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抄袭游戏?读书人的事,能叫抄么

转载 2018-04-12 22:58:40

怎么能叫抄袭呢?

这明明是致敬

丁三石身材高大,却是青白脸色,愁容满面,虽然管理着一家游戏公司,做出的游戏经常登上畅销榜前十,可是总是高开低走,似乎总是差了一口气。他对人说话,总是满口的有态度、网聚大伙的力量,叫人半懂不懂的。又因为他养猪,别人便以此替他的公司取了一个绰号,叫做猪场。

丁三石一出公司坐进对门的店里,所有吃饭的人便都看着他笑,有的叫到:丁三石,报纸上又说你游戏抄袭了!”他不回答,对服务员说“要一碗港式老北京炸酱面,要一杯永禾豆浆。”便掏出钱包,从厚厚一沓里拿出一张大钞。

他们看见大钞,又故意高声嚷道,“你一定又抄袭了人家的东西了!”

丁三石睁大眼睛说“你怎么这样凭空污人清白……”

“什么清白?我前天亲眼见你抄的黎明杀鸡,在国内被媒体吊着打。”

丁三石便涨红了脸,额上的青筋条条绽出,争辩道,“借鉴不能算抄……借鉴!……读书人的事,能算抄么?”接连便是难懂的话,什么“致敬”,什么“有态度”之类,引得众人都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。 

网易出了一款叫fortcraft的手游。

它比Epic的堡垒之夜(fortnite)的手游版出还快。两者名字接近,画风也类似,以至于我找配图的时候不得不仔细的研究一番,才能准确区别,以免配错。

而堡垒之夜去年玩家数就破两千万了。

网易还有一款新作叫第五人格,目前在免费榜榜首,玩法元素和多年前的黎明杀机几乎重合,有关玩法和人设抄袭的讨论铺天盖地。

网易有没有抄袭,这个法院判之前,我说了不算,玩家说了也不算,但一手好牌打成这样,吃相确实格外难看,可以看得出第五人格的求生欲倒是很强了。

国内手游抄袭严重,早已是人尽皆知的秘密,资本是逐利的,怎么赚钱怎么来,而做游戏又恰好讲究个“是否被市场验证过”。

什么叫被市场验证过?

换句话说就是人家做成了,咱们踩着他的肩膀上再做一个,准没错。而验证其实本非坏事,没必要重复造轮子,但是验证完后,抄袭就是另一码事了,别说造轮子,车都是一模一样。

不过虽说是抄袭,却也没有想的那么简单,里头门道还不小,简单来说,可以把它分为三重境界,一山还有一山高。

第一重,看山是山,看水是水。

“2014年4月,暴雪娱乐、网之易诉称:被告《卧龙传说-三国名将传》大量抄袭《炉石传说》,被告在其公司网站宣称《卧龙传说》是中国版的《炉石传说》。

这种像素级的复制属于第一重境界,也是最低级最不动脑子的抄袭方式,除了吃相格外难看以外,还会吃官司。

不过海外的游戏如果在国内没有代理,想要让国内的山寨产品吃官司难度很高。哪怕这个只花了20天,几个人力就100%复制的卧龙传说,暴雪授权网易打的这场官司,国内也花了大半年才判决,最后也只赔了33万。

如果没被盯上,则可以狠捞一笔,回报率惊人。

第二重,看山是山,看水却不是水

这是这是如今最主流的抄袭方式,也是大部分抄袭的水准,简单来说就像康帅博、雷碧和大白免奶糖。

这种看着差不多,实际又不大一样的玩法叫做蹭IP(知识产权)。

我一没钱二没人气,做了个游戏比不过大厂怎么办?那就“借鉴”一些知名IP的角色、场景,以提高认同度。

比如一款叫《刀塔传奇的手游,使用了魔兽世界的场景和人设,再结合市面上被“市场验证过的卡牌游戏进行迭代,加一些轻操作、立体化人物战斗,给自己定义为第三代卡牌游戏,赚了个盆满钵满。

莉莉丝公司的第一桶金就源自于此。

有意思的是,14年暴雪在国内刚告了上面刚说的卧龙传说,这回遇到莉莉丝的侵权问题,却选择在台湾起诉。

随后这款《刀塔传奇因为“未知原因”被苹果下架一年,期间无法充值和下载,一年之后莉莉丝公布和暴雪“达成和解,改名为《小冰冰传奇》。

而这还不算是最奇葩的,在被暴雪制裁之前,莉莉丝曾状告《Heroes Charge》抄袭了《刀塔传奇,这又是啥游戏?

别看这个游戏起了个英文名,其实公司就在山东,叫青岛盛世文明。

《刀塔传奇在国内赚的盆满钵满的时候,这个叫青岛盛世文明的公司灵机一动,将《刀塔传奇反编译,代码级复制,再换了一层美术,然后发往了了海外。

最后这两家中国公司,在美国加州打了这场官司,可以说是扬我国威了。

两款游戏美术风格完全不一样,莉莉丝是蹭了刀塔的人设场景,而《Heroes Charge》完全换掉了美术,只抄袭了《刀塔传奇的玩法,而玩法又是最不好界定是否抄袭的部分。

直到有一天,有一位《刀塔传奇》的程序员默默的在代码里隐藏了一段彩蛋,后来在《Hero Charge》里点击特定的区域也会弹出‘LILITH GAMES’(莉莉丝游戏)的字样,从而莉莉丝掌握了石锤。

在给自己维权的时候,总是这么机智。

《刀塔传奇》国内发行商龙图游戏COO王彦直在朋友圈分享了维权消息,并对此事发表了言论,他说:“盗版与抄袭请不要再给中国开发者丢人了!”

不得不说,看完这条朋友圈我都老脸一红。

你以为这就是极限了吗?

一款叫《Allstar Legion》的游戏在海外发行,这同样是一家中国公司,全称为香港绿洲游戏网络科技有限公司。

这款游戏上架海外后,又被玩家指为是《Hero Charge》的抄袭之作……

这三段故事,简直就是游戏界的人体蜈蚣。

最后一重,看山不是山,看水不是水

这一重境界,目前能达到的公司不多。它讲究的海纳百川,讲究的是一种似是而非的感觉。

在判断他是不是在抄袭的时候,需要分成多个维度,因为他可能玩法抄了A,人设抄了B,世界观好像又是C。

而每一个点又可以再细分,比如好似角色长的有点像A,又穿上了B的衣服,做着C的表情、拿着D的武器……

纵观整个游戏史,它里头都能有点影子,但是任凭谁来告,却又远远不够制裁的标准。

在包罗万物之间,他竟然形成了自己的风格和方法论,在不断的精益求精的过程中,设计者首先需要骗过了自己,这家公司独此一家,令人啧啧称奇。

这种连自己都骗的造诣,可以说是工匠精神的典范了。

而且现如今早已财大气粗,通过直接控股、扶持中小团队或直接买下产品的方式号召正版,再运用法律的武器打击盗版,相信以玩家的记忆里,再过几年就可以逐渐洗白上岸。

反观以猪场目前的境界,还在泥坑里刨食,离这步还有不少距离,还得继续努力才行啊。


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