怀念下帝国时代(2008-10-29 22:29:56)
| 标签:杂谈 |
《帝国时代》开发组ensemble关闭了,这是今天上天涯看到的头条,本来这条新闻是不会引起我的注意的,但是天涯很标题党地打了一个名字《论帝国时代的倒掉》,让我突然感慨了一下。帝国时代是我最喜欢的即时战略类游戏,呵呵,这个词我也是刚学的,打帝国很多年,却从来不知道它应该叫什么。不过帝国时代留下了我无数美好的回忆。
听说帝国时代2推出的时候是99年10月,那时候我还在玩仙剑奇侠传,在大学宿舍里打的,应该是盗版碟,所以虽然通关了,但是没有看到传说中那个凄美煽情的结局,黑屏了,大哭。后来大学毕业的时候我们班某男生送了我一张正版碟,可是那以后我尝试了三次,再也没有耐心打通关过,总是不知道在哪里漏了某个动作或者任务,然后就迷失在迷宫中永远出不去了,所以那个结局,我至今没有看过,人生总是有许多大大小小的遗憾的,我这样对自己说。那时候,班上的男生已经开始打帝国了,而且是通宵地打,南门外著名的飞宇网吧,红极一时,经常吃早饭的路上遇上战毕归来的人们,黑眼圈,哈欠连天,不过貌似精神很满足的样子。
学会打帝国,还是工作以后的事了。大家都在异乡为异客,又在某天发现单位的局域网可以联战,打了一阵子雷电之后,某肥胖小胡子师兄就邀请我打帝国。他没认真教,我就胡乱打,完全没有头绪,至今记得他弄了十来匹骑士站在我的农田上耀武扬威,列队巡逻的样子。他就坐我对面,发出阵阵得意的笑声。
打了几次之后还觉得自己这样就算会了,还去教别人,俩人乱打。打了几天觉得不对劲,于是虚心去请教另一位师兄。这位兄弟比较负责任,至少教了我一开始要采果子,之后杀野猪,几个人升封建,几个人升城堡,什么时候升级铁匠铺,要修城墙也箭塔,做好防守——后来我发现他是个防守型的打法,最喜欢的地形是黑森林。
反正他跟我说,9分钟到封建,18分钟到城堡,再慢就等着被K吧。我当时惊呼说,不可能吧,我大概要半小时才能到封建啊,他说慢慢练吧。我于是又回去慢慢练,还自己开发了一套极其弱智的打法,就是在黑森林狭小的通道上修固若金汤的城墙,二十道三十道的样子。然后在后面架起巨型投石机,慢慢地把敌人一石头一石头地打死。这个打法挺有效的,不过打完一局,一对一,难,耗时4到5个小时。打完人都快晕了。不过那时候年轻时间多,竟然还觉得很有乐趣。
再后来是看四个“高手”在网吧二对二互战了一局之后,茅塞顿开,从此才真正走上了正途。当然,后来水平也很一般,也就是一对三最难,还得选地形,黑森林是早就被我抛弃了,打得比较多的是犹卡塔和盐湖吧。不过曾经对我有醍醐灌顶作用的高手后来被我灭了一次,用的是造船偷渡的方法,从此觉得自己终于出师了。后来我的启蒙老师小胡子师兄偶尔会觉得我还算可造之材,邀我上浩方对战过几次,据说跟人打比较容易提高,但是我这人心理素质不好,跟人对战的时候总是心情十分紧张,想赢得很,我觉得这样打游戏不够娱乐,还是喜欢坐家里跟电脑慢慢地打。
后来出了帝国三,买过碟,没搞明白怎么回事,就还是打帝国二。还跟好些人推荐过,说画面好,音乐好,民族特性明显设置均衡,简称我认为这是一出伟大的需要智商的游戏。不过似乎呼应者不多,大家都说,还是星际好,还反过来推荐说,你玩几次星际就知道了。
我一是懒,觉得一个游戏上手实在不容易,我当年可是走了不少弯路的,二是顽固,就是觉得这款游戏对我的胃口。我尤其喜欢黑暗时代里男耕女织发展经济的历史感,喜欢各个民族之间风格迥异的兵种,嗯,我不喜欢打外星人,我不喜欢未来,我喜欢历史。
最后一次打帝国,是什么时候呢?至少两年前了吧,虽然我家里每部电脑上都装着。
我想,大概这会是我永远都会打下去的游戏,至于它的开发组是否关掉,重要吗?
