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什么是动画的逆转

(2019-07-05 14:18:32)
标签:

3d动画制作

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在大多数情况下,当人们听到他们职业中的新词时,他们会感到困惑.在许多情况下,动画制作中的一些新手总是惊叹于某些术语在该领域似乎是危险的.因此,在本文中,我们将了解动画中的逆转,并帮助您了解并执行它.小心这并不意味着吃猪肉而不是黄瓜.


在动画中,反转通常是指通过身体镜像成“相反”形状的弧线或作用线。大多数情况下,在执行家务或进行任何需要你改变你的位置和形式的动作时,身体形态正好相反。


为了在现实生活中展示这一点并将其应用于绘图,请检查从地板上抬起行李箱的示例,身体将在连续的动作中弯曲,您需要在动画制作中捕捉它,因此想要反转为了揭示力量,并极大地帮助动画师学习他们的主体的工作机制。


QQ截图20190705104036.png


当一个主体抬起该行李箱时,您需要捕捉每一个弧形的动作,以使工作顺利和清晰。受试者将要做的第一步是让盒子的重量落在他们的肚子上,很可能后来放在腰部,这将使他们向下推。这会迫使肩膀放松并稍微下降,然后当脊柱弯曲时,重量会停留在他的腿上,这使得受试者在臀部向前突出时保持稳定并且不会摔倒。


在这个简单的连续解释中,现在你可以尝试动画制作逆转,如问候,采石,伸出手.重要的是要注意,如果没有对其进行可视化和反弹或观察现实生活情况进行可视化,那么进行逆转是不恰当的.


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