如何实现游戏广告的精准投放
网络游戏广告的投放一直是游戏市场运营环节中的重点,由于网络游戏的特定属性,寻求精准投放一直是市场媒介职能所追求的。从理论上来将,一定程度的精准投放是在网络媒体领域可以实现的。
(一)对自身目标用户群的精准定位是前提和基础。性别 年龄 地区
上网方式
行为习惯等基础定位是必须要做到的,此外的用户细分更是体现了游戏运营团队的功力。在用户定位方面,参考网民调查报告的相关资料,此外的细分还有1是否为第一次接触游戏(对游戏感觉的成熟度)2游戏模式的细分(单人还是有固定的游戏公会)3游戏的价值观(认同那种收费方式)
将用户的分析的越透彻,越有助于下一步的展开。
(二)设定预期目标,
预期目标的直接关系到媒体的选择和广告投放计划的制定。目标需要明确1时间,在多长时间内
2范围,将多大范围内的用户群体作为广告投放的目标,目标的过大或过小,都会影响到广告计划的制定。3预期效果,合理的效果预期建立在丰富的经验基础之上,应适可而止,防止过犹不及的情况发生。4进度
进度包含很多方面,影响广告投放的因素有许多,适当的进度有助于将“宣传”“游戏”“玩家”三者整合在一起,灵活又不失严谨,张弛有度的是需要预先周密的计划。
(三)选择比较测试评估
(四)广告的表现形式,如果说计划的制定“内外有别”,那选择媒体算是“对外”,对内就是广告的创意和表现形式的选择。两者结合构成了广告投放计划的主干。游戏的表现形式在当前富媒体蓬勃发展的时代拥有了更多的选择,选择最有效的而不是选择花哨的是其中的要点之一,此外灵活可变通与具有延展性也是要点。关于延展性可能有些人不理解,如果明白广告投放并不只是媒体宣传的全部,那么延展性的重要程度就与综合效果有着很多关系。
关于精准投放先只写这么多,更多细节和后续希望通过私下交流的方式探讨。
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