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魔兽的TPRG书(2)

(2007-06-15 11:05:55)
 
麦迪文,提瑞斯法的守护者
25级巫师/10级术士


图片附件: 麦子.JPG (2007-4-24 14:56, 30 K)


Male Outsider: CR 43; Medium outsider (Eternal);
男性外界生物  CR 43  中等外界生物体型(不灭者),其实就是个神..RANK大约在2-3左右
HD 35d4+280, hp 420; 先攻调整Init +9; 移动速度Spd 60 码ft.; 防护指数AC 58, 接触touch 53,
措手不及flatfooted 58; 基础攻击Base Atk +10; 传奇攻击Epic Atk +8; 擒抱Grp +15;
近战攻击+28 (1d4+10/17–20外加1d6冰冷伤害,+5锋锐冰寒爆裂的精金匕首)
Atk +28 melee (1d4+10/17–20 plus 1d6 cold, +5 keen icy burst adamantine
dagger);
一轮内全力攻击为+28/+23 近战(1d4+10/17–20外加1d6冰冷伤害,+5锋锐冰寒爆裂的精金匕首)
或者是施法等级+23的近战接触,或者是施法等级+23的远程接触
Full Atk +28/+23 melee (1d4+10/17–20
plus 1d6 cold, keen icy burst adamantine dagger), or spell
+23 melee touch, or spell +23 ranged touch;

特殊能力SA
流放斩banishing strike (豁免指数DC 49),只要愿意,提瑞斯法守护者可以在对抗恶魔的时候以一个近战接触的普通攻击成功时使用一次。一旦成功打中,被打到者必须以意志对抗(DC 10+提瑞斯法守护者的角色等级的一半或者HD+提瑞斯法守护者的魅力修正,对抗失败则立即从艾泽拉斯星球被流放回原来的位面,此技能不存在法术抗性的可能性。

传奇武器(恶魔)epic weapons (evil), 此技能几乎只为燃烧军团领袖所专有,所用武器自动带有“恶魔”属性,拥有血光邪恶亵渎,打击善良等专门针对恶魔的敌人或者目标的额外属性

打击外界生物smite outsider, 一个提瑞斯法守护者能在对抗外界生物时在所有的攻击和接触伤害中加上他们的超凡魅力值做为修正

施法者spells,

类法术能力spell-like abilities;

特异能力SQ

黑暗视觉120码(darkvision 120 ft.),在黑暗中可见120码内的事物,这时候使用的是红外光的侦测

昏暗视觉(LOW-LIGHT VISION,特异能力)具有昏暗视觉的人物的眼睛十分敏感,以至于在昏暗的光线下能看到正常的两倍远。昏暗视觉可看见色彩。即便在极微小的烛光下,具有昏暗视觉的施法者也可阅读卷轴。
具有昏暗视觉的人物在月光下可看清户外场景,犹如在白天一样。

真实视野,(true seeing), 看到事物的真相,不受任何普通或魔法黑暗的影响,看穿魔法的暗门,不受模糊或者移位术的影响,看到隐形生物,看穿幻术,看出变形生物的本体,可以看到以太位面。范围120尺

其他位面联结(contact other plane), 拥有此能力的生物可以轻松的把自己的魔法或者物品或者自己和同伴传到另一个位面中去,犹如他原本就在那个位面一样,没有困难和失败的说法。

恶魔大师(demon mastery),没有谁能比麦迪文更了解恶魔和他们的行为,除了那些强力的恶魔领主,因为他自己就曾经是

恶魔之主,对他来说召唤恶魔易如反掌,控制恶魔也不是难事,自己拥有恶魔独有的能力和驱使恶魔更是正常现象。

恶魔同伴(demonic companion),对麦迪文来说,召唤一个恶魔领主当自己同伴都是不难的事情,何况一般的恶魔

恶魔学识(demonic lore),对于和恶魔有关的一切学识,麦迪文全部拥有,他甚至比恶魔更了解恶魔

侦测外界生物(detect outsiders),可以根据意愿使用侦测外界生物,如同侦测邪恶等法术的效果

舞光术(每天22次)distant sight (22/day), 产生可以照亮周围的冷光

强效咒法(enhanced conjuring), 法术的所有可变动数值自动提升1/2

召唤延时(Extended Summoning):施展的所有召唤子学派的法术持续时间加倍,如同法术延时专长的效果。不过并不会该改变召唤法术的等级。此能力可以与法术延时专长的效果累计,但这样做会改变法术等级。

