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移动互联网营销中提到动画业界都称邓博弘为“玩家”《深圳特区报》采访

(2016-05-05 14:51:41)
标签:

病毒视频

深圳影视广告公司

移动互联网营销

影视广告公司

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分类: 移动互联网营销
 昨日,在位于罗湖区蔡屋围片区的办公室,邓博弘讲述了“全球动画大师”“点石成金”的故事。

    “任性”地“只做彪悍的影视广告作品”

    移动互联网营销中提到动画业界都称邓博弘为“玩家”,他自己坦承并非科班出身,大学学的是工商管理,没接触过艺术,30岁才“改行出家”,进入动画这行有些“阴差阳错”。

    邓博弘1973年出生于山东,1985年随家人从内蒙古来到深圳。其祖父早年留学于早稻田大学,学的是机械;身为高级工艺美术师的父亲曾设计了大亚湾核电站的标志,60岁时还获得“纳米材料改性木材法”专利。梳理邓博弘的成长印记,不难发现某些家庭遗传基因——旺盛的好奇心、“不墨守成规”、“不按常理出牌”、喜欢创造和创新等等,都在他的身上得到了印证,成就了他今天非凡的创造力。

    “我们只做彪悍的影视广告作品。”邓博弘说。圈里人都知道,中国影视广告公司点石数码有一个“四不做”规则:讲价不做、工期不够不做、创意方案不是我为主不做、看你不顺眼不做。他解释说,这实际是对甲方的综合评价,主要看价值观是否一致,这很大程度关联到能否做出一部经典的影视广告作品,“现在好的广告作品出不来,阻力大都来自于广告主。我就是想任性一下。”

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