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Bastion

(2017-11-12 01:47:42)
标签:

bastion

分类: 游戏
六年前的游戏,最近出了官中,趁打折入手。断断续续玩了一个月,总时长18个小时(二周目)。
斜45°视角,2D 画面相当漂亮,起码颜色上是够艳丽了,感觉像看动画片。
分类的话基本算个 ARPG,有人物和武器升级系统,而且等级区域划分明确,就是随着故事线来的。旁白从头跟到尾,一直在絮絮叨叨。讲了个含糊不清的故事(其实是光顾着操作了,根本没空看字幕)。
玩到最后一幕选择了救 Zulf ,Kid 扛着他顶着攻击一步一步向乘风道走的时候,对方从敌意转化为了尊敬,慢慢的停止攻击目送其离开的场景真是非常感人,主题曲也恰好此时响起,简直催泪(其实也挺搞笑的,有个家伙还在攻击,被同伙一刀放倒)。还是那句话,游戏这种表达方式给人带来的代入感之强是其他传统媒体方式无法达到的。前阵子玩的 FSN 和《兄弟:双子传说》都有这种神来之笔。
试炼场有些不太好过,但二周目武器升级的差不多了就很容易了,只有一个盾牌防御的没过,这个对瞬间反应要求太高,手残党搞不定。
就算不为了成就,也建议二周目,毕竟拿着超级武器回去虐当年的劲敌还是很有意思的。
这游戏最坑的一点是没有隐形围墙,只要没路的地方就会掉下去,官方真应该弄个和跌落次数相关的成就。
再吐槽一下翻译,补血剂用了之后会出现字幕“4离开”,估计原文是 4 left,应该翻译成“还剩4个”才对。还有很多中文都显示成 **,不知为啥,不过有一处明显是被和谐的不文明用语。

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