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《天地逃生》真人游戏背后的暴力人生

(2010-03-26 11:05:09)
标签:

天地逃生

抚摸三下

娱乐

分类: 抚摸三下之娱乐八卦

    看《天地逃生》,震撼谈不上,倒是觉得让人心惊肉跳,无柰纠结。
    故事讲的是未来,世界上会出现一款以真人肉体为驱壳的游戏,是现实生活中无法做到的仿真到了极致的游戏,能将两个人的思维直接驳进入,然后在虚似的世界里对抗,任何人都可以加入到战场,不负带任何的责任,但最终的命运完全掌握在家里玩游戏的玩家手里。真实与虚幻形成强烈反差,让人看到后皱着眉头、精神高度紧张,总感觉自己随时面临着将要出现的危险,也会发现自己能和游戏一样紧张而刺激。
     影片充满了惊悚、血腥和暴力。估计这也是马克-耐沃尔代和布莱恩-泰勒哥俩的风格吧。快速的剪辑、暴躁的音效、颠晃的镜头,这些被二人玩到了极致的视听冲击,真的是不把观众的大脑撕裂不罢休。显然,还没等《怒火攻心2》北美仅1368万美元票房的打击到来前(其成本约2000万美元),两人就已经为自己谋求突破了。《天地逃生》的前半段让人看上去很有深意,也感到两位年轻人希望增加影片思考性的愿望。但全片主题不够鲜明,结尾与开头没能气势对应,对人性的批判不够深入,结尾也并没有想像中的精彩。

《天地逃生》真人游戏背后的暴力人生
    该片路很多镜头还是给人留下了深刻的印象。影片一开始所呈现的真人版的暴力街区,以游戏玩家操控的形式推进,游戏画面感真实且暴力加血腥,表现主义显得相当前卫,极力的表现了该片要呈现的精彩与立场,让人仿佛直接就进入了游戏中,仿佛在虚拟的世界里经历着一场生死的考验。影片游戏中有仓库二层铁道、有穿墙射杀、有雷、有换手枪、有爆头、有警家、有A大道、有人质、有平民、有三维转身、甚至还有游戏延时,这些都有点像玩真人CS,那种欢笑与泪水间的震撼场景,绝对不亚于自己对游戏的狂热程度。

《天地逃生》真人游戏背后的暴力人生
    同样,绝望的囚犯为了得到自由,获得新生,不得不去参加重生的一场游戏,这样的危险的游戏,稍有不慎就会被玩死,而这种死不死纯属玩家说了算,自己只是一个棋子。这种环境和对生命的态度形成的强烈反差,是这部电影最大的冲突所在。同样,也让人看到真人游戏背后的暴力人生,却少的是人文关怀。同样,在角色和玩家之间,也不可能有所谓的感情,而在《天地逃生》,我们不仅可以看到一个玩家自恋的说着“我爱你”,同样也可以产生感情,也会出现吵架的情形。

《天地逃生》真人游戏背后的暴力人生
    不过,最终命运还是掌握在自己的手里,死刑犯与该游戏的设计者和操控者产生分歧,并企图逃离这血腥的游戏,情节上设置很有新意,但整个脉络还是沿袭英雄主义路线,最终一人之力战胜恶势力。
    期待《天地逃生》能够经历险境,用“虚拟人物”与操作手之间的较量赢得更多的青睐。
《天地逃生》真人游戏背后的暴力人生

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