高级誓盟(Improved Ally):当施展异界誓盟(planar ally)法术(包括次等和高等两种版本)时,咒法召唤师可以通过进行一次交涉检定说服召唤来的生物降低所要求的报酬。若咒法召唤师的交涉检定成功的改变了该生物的态度,只要不违背它的本性,则其所要求的报酬将会降至原先的50%。
咒法召唤师的高级誓盟职业特性只在他召唤来的生物至少有一部分阵营与其相同时才会起作用。
咒法召唤师在同一时期内只能有一个这样的誓盟,不过通常情况下可以请求它作多项任务。

定位人或者动物(locate creature),在追逐的目标人物或者动物的500码内即可确定目标的准确所在

异界部属(Planar Cohort):到了5级,咒法召唤师能够通过任一种异界誓盟法术召唤一个生物作为他的部属。只要咒法召唤师不断地向这个生物认为很重要的事业方向前进,该生物就会继续忠诚且很好地服侍咒法召唤师。
召唤异界部属需要咒法召唤师施展相关法术,正常消耗经验值。召唤异界部属需要一份价值该生物的生命骰数乘以1,000金币的供奉,而且高级誓盟职业特性无法减免此项花费。异界部属的生命骰数不能高于咒法召唤师,并且其有效人物等级不能高于咒法召唤师的人物等级-2。
咒法召唤师同一时期只能拥有一名异界部属,但是他可以继续同其它召唤生物正常缔交协议。若咒法召唤师身边有通过其领导力专长招募来的部署,异界部属将会取代其位置。

召唤魔宠(summon familiar), 术士可以得到一个魔宠。要得到它需要花费24小时并用掉价值100金币的魔法材料。魔宠是魔法兽,看上去和小动物很像,只是有不寻常的坚韧和智力。魔宠像同伴和仆人一样服侍主人。
术士可以选择获得何种魔宠。当术士的等级得到提升,他的魔宠也会跟着变强。
如果魔宠死了或者被术士本人遣散,术士必须作一次DC15的强韧豁免判定。失败意味着术士将损失每术士等级200点经验值,成功则只损失上述一半的经验值。但是术士的总经验值不会因为魔宠的死亡或遣散而降低到0以下。被杀或者被遣散的魔宠在1年零1天内无法被取代。被杀的魔宠可以像人物一样被复活,但是它复活时不会损失等级或体质。
兼职人物有多个可以拥有魔宠职业时一次只能有一个魔宠。

震耳之音(booming voice), 基本不受沉默术的影响,相反对手离得太近,有可能被吼到暂时耳聋

伤害减少(damage reduction 20/epic),被攻击时减少20点伤害,传奇技能,传奇武器可以对其造成正常伤害

不灭的免疫(Eternal immunities),以下效果完全免疫  属性伤害,属性吸取,酸,寒冷,即死效果,疾病,粉碎术,电,能量吸取,心智影响效果,瘫痪,毒,睡眠,震慑,改变形态,监禁术,放逐术。

不灭的存在[Eternal presence (3,500 ft., DC 49), ]半径3500码内,如果有敌意的生物要想进 入,得与之对抗,DC为49

快速治疗(fast healing 17),每回合自动治疗自己17点伤害

不朽(immortality),作为一名半神,在豁免检定和攻击骰中掷出的1应正常对待,不被视为必然失败。而且他是不朽的

抗性(resistance to acid,cold, electricity, fire and sonic 10),对酸,冷,电,火和音波攻击的抗性提高10点

法术抗性(spell resistance 35),法术抗性提高35

心灵感应(telepathy),做为一个提瑞斯法守护者,能理解任何一种在100码内的生物说出的语言并且与之沟通

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):4级起,在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。

视觉搜索(vision),只要愿意,提瑞斯法守护者可以象一个和自己人物等级相当的术士一样使用视觉搜索,但只能搜索到恶魔

人类特质human traits,

不灭的特质Eternal traits;

阵营AL 中立邪恶NE;

豁免SV 强韧Fort +46, 反射Ref +48, 意志Will +54;

力量Str 21, 敏捷Dex 20, 体质Con 26, 智力Int 28, 感知Wis 31, 魅力Cha 55.

