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大概是自己还不够成熟,每次创作时,在我心中只有一个大前提,那就是够不够好玩?从没在商业上想过如何运作,也没有想过这个创作在市场上的立足点或观众层是甚么?
我觉得这些事情,都应该压在创作的后半部才想,或是在完成后才思考。因为一开始就去想这些事情,就很容易扼杀了那些来去无踪,又脆弱不堪的灵感的小精灵。
不是为生活而创作,而是为创作而生活。
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不少人都有着同一个问题,就是当走进一件事情时,常高估了自己那种「运转乾坤」的能力。永远不要过分信任自己。留意往绩的提示,事情可能会有小进步或小退步,但很少会突然发生像宇宙大爆炸般剧烈的变化。
因此请不要低估往绩的启示,或高估自己的改善能力。
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不时收到网友和读者来信问,或在座谈会上经常听到,如何能够成为导演或作家?何处找来灵感?说实在,作为置身其中的人,都觉得自己答这些问题答得了无新意(也有一定程度是答得有点厌倦吧)。
读者在提出这问题前,不妨先看一下南美作家尤萨(Mario Vargas Llosa)所写的《给青年小说家的信》(Cartas a un joven novelista),不用你发问,他已先行回信告诉你。
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多谢各方好友提供,已经知道了《ZOO》电影版内包含了那五个故事,也在網上找到那个预告片,感激感激。