民艺保护的技术研究,是定性研究与定量研究的结合,是民艺研究的一种新的尝试。从理论上说,研究的结果将会获得一套面向非物质文化遗产的数字化挖掘、保护、传播和发扬的研究理论,为未来的非物质文化的保护和未来的非物质保护的教育提供了一整套的方法论依据。从内容层面上说,该项目能建立一个以计算机为基础的综合型数字化虚拟民间艺术文化遗产保护、传承与发扬的框架;建构一个应用于现代设计的民族民间艺术符号库,包括剪纸工艺品素材和纹理库。从技术层面上说,它提出了面向非物质文化遗产的多媒体虚拟场景建模技术;多媒体虚拟场景协调展示技术;面向民艺素材库的图像检索技术;给予感性工学的辅助咨询与决策技术;面向剪纸工艺品的二位图像检索技术;及计算机支持的剪纸创新设计技术。
文章引用自:http://www.panlusheng.com
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