使用语言Languages Spoken: 通用语Common, 达纳苏斯语Darnassian, 龙语Draconic,
矮人语Dwarven, 艾瑞达语Eredun, 卡里姆多语Kalimag,兽人语Orc, 娜兹加语Nazja, 牛头人语Taur-ahe, 萨拉斯语Thalassian.

技能Skills:
唬骗Bluff +63, 专注Concentration +49, 解读卷轴Decipher Script +13,
外交Diplomacy +66, 收集情报Gather Information +27, 恐吓Intimidate +62,
知识(奥术)Knowledge (arcana) +49, 知识(贵族与皇室)Knowledge (nobility and royalty)+11, 聆听Listen +12, 观颜查色Sense Motive +15, 法术对抗Spellcraft +52, 侦察Spot +12,野外求生Survival +11.

专长Feats:
警觉(ALERTNESS)[一般专长]
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

强效召唤(AUGMENT SUMMONING)[一般专长]
先决条件:法术专攻(咒法系)。
效果:你使用任何召唤(summon)法术召唤来的每个生物在该法术持续时间内其力量和体质具有+4的增强加值。

制造奇物(CRAFT WONDROUS ITEM)[制造物品专长]
效果:你可以制造任何你已经满足其制造前提的奇物。为奇物附上魔法时,你必须花的时间(以日为单位)相当于其价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需要支付相当于其价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
只要你有能力制造同样的东西,便可以修复破损的奇物。你必须支付相当于制造时一半的经验值、原料费用和时间。
有些奇物还需花费额外材料成分或经验值(不包括在上述支出中),这些都会注明在该物品说明中。不论是制造或修复时,都须支付这些额外支出。

高级施法能力[传奇专长]Epic Spellcasting [Epic]
你能创造和施放超越现有法术的强大法术的能力。
先决条件:法术辩识 24+ranks,知识(神秘)或知识(神术) 24+ranks,能施放九级奥术或神术。
效果:你能创造和施放高级法术,规则见第二章:高级法术。如果你是奥术施法者,每天你能施放的高级法术总数等于你的知识(神秘)的ranks值,均以 10的倍数来计算;如果你是神术施法者,每天你能施放的高级法术总数等于你的知识(神术)的ranks值,均以10的倍数来计算。
特殊:如果你是奥术施法者,你必须满足法术辩识、知识(神秘)和奥术施法的先决条件才能使用这个专长;如果你是神术施法者,你必须满足法术辩识、知识(神术)和神术施法的先决条件才能使用这个专长;如果你是一个混合的施法者,你必须分别满足两种条件才能使用这个专长。

高等召唤[传奇专长]Epic Summoning ,
你召唤来的生物将有着难以置信的坚韧和有力
先决条件:强效召唤(AUGMENT SUMMONING) 专攻法术(SPELL FOCUS)咒法系(Conjuration),还要至少能使用9级咒法系(Conjuration)的专精法术
效果:你召唤来的每个生物在被召唤期间有着+12的力量和体质点数的奖励

法术延时(EXTEND SPEL)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,法术持续时间成为原来的两倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受本专长的影响。延时的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

法术升阶(HEIGHTEN SPELL)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术等级比原本等级要高(不可超过9级)。与其他超魔专长不同,法术升阶可以确实提升法术等级。法术效果中所有与法术等级有关的变数(如:豁免检定DC和穿透次级法术无效结界(lesser globe of invulnerability)的能力),都以升阶后的法术等级计算。升阶法术的准备方式视同提升后的法术等级。

精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长]
效果:先攻权检定获得+4加值。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。

改善法术记忆位[传奇专长]Improved Spell Capacity[Epic](X3)
你能准备比普通施法者更强的法术。
先决条件:你必须能施放要提升的职业的最高级法术。
效果:当你选择这个专长时,你获得施放比你现有最高级的法术位高一级的一个法术位;你必须有足够的属性值(10+Spell Level)才能使用这个法术位;如果你对应的施法属性够高,附加的施法次数也同样对这个法术级别生效。举例来说,一个21级的法师选择这个专长,他将取得一个10级的施法位,他一样必须有足够的属性(施法属性下限为:10+ 施法位)才能使用这个施法位;而一个巡林客等级5/巫师等级20的角色并不能用这个专长提升他的巡林客的最高法术位,因为他并不能施放最强的巡林客法术。
特殊:角色可以多次选择这个专长,效果可以叠加。

