如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上
,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。
break
break
linespec
的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info
令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread
<threadno>则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指
定断点条件。如:
(gdb)
查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会
被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。
查看栈信息
当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的
。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局
部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前
的栈中的信息。
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令:
backtrace
bt
打印当前的函数调用栈的所有信息。如:
(gdb)
#0
#1
#2
backtrace
bt
n
backtrace
bt
-n
如果你要查看某一层的信息,你需要在切换当前的栈,一般来说,程
序停止时,最顶层的栈就是当前栈,如果你要查看栈下面层的详细信
息,首先要做的是切换当前栈。
frame
f
n
up
down
上面的命令,都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三个命令:
select-frame
up-silently
down-silently
查看当前栈层的信息,你可以用以下GDB命令:
frame
info
info
运行时的内内地址。比如:函数地址,调用函数的地址,被调用函数
的地址,目前的函数是由什么样的程序语言写成的、函数参数地址及
值、局部变量的地址等等。如:
(gdb)
Stack
eip
called
source
Arglist
Locals
Saved
ebp
info
info
info
查看源程序
一、显示源代码
GDB
上-g的参数,把源程序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序
了。当程序停下来以后,
。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源代码
的GDB命令吧。
list
list
list
显示当前行后面的源程序。
list
一般是打印当前行的上5行和下5行,如果显示函数是是上2行下8行,
默认是10行,当然,你也可以定制显示的范围,使用下面命令可以设
置一次显示源程序的行数。
set
show
list命令还有下面的用法:
list
list
list
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数:
<linenum>
<+offset>
<-offset>
<filename:linenum>
<function>
<filename:function>
<*address>
二、搜索源代码
不仅如此,GDB还提供了源代码搜索的命令:
forward-search
search
reverse-search
其中,<regexp>就是正则表达式,也主一个字符串的匹配模式,关于正则表达式,我就不在这里讲了,还请各位查看相关资料。
三、指定源文件的路径
某些时候,用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字,没
有路径名。GDB提供了可以让你指定源文件的路径的命令,以便GDB进
行搜索。
directory
dir
directory
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。
show
四、源代码的内存
你可以使用info
数名”,这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内存地址,如:
(gdb)
Line
器码,这个命令会把目前内存中的指令dump出来。如下面的示例表示
查看函数func的汇编代码。
(gdb)
Dump
0x8048450
0x8048451
0x8048453
0x8048456
0x804845d
0x8048464
0x8048467
0x804846a
0x804846c
0x804846e
0x8048470
0x8048473
0x8048476
0x8048479
0x804847b
0x804847c
0x8048480
0x8048483
0x8048485
0x8048487
0x8048489
0x804848a
End
令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数
据。print命令的格式是:
<expr>
多种编程语言),<f>是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进
制的格式输出,那么就是/x。
一、表达式
print和许多GDB的命令一样,可以接受一个表达式,GDB会根据当前
的程序运行的数据来计算这个表达式,既然是表达式,那么就可以是
当前程序运行中的const常量、变量、函数等内容。可惜的是GDB不能
使用你在程序中所定义的宏。
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法,由于C/C++是一种大
众型的语言,所以,本文中的例子都是关于C/C++的。(而关于用GDB
调试其它语言的章节,我将在后面介绍)
在表达式中,有几种GDB所支持的操作符,它们可以用在任何一种语言中。
@
是一个和数组有关的操作符,在后面会有更详细的说明。
::
指定一个在文件或是一个函数中的变量。
{<type>}
二、程序变量
在GDB中,你可以随时查看以下三种变量的值:
1、全局变量(所有文件可见的)
2、静态全局变量(当前文件可见的)
3、局部变量(当前Scope可见的)
如果你的局部变量和全局变量发生冲突(也就是重名),一般情况下
是局部变量会隐藏全局变量,也就是说,如果一个全局变量和一个函
数中的局部变量同名时,如果当前停止点在函数中,用print显示出
的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量
的值时,你可以使用“::”操作符:
file::variable
function::variable
可以通过这种形式指定你所想查看的变量,是哪个文件中的或是哪个
函数中的。例如,查看文件f2.c中的全局变量x的值:
gdb)
另外,需要注意的是,如果你的程序编译时开启了优化选项,那么在
用GDB调试被优化过的程序时,可能会发生某些变量不能访问,或是
取值错误码的情况。这个是很正常的,因为优化程序会删改你的程序
,整理你程序的语句顺序,剔除一些无意义的变量等,所以在GDB调
试这种程序时,运行时的指令和你所编写指令就有不一样,也就会出
现你所想象不到的结果。对付这种情况时,需要在编译程序时关闭编
译优化。一般来说,几乎所有的编译器都支持编译优化的开关,例如
,GNU
问题。关于编译器的参数,还请查看编译器的使用说明文档。
三、数组
有时候,你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段,或
是动态分配的数据的大小。你可以使用GDB的“@”操作符,“@”的
左边是第一个内存的地址的值,“@”的右边则你你想查看内存的长
度。例如,你的程序中有这样的语句:
int
p
@
则是数据的长度,其保存在变量len中,其输出结果,大约是下面这
个样子的:
(gdb)
$1
四、输出格式
一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义
GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进
制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用
GDB的数据显示格式:
x
d
u
o
t
a
c
f
(gdb)
$21
(gdb)
$22
(gdb)
$23
(gdb)
$24
(gdb)
$25
(gdb)
$26
你可以使用examine命令(简写是x)来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示:
x/<n/f/u>
n
n
f
u
<addr>表示一个内存地址。
n/f/u三个参数可以一起使用。例如:
命令:x/3uh
双字节为一个单位,3表示三个单位,u表示按十六进制显示。
六、自动显示
你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪
时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。
display
display/<fmt>
display/<fmt>
expr
用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,
GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。
格式i和s同样被display支持,一个非常有用的命令是:
display/i
$pc
指令码,也就是汇编。于是当程序停下后,就会出现源代码和机器指
令码相对应的情形,这是一个很有意思的功能。
下面是一些和display相关的GDB命令:
undisplay
delete
时删除几个,编号可以用空格分隔,如果要删除一个范围内的编号,
可以用减号表示(如:2-5)
disable
enable
disable
info
表格,向你报告当然调试中设置了多少个自动显示设置,其中包括,
设置的编号,表达式,是否enable。
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