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动画创作大腕版

(2009-10-10 21:59:43)
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杂谈

最近在带S大动画专业学生的短片创作,头疼一个月,幸好现在有人接手头疼,我是期末再头疼一个月,起码能缓缓,呵呵。

看陈廖宇老师博客有感,套用大腕的对白,发发牢骚,切莫对号入座。

 

        动画搞创作

        一定得选最有意境的东西
    得用NB的软件
    做就得做最大气势的
    第一个镜头怎么也得一分半,哪怕是全片才两分钟

        影片主题怎么也得上下跨度几千年,

        纵横几万里
    什么宇宙观、世界观、人类未来啊

        能忽悠上去的全忽悠上去
    影片画面之外

        要有交响乐,越宏大越好

        起码也得有民乐伴奏

        什么古琴、古筝、二胡、扬琴

        能加上去的都加上去

        观众一看影片,就有一个画外音在那里说废话

        别管有用没用都得有一口深沉磁性的声音:在遥远的未来,能源耗尽/未来战争爆发,人类社会倒退回几千年/人性沦丧……

    倍(儿)有面子
    影片里在多弄点特效效果

        软件必须得用最新的

        没人听说过的

       显得技术部门多么的与国际接轨

       光后期渲染就得十天半个月的       

       别管影片多长,哪怕就是一分钟

       字幕也得连得三五分钟

       一定要有英文字幕,哪怕汉字的字幕都看不清楚

       让观众看着就是一个字——累           

    

        你要是弄一身边的主题的片子

        你都不好意思跟导师张口

        好好的故事就是不好好去讲故事

        一定要拐弯末角的说

        就是不好好说话

 

        一定要大气、一定要让人感觉有距离感、一定要玩玄的,

        那怕导师不懂、观众看不明白,

        浪费了多少观众也算不了什么

        爷做的是艺术片——伟大的动画艺术片   

        你说这样的片子的做多长时间?

        我觉得怎么也得半年吧

        半年,那是剧本

        一年起,

       你还别嫌长还不带前提的

       一定要用16:9的宽银幕,要不就是继续超宽、加宽……直至球幕

       要是有可能再弄个4D电影套进去,那就牛B了

      

       你得研究观众心里

       不能花费两个钟头听你做导演阐述的

       也绝对没有耐心等你做完全片

       不管

       爷在做艺术片!!

 

       什么叫伟大的动画艺术片?你知道么?

       看什么都看头疼的 不看轻松的

       所以我们做动画片的口号就是:

       不求最好 但求最累(看着和做着都是累)

      

 

    

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