法术极效(MAXIMIZE SPELL)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,法术效果中所有变数皆以最大值计算。但豁免检定或对抗掷骰不受影响。法术若没有可变数值,则无影响。极效的法术需占用高于原本三个等级的法术位。
配合法术强效和法术极效的法术独立获得此两个专长的效果:最大结果值再加上正常掷骰结果乘1.5倍。

谈判专家(NEGOTIATOR)[一般专长]
效果:在交涉和察言观色检定上获得+2的加值。

法术默发(SILENT SPELL)[超魔专长]
效果:搭配此专长时,不需言语成分即可施法。原本就不需言语成分的法术不受影响。默发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
特殊:吟游诗人的法术不能搭配此专长。

专攻法术(SPELL FOCUS)[一般专长]
选择一个法术学派。
效果:所选择学派的法术的所有豁免检定DC都获得+1加值。
特殊:你可以多次选择本专长。其效果并不累加。每次必须选择不同的学派。
咒法系(Conjuration):为施法者带来生物或者物质的法术。咒法系专精法师叫做咒法师(conjurer)。
麦迪文的专精派系是咒法系(Conjuration)

法术静发(STILL SPELL)[超魔专长]
效果:搭配本专长时,不需要姿态成分即可施法。
原本就不需姿态成分的法术不受影响。静发的法术需占用高于原本一个等级的法术位。

施法:如同36级的术士(使用红袍大法师模板)
Spells: As a 36th-level sorcerer (using crimson robe of the
archmagi!!).

Sorcerer Spells Known (6/12/12/12/17/11/11/11/10/10/4/
4/3; save DC 32 + spell level):
术士已知法术 (6/12/12/12/17/11/11/11/10/10/4/4/3 法术豁免为 32+施法者等级)

类法术能力Spell-Like Abilities: 只要愿意无限用的At will—卓越驱散魔法greater dispel magic, 有限许愿术limitedwish, 律令震撼power word stun;一天一次的 1/day—卓越魔法反制greater counterspell . 魔法师等级20级,豁免指数42+施法者等级   Caster level 20th; save DC 42 + spell level.

装备  +5锋锐冰寒爆裂的精金匕首 护甲+8的腰带 魅力+10的斗篷  大法师的红袍 支配火元素的护腕 呼唤狮鹫之笛 心灵防护之戒指 创造食物之戒 治疗致命伤害的药水(x5) 解毒药水(x2) 移除失明/耳聋药水 移除诅咒药水 移除疾病药水

几乎花去了我一天的时间来翻译,找了传奇之书又找神之书,太多翻译的名词需要找了,魔法书部分交给狗狗来贴..
麦子这家伙已经是个无耻的存在了,他的死只能说是因为有主角光环的人的到来的结果




QUOTE:
0级
acid splash 酸性溅射
一个飞弹,造成1d3的强酸伤害,需远程接触检定
   
daze 晕眩术
使低于5HD的类人生物在下一轮无法行动
dancing lights 舞光术
在10ft范围内创造4个火炬/灯笼,或4个光球,或1个朦胧的人形轮廓,发出光亮.可恒定
detect magic 侦测魔法
锥形效果,需要专注,第1轮发现魔法灵光,第2轮了解灵光数量和最强亮度,第3轮了解每个灵光的强度和位置,可通过法术辨识得知其派系DC=15+法术等级     
detect poison 侦测毒性
侦测一个生物或物体上的毒性,可通过DC20的感知检定或DC20的手艺(炼金术)检定查明毒药的种类
ghost sound 幻音术
产生虚幻的声音,每级可创造相当于4个普通人的音量(最大20个人).可被"无声幻影"增强.可恒定   
mending 修复术
修理构装体,恢复1点HP
prestidigitation 魔法伎俩
可表演一些简单的戏法
read magic 阅读魔法
阅读魔法符文,可通过法术辨识阅读守卫结界(DC13),高登守卫结界(DC16),魔法徽记(DC10+法术等级)