听说帝国时代2推出的时候是99年10月,那时候我还在玩仙剑奇侠传,在大学宿舍里打的,应该是盗版碟,所以虽然通关了,但是没有看到传说中那个凄美煽情的结局,黑屏了,大哭。后来大学毕业的时候我们班某男生送了我一张正版碟,可是那以后我尝试了三次,再也没有耐心打通关过,总是不知道在哪里漏了某个动作或者任务,然后就迷失在迷宫中永远出不去了,所以那个结局,我至今没有看过,人生总是有许多大大小小的遗憾的,我这样对自己说。那时候,班上的男生已经开始打帝国了,而且是通宵地打,南门外著名的飞宇网吧,红极一时,经常吃早饭的路上遇上战毕归来的人们,黑眼圈,哈欠连天,不过貌似精神很满足的样子。
学会打帝国,还是工作以后的事了。大家都在异乡为异客,又在某天发现单位的局域网可以联战,打了一阵子雷电之后,某肥胖小胡子师兄就邀请我打帝国。他没认真教,我就胡乱打,完全没有头绪,至今记得他弄了十来匹骑士站在我的农田上耀武扬威,列队巡逻的样子。他就坐我对面,发出阵阵得意的笑声。
打了几次之后还觉得自己这样就算会了,还去教别人,俩人乱打。打了几天觉得不对劲,于是虚心去请教另一位师兄。这位兄弟比较负责任,至少教了我一开始要采果子,之后杀野猪,几个人升封建,几个人升城堡,什么时候升级铁匠铺,要修城墙也箭塔,做好防守——后来我发现他是个防守型的打法,最喜欢的地形是黑森林。
反正他跟我说,9分钟到封建,18分钟到城堡,再慢就等着被K吧。我当时惊呼说,不可能吧,我大概要半小时才能到封建啊,他说慢慢练吧。我于是又回去慢慢练,还自己开发了一套极其弱智的打法,就是在黑森林狭小的通道上修固若金汤的城墙,二十道三十道的样子。然后在后面架起巨型投石机,慢慢地把敌人一石头一石头地打死。这个打法挺有效的,不过打完一局,一对一,难,耗时4到5个小时。打完人都快晕了。不过那时候年轻时间多,竟然还觉得很有乐趣。
再后来是看四个“高手”在网吧二对二互战了一局之后,茅塞顿开,从此才真正走上了正途。当然,后来水平也很一般,也就是一对三最难,还得选地形,黑森林是早就被我抛弃了,打得比较多的是犹卡塔和盐湖吧。不过曾经对我有醍醐灌顶作用的高手后来被我灭了一次,用的是造船偷渡的方法,从此觉得自己终于出师了。后来我的启蒙老师小胡子师兄偶尔会觉得我还算可造之材,邀我上浩方对战过几次,据说跟人打比较容易提高,但是我这人心理素质不好,跟人对战的时候总是心情十分紧张,想赢得很,我觉得这样打游戏不够娱乐,还是喜欢坐家里跟电脑慢慢地打。
后来出了帝国三,买过碟,没搞明白怎么回事,就还是打帝国二。还跟好些人推荐过,说画面好,音乐好,民族特性明显设置均衡,简称我认为这是一出伟大的需要智商的游戏。不过似乎呼应者不多,大家都说,还是星际好,还反过来推荐说,你玩几次星际就知道了。
我一是懒,觉得一个游戏上手实在不容易,我当年可是走了不少弯路的,二是顽固,就是觉得这款游戏对我的胃口。我尤其喜欢黑暗时代里男耕女织发展经济的历史感,喜欢各个民族之间风格迥异的兵种,嗯,我不喜欢打外星人,我不喜欢未来,我喜欢历史。
最后一次打帝国,是什么时候呢?至少两年前了吧,虽然我家里每部电脑上都装着。
我想,大概这会是我永远都会打下去的游戏,至于它的开发组是否关掉,重要吗?
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