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体验手机游戏

(2008-04-09 15:29:28)
标签:

手机游戏

it

    这些时间花费了很多时间在玩好几款手机单机游戏与动作类的RPG游戏,整体来说,目前的手机游戏在玩家体验上有的已经非常不错了,提提自己体验比较好的一款单机与一块网游手机游戏:《猎魔人》与《星战OL》,同时也有自己体验不是很好的几款,几款体验不好的游戏中,总结了下,普遍存在以下几个方面的问题:

 

1、音乐。目前手机游戏只有死板的背景音乐,并没有即时场景音乐;

2、太强调收费:

  • 增加物品栏空间需要付费;
  • 养宠物需要付费;
  • 快速升级需要付费;
  • 买道具需要付费;
  • 学习新技能需要付费;
  • 不相关的收费内容,我在玩一款游戏中,遇到一NPC,我甚至看到了这里有与该游戏毫不相关的付费斗地主的收费内容……

3、不能设置快捷键持续攻击(用手机一直按下去实在太麻烦);

4、自动捡战利品,导致本来不足的物品栏经常垃圾成堆。

   今天,我把以上一些问题与手机游戏业内一知名人士提了下,他回过来一句:这都是没办法的,公司需要生存。

   手机游戏虽然暂时还没有完全火喷,但随着终端越来越智能化、用户接受程度越来越高以及用户体验也越来越好,未来一定会像pc游戏这样会形成一个很大的产业,到时候成功的还是这些最早吃螃蟹的人。

 

 

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