1级

color spray 七彩喷射
锥形效果,造成昏迷,目盲和震慑,效果和持续时间取决于生物的HD.无视力的生物不受影响

feather fall 羽落术
使自由下落中的生物(中型或更小,最多1个/级,相距不超过20ft)或物品的速度变为60ft/轮,不会损伤,下落物体只能对下面的生物造成一半伤害
magic missile 魔法飞弹
产生2(3级),3(5级),4(7级)或最多5个(9级)飞弹攻击1个,或彼此距离不超过15ft的生物,必然命中,造成1d4+1点力场伤害

shield 护盾术
产生隐形力场圆盾保护自己,AC+4,阻挡魔法飞弹
  
unseen servant 隐形仆役
召唤隐形力量为你服务,力量2,速度15,HP6

2级
detect thoughts 侦测思想
锥形效果,需要专注,侦测附近的思考活动,第1轮可发现思想,第2轮感知到数量和智力程度,第3轮可获知某个生物的表层思想(对方可豁免)

knock 敲击术
可解开各种门,箱子,锁链,镣铐上的锁和魔法封印

minor image 次级幻影
类似无声幻影,可以搭配一些音效…(但不能讲话)

rope trick 魔绳术
使最多8个人顺着1根魔绳爬到一个异次元空间里躲藏
  
see invisibility 识破隐形
可以看到隐形的事物,包括星界体/灵界体



3级
burrow 掘洞术
发育出岩石般坚硬的爪子,获得10ft的掘穴速度

hooks of binding
查不到

protection from energy 防护能量伤害
选定一种能量,吸收前12/级的伤害(最大120)

tongues 巧言术
能说任意一种语言并能理解所有语言.可恒定


4级
dimension door 任意门
传送到400ft+40ft/级距离内的位置,直到下回合才能行动.可以携带物品或接触到的生物

fire shield 火焰护盾
产生环绕你的火焰,对近距攻击的生物造成1d6+1/级(最多+15)的寒冷或火焰伤害,可使寒冷/火焰伤害减半(如果豁免通过,可避免全部伤害)

greater invisibility 高等隐形
类似隐形,但攻击敌人不会解除法术效果

polymorph
类似变身术,但可以变成其他种类生物,最大HD为15,可获得新形体的力量敏捷体质属性,EX特殊攻击能力

5级
cone of cold 寒冰锥
60FT锥形效果,造成1d6/级的寒冷伤害(最大15d6)

hold monster 怪物定身术
同人类定身,可以影响所有生物(必须有生命)

sending 短讯术


telekinesis 心灵遥控
远距离移动物体/生物,效果有:"持续发力",推动25磅/级(最大375)的物体以20ft速度移动."战斗策略",可用心灵力量进行冲撞,卸除武器,擒抱,绊摔,使用智力修正."猛烈发力",在1轮内释放力量,须做攻击检定


6级
counterspell 魔法反制


disintegrate 解离术
绿色的射线对生物造成2d6/级(最大40d6)的伤害,可解离10ft立方区域的无生命物质,可影响力场效果.豁免成功仍会受5d6的伤害

legend lore 通晓传奇
得知1个人,地方,事物的传说,根据你的了解程度,花费1d4*10分钟,1d10天或2d6星期(期间不得从事其他工作).材料:250gp,器材:4*50gp


7级
forcecage 魔力监牢
同力墙术,产生边长20ft立方区域的栅栏笼,或边长10ft立方区域的无窗牢房.材料:1500GP

greater teleport 高等传送术
同传送术,但无距离限制,无误差.不能跨位面

phase door 相位门
以太位面通道,可穿越木/泥/石制的墙壁,只有你能进入或决定使用条件,你可以携带1个中型生物.可恒定


8级
discern location 感知位置
可以获知物品/个体的精确位置及相关信息,只有"心灵屏障"或神力干涉可以阻挡你的探知,你必须接触过那个物品,或见过目标生物

polymorph any object 变形万物
将1个生物/非魔法物品变成任意形态

power word stun 律令震慑
使一个当前HP不高于150的生物震慑,持续时间由HP决定,<50:4d4轮,51-100:2d4轮,101-200:1d4轮


