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游戏的魔力

(2010-07-19 09:52:25)
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游戏的魔力

漫谈

杂谈

人的一生中,游戏占据了相当比例的时间,人们常常会不自觉地痴迷于游戏,孩子爱玩游戏,成人和老人也会迷上游戏,这与人们的心理和行为因素有关。如果一个人长期关注一件事,就会形成针对这件事的思维习惯和行为习惯,这种习惯一旦形成,就会促使人们继续经常流连于该相关的事件。

人们有很多欲望,最能方便满足这种欲望释放的是游戏。人在释放欲望的过程中,获得快乐的体验,不需要多少实际付出的获得,促使人们乐于接受游戏这种方法。还有一些欲望是不能为社会接受的,这些欲望却可以通过游戏得到满足,物质、性、暴力、权力欲、胜利感在现实生活中难以轻易、迅速得到,而在游戏中,可以轻易得到和释放,尽管不那么真实,却是一种缓解压力的有效的替代。

游戏可以使人获得一些必要的技能,这是儿童热衷游戏的原因之一。儿童需要在游戏中学习技能,但是这种学习还夹杂了一些其他欲望因素,有些欲望的满足是有益的,而当这种替代成为习惯之后,却也带来了很多负面影响。因为游戏而养成贪玩、懒惰、肤浅,其危害作用却不可小视。

游戏与真实。我们常常徘徊在真实和虚幻之间,什么才算真实?游戏常常将两者界限变得模糊。捕鱼游戏和捕鱼之间,捕鱼更加真实,然而捕鱼成为一种消遣之后,捕鱼的真实性降低了,钓鱼的人看不上在电脑游戏里钓鱼的人,而渔民看不上钓鱼的人。

痴迷其中。人们玩游戏久了,就会将游戏逐渐视为真实,看中游戏中的得失,进而痴迷其中。象棋本是智力游戏,然而有人却为之朝思暮想、废寝忘食、乐在其中。痴迷增加了真实感,可以使人获得更大的快乐,也可以使人为之付出很大的时间代价和金钱代价。游戏是生活的一部分,是人类的乐趣,我们并不能简单地评判游戏好坏,而是权衡利弊、合理运用。

游戏泛滥的害处。儿童玩游戏痴迷之后,就会影响其对事物的判断,对游戏过于看重,耽误了很多宝贵的学习时间,甚至对世事漠不关心,厌学、厌世,形成错误的世界观。儿童缺乏自制能力,这种痴迷务必需要加以限制、合理疏导和矫正。游戏中掺杂的色情、暴力并不适合儿童,然而这种成分广泛包含在游戏中,商家为了赚钱,将最刺激、最能吸引人的成分设计进游戏,消费者应该明察和慎用。

成人虽然自治能力强过儿童,但也有部分人难以抵挡游戏的魔力,另一个因素是游戏中结合了真实成分,使游戏和真实混淆。赌博就是游戏与金钱结合的产物。当一个人痴迷上赌博后,错误地把赌博看作赚钱工具,结果深陷其中,甚至流落到家破人亡还不能觉醒。

老年人为了消遣闲暇时光,培养一些游戏兴趣,可以舒展身心,延缓衰老,丰富老年生活。棋牌、钓鱼是老年人常见的游戏。老年人游戏也需要节制,过于痴迷,长时间保持不动,也会对身体健康不利。

游戏成瘾机制。成瘾心理因素与行为习惯的协同作用形成的。成瘾就像小球掉进深坑里,要想将其捞起来需要花费点力气,有时不借助外力和强制手段,难以奏效。

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