9级
foresight 预警术
获得即使的警告,使你不会被突袭,不会措手不及,AC和反射豁免+2(洞察),可对别人使用(接触)

gate 异界之门
可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮/等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP

wish 祈愿术
典型用途:模拟不超过8级的非禁制学派法师法术,模拟不超过6级的其他职业法术,模拟不超过7级的禁制学派法术,移除其他法术造成的有害效果,使单一属性获得+1内在加值(最多+5).至少消耗5000XP

类法术能力
高等解除魔法(每天无限次)
解除魔法效果(物品压制1D4轮)/反制法术。需要检定:1D20+施法者等级(最多20级),DC=11+对方施法者等级。还可以解除“移出诅咒”法术能解除的效果。(原6级防护系法术)

有限许愿术(每天无限次)
典型用法:模似6级和6级以下非禁制学派法术,模似5级或多或5级以下禁止学派法术或其它职业法术,移除其它法术造成的负面效果。(注:如果不是瞬发,模似需要先花一轮的时间,然后才是放模似的那个法术的轮,此法术原是7级通用系法术)

律令震慑(每天无限次)
使一个当前HP不高于150的生物震慑,震慑的时间取决于对方的生命值。51HP以下震慑4D4轮,51~101HP震慑2D4轮。102~150HP震慑1D4轮(注,原8级附魔系法术,因为无豁免,本来就是超强的PK法术。再注:震慑,就是指被吓得不能做任何攻击和移动的动作。和定身不同的是AC依然有敏捷加值,法术依然要过反射豁免(如果法术有))

许愿术(每天1次)
典型用法:模似8级和8级以下非禁制学派法术,模似7级或多或7级以下禁止学派法术,模似6级或多或6级以下其它职业法术,移除其它法术造成的负面效果。使单一属性得到+1D10的内在效果,如果是多次,保留值最大的一次(就是加基本属性值)。消耗5000XP。(注:如果不是瞬发,模似需要先花一轮的时间,然后才是放模似的那个法术的轮,此法术原是9级通用系法术)

红袍大法师
生命骰:d4

进阶要求:
想要进阶一名大法师,角色必须满足以下条件。
阵营:邪恶阵营(黑袍法师),善良阵营(白袍法师),中立阵营(红袍法师)
基础豁免加值:意志+4
法术:角色必须能够施展2级奥术,并专精下述法术派系:防护系或预言系(白袍法师),幻术系或变化系(红袍法师),附魔系或死灵系(黑袍法师)。(见下文有关专攻本系的介绍)
技能:法术辨识7级
专长:法术专攻(任意),任意两项制造物品专长或超魔专长。(见下文有关专攻本系的介绍)
特殊:法师试炼。这是第一届法师议会留下的传统,目的在于测试学员是否能专心致力于魔法的学习。由于法师认为无法集中精力以及不遵守纪律的学员将有可能使用魔法伤及无辜,因此试炼失败就直接意味着死亡。不过,死亡的威胁也并没有减弱法师对魔法执着。

每名学员的试炼各不相同,专门针对角色个人设计订制。法师试炼包含至少三项有关魔法知识的考验。角色必须在试炼中解决问题,击败敌人,并施展他们所掌握的每一道法术。角色必须在试炼中(以某种形式)面对自己的朋友或队友,并且必须面对挑战等级与角色等级相同的危险。

参加试炼的角色可以要求队友的帮助,但试炼会由于这种情况而变得更加困难。没人任何一名角色能保证在试炼中存活下来。

专攻本系:在克莱恩,几乎每种魔法都是某种袍色法师所独有的秘密。因此,想要成为大法师的角色必须专精于目标袍色法师所擅长的两种法术派系之一,并且必须在其他两种袍色法师所擅长的四种法术派系中选择自己的对立派系。法师不能选择专攻其他袍色法师所擅长的法术派系。

本职技能:
大法师的本职技能(以及技能的关键属性)为:专注(体质),手艺(智力),威吓(魅力),知识(任意)(智力),专业(感知)以及法术辨识(智力)。

每等级技能点数:2+智力调整值

表2-13 大法师
等级  基本攻击加值  坚韧豁免  反射豁免  意志豁免
         +0          +0        +0        +2
         +1          +0        +0        +3
         +1          +1        +1        +3
         +2          +1        +1        +4
         +2          +1        +1        +4
         +3          +2        +2        +5
         +3          +2        +2        +5
         +4          +2        +2        +6
         +4          +3        +3        +6
10        +5          +3        +3